質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]盾装備について 2020/08/16 ルシアンやイスピンのように盾が装備できるキャラで火力を上げたい場合、盾部位の盾装備をリスト系装備に変えた方がやはり良いのでしょうか。その場合、強化しやすいデモニックリストを視野に入れたほうが良さそうでしょうか。詳しい方いましたら回答をお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする 回答ありがとうございました。結局両方用意して使い分けする必要があるのですね。参考になりました。 コメントする コンボとコンボなしまで想定するならリスト2こいるから地味にかかるよ コメントする 付け替えるのめんどくさいし火力あがってもちょっと時間変わるだけやろということでシールドつけっぱなしになるという騎士盾があればなぁ・・・ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / イソレットのティエラ型について(+2) 2021/10/29 1700 解決済み 戦闘・育成 / クリティカルについて(+2) 2021/10/16 1882 解決済み 初心者 / 移動速度について。(+1) 2021/09/26 1913 解決済み システム / 魔法斬り攻撃力とは?(+2) 2021/09/07 1233 解決済み システム / 強化値の入れ替えができるのか(+2) 2021/09/02 991 解決済み システム / ルーン業績 異空間のボス討伐(+2) 2021/08/29 874 解決済み 初心者 / レイド等参加時の回復スキルについて(+2) 2021/08/19 1182 解決済み 初心者 / 変身マントキャラ移動(+2) 2021/08/17 1308 解決済み 戦闘・育成 / リーチェについて諸々教えてください!(+4) 2021/08/11 5476 解決済み 戦闘・育成 / 祭りドリンクと成長支援ポーションの効果は重複する?(+2) 2021/08/10 1468 解決済み 戦闘・育成 / アンリーシュ 何につかえばいいですか?(+2) 2021/08/06 1255 解決済み その他 / 【新規/復帰】【金策】アイテムの相場に関して(+2) 2021/08/06 3118 解決済み 戦闘・育成 / [EP3CP6]精霊たちの攻撃を防御しよう(+2) 2021/08/05 741 解決済み その他 / 共通スキル(+1) 2021/08/04 2396 解決済み 戦闘・育成 / 装備更新の優先度(+2) 2021/08/02 1538 解決済み 初心者 / 足跡のエフェクト効果について(+2) 2021/07/18 1337 解決済み システム / モンスターカード(+2) 2021/07/04 1684 解決済み 戦闘・育成 / リーチェのアンプル(+1) 2021/06/24 1776 解決済み その他 / フェアリーテイルリーフ(+4) 2021/06/19 1292 解決済み 初心者 / 帰属アイテムを一括で捨てる方法(+3) 2021/06/12 1915 ←12345678910 ... 63→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする