テイルズウィーバー

ランダム型宝箱アイテム

20周年記念!
メモリアルボックス
327(水)更新!

定期メンテナンス

毎週水曜日 10:30~14:00
※メンテナンス中はゲームをプレイできません。

質問掲示板 | COMMUNITY

解決済み [初心者]エンチャントなど装備強化について

ロアミニ
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ろありーちぇ さん
閲覧数:
1056

おそらく的を得てないごちゃごちゃな質問になると思いますが
よろしくお願い致します。

現在インファ装備を強化しようと思いまして、現状ではインクリ1回して+8を3回が無難であろうと聞きました。
ここで少し疑問に思いまして、

・(質問1)
武器のステを+12にした場合と+24にした場合どのくらいダメージが変わるのでしょうか。仮に一部位だと誤差でも一式だと誤差とはいえないレベルで変わるのでしょうか・・・。結構強化にかかるお金も変わってくるので・・・。

後、やや違う話に飛んで失礼しますが
・(質問2)
【年占】†幻獣〜などの装着時攻撃力が3%増加と、
†身捧ぐ慈愛などの3%の攻撃力上昇バフは与ダメが全く違ってくるのでしょうか。
イメージとしては前者は元々の攻撃力を強化で、後者は与ダメから3%だとは思っているのですが結果的にどれほど違うものなのかピンとこなくて・・・。

ここまで読んでくださってありがとうございます。
回答して頂ければ幸いです。

スクラップを追加
コメントを投稿
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
スキル用 さん

1について
全身+12と全身+24ではざっくり言うと装備1個分の差があると言えます
具体的にどれくらいの差があるかはコンテンツやバフによって変わってきますが
このゲームはプレイヤー攻撃力 - 敵防御力 +1の式が根底にありここから属性やスキル、バフ倍率などが掛け算されていきます
この前提の式が正数にならなければ所謂与ダメ1の状態になりバフの恩恵が受けられません
逆に正数かつ数字が大きくなるほどバフの恩恵も大きくなるわけです
強化にかかる金額が変わるため迷っていらっしゃるようですが、これはこちらが手放すときに回収できる金額も変わると考えるといいでしょう
正直な話+12のインファ装備なんて誰も買いませんが、+24のインファ装備なら買い手はつきます

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
スキル用 さん

文字数の関係で分けます

2については実装時バフのカテゴリーが違うかもという話が少し出ていましたが、具体的な検証は見かけたことがないです
これは幻獣エフェが多く出回りビアヌインクリも実装されたので乗り換える人がほとんどいないためかなと思います
値段的にもあまり深く考えず幻獣エフェを選ぶのが正解かなと

間違っていることもあるかもしれませんが参考になれば幸いです

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ろありーちぇ さん

装備1個分も違うのですね・・・
攻撃力ー敵防御力からの色々な倍率ということでとてもイメージしやすくなりました・・・・!

エフェも結構値段変わってきますものね・・・幻獣を選ぼうかと思います

スキル用さん、とてもご丁寧にありがとうございます!

ステータス
並び替え
記事表示数
件名 日付 観覧数
解決済み
1073
未解決
854
未解決
1020
解決済み
574
解決済み
851
未解決
750
解決済み
987
未解決
784
解決済み
875
解決済み
619
未解決
551
未解決
440
未解決
652
未解決
408
未解決
507
解決済み
587
未解決
1115
解決済み
541
未解決
781
解決済み
702
質問を投稿する