フィーバーシステム
【フィーバーシステムとは】
狩りを通して3段階のゲージを溜めると、各段階に応じて
狩りに有用な1分間のバフが付与されるシステムです。
段階 |
アイコン |
バフ効果 |
1段階目 |
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移動速度+2 |
2段階目 |
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移動速度+2 ALL+20 |
3段階目 |
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移動速度+2 ALL+30 与ダメージ+20% |
フィーバーゲージは、スキルを使用したりモンスターを倒したりすると増加します。
※「魂魄と時空の部屋」など、一部のマップでは増加しません。
5秒間ゲージが増加する行動をとらないと、徐々に減少していきます。
※各段階をまたいでゲージが減少することはありません。
ゲージが減少しはじめても、再び増加する行動をとれば一定量回復します。
行動不能時はゲージの減少が一時停止します。
フィーバーゲージが各段階のMAX値まで溜まるとフィーバー状態となり、バフがかかります。
フィーバー中にログアウトしてもバフの時間は経過しません。
フィーバー中に行動不能になるとフィーバー状態が終了し、バフも終了します。
フィーバー中にはゲージは溜まりません。
1分間のフィーバー状態が終了すると、フィーバーゲージは次の段階の0%から始まります。
※3段階目の場合は1段階目に戻ります。
ゲージは毎日0:00にリセットされます。
フィーバーゲージはゲーム画面上の好きな場所に移動可能です。
ゲージにカーソルを合わせると、何段階目の何%まで溜まっているか確認できます。
モンスター玉
【モンスター玉とは】
モンスターを倒すと稀に「モンスター玉」がドロップすることがあります。
モンスター玉に近付くと自動的に吸収され、色によってランダムで各数値が回復します。
イメージ |
効果 |
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HPをMAX値の5~30%回復する |
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MPをMAX値の5~30%回復する |
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SPをMAX値の5~30%回復する |
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フィーバーゲージを5~15%増加させる |
モンスター玉は吸収されずに一定時間経つと消滅します。
チームを組んでいる場合は、チームメンバーにランダムでドロップします。
ウィングクリスタル
【ウィングクリスタルとは】
戦闘可能な一部のフィールドに一定確率で出現する「ウィングクリスタル」を討伐すると、
自分を含め周辺にいるキャラクターにバフが付与されます。
全てのバフは重複して取得することができます。
大きなウィングクリスタル、貴重なウィングクリスタルを討伐すると、
追加で、小さなウィングクリスタルを召喚します。
・ウィングクリスタルモンスター一覧
イメージ |
モンスター名 |
バフ効果 |
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レッドウィングクリスタル |
レアドロップ率わずかに上昇(30分) |
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ブルーウィングクリスタル |
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イエローウィングクリスタル |
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パープルウィングクリスタル |
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ロイヤルレッドウィングクリスタル |
レアドロップ率少し上昇(30分) |
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ロイヤルブルーウィングクリスタル |
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ロイヤルイエローウィングクリスタル |
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ロイヤルパープルウィングクリスタル |
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ファントムウィングクリスタル |
レアドロップ率上昇(30分) |
【注意事項】
※ウィングクリスタルモンスターはプレイヤーを攻撃しません。
※ウィングクリスタルモンスターへの攻撃は1ダメージのみ与えられます。
フィーバー!ラッキーチャンス!
フィーバーシステムの実装を記念して、「フィーバー!ラッキーチャンス」イベントを開催します!
【実施概要】
フィーバーを
3段階目まで発動させると、
インベントリに「フィーバーラッキーボックス」を自動支給します。
1テイルズIDにつき1日3回まで受け取れますので、この機会に狩りを楽しみましょう!
フィーバーラッキーボックスからは、「フィーバー経験値チャンス」が出ることも?!
使用するレベルに比例して獲得経験値が上昇するお得なアイテムです。
【実施期間】
2017年9月20日(水)メンテナンス後 ~ 2017年10月25日(水)メンテナンス前
【参加条件】
全キャラクター
※1テイルズIDにつき、1日3回まで
【フィーバーラッキーボックス詳細】
・各種共通スキル
・+1 武器強化チケット
・装備強化お試し券
・最上級分解促進剤
[NEW!!]
・フィーバー経験値チャンス
[NEW!!]
などのアイテムから、1つ獲得できます。
【注意事項】
・受け取り回数のリセットは毎日0:00です。
・インベントリに空きがない場合は小包メールで配布されます。
小包メールには受け取り期限がありますのでご注意ください。
・取引中にフィーバー状態になった場合はアイテムが支給されず、回数のカウントもされません。
・「フィーバーラッキーボックス」「フィーバー経験値チャンス」は、
2017年10月25日(水)メンテナンス時に削除予定です。