テイルズウィーバー

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最新情報 | NOTICE

アップデート 2026年10月28日アップデートのお知らせ

日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
 
2026年10月28日(水)のアップデート内容をお知らせいたします。
 
1.「ルミナの回廊」を改善しました。
【開発者コメント】
「ルミナの回廊」のプレイ状況を確認したところ、戦闘ミッションと非戦闘ミッションで難易度によるクリア率の差が大きく、また、キャラクタースイッチング戦闘のメリットも十分に感じられない状態となっていました。
そこで今回、難易度ごとのバランスを見直すとともに、キャラクターを切り替えるメリットをより感じられるよう、ミッション内容と報酬を調整しました。 1人のキャラクターでもクリアできるようにしつつ、複数のキャラクターを活用することで、より速く、有利に攻略できるようにしています。
具体的には、非戦闘ミッションに戦闘要素を追加し、難易度ごとの違いを明確にしました。また、上位難易度への挑戦や複数キャラクターの活用が報酬にも反映されるよう、難易度別の報酬量と加算報酬を調整しました。
 
・キャラクター切り替え(スイッチング)の基本クールタイムを30秒から20秒に短縮しました。
項目 変更前 変更後
キャラクター切り替えの基本クールタイム 30秒 20秒

‐一部のミッションでは条件を満たしてキャラクターを切り替えるとクールタイムが10秒に短縮されます。

■オーバーヒートコントロール
・オーバーヒートが100%に達してスタン状態になっても、キャラクターを切り替えられるようにしました。
・オーバーヒートゲージが70~99%の場合、キャラクターの切り替えクールタイムを10秒に変更しました。
・オーバーヒートゲージはスキル使用時のみ増加し、持続ダメージでは増加しないようにしました。
・ランキング時間ボーナスが、実際の制限時間を基準に計算されるよう修正しました。
‐従来は300秒の固定値で計算されていたため、時間ボーナスを十分に獲得できない問題がありました。
 
■古代兵器の核破壊
・ボスの防御パーツ(心臓3種)に、弱点以外の武器系統でもダメージを与えられるよう変更しました。
難易度 弱点以外の武器ダメージ適用率
ノーマル 40%
ハード 30%
ヘル 20%

■属性地形生存
・ 復活回数に上限を設け、復活回数を使い切るとミッション失敗となるよう変更しました
難易度 復活回数
ノーマル 2回
ハード 1回
ヘル 1回

・「侵食」状態を追加しました。同じキャラクターを10秒間使用するごとに1段階ずつ上がり、段階ごとに地形ダメージが20%増加します。
‐キャラクターを切り替えると侵食段階は、リセットされます。
・このミッションでは、チーム回復ポーション、スペシャルチーム回復ポーション、救援の秘薬が使用できないよう修正しました。
 
■属性タイル渡り
・タイルとキャラクターの属性相性に応じてタイルダメージが変化するよう変更しました。
‐相性は「属性相性戦闘」ミッションと同じ基準で、有利な属性の場合は被ダメージが減少し、不利の場合は被ダメージが増加します。
属性相性 タイルダメージ倍率
有利 ×0.5
無関係 ×1.0
不利 ×2.0

・一定周期ごとに足場全体が再配置されるよう変更しました。
‐再配置の5秒前に予告され、踏んでいる足場は再配置されません。
・「属性別の侵食キューブ」を追加しました。
難易度 属性別の侵食キューブ生成数
ノーマル 1個
ハード 1~2個
ヘル 2個

‐生成された侵食キューブを全て破壊すると、出口ポータルが開放されます。
・キャラクター切り替え直後の一定時間、タイルの持続ダメージを受けないよう変更しました。
(タイルに入った際のダメージは従来どおり適用されます。)
・ 復活回数に上限を設け、復活回数を使い切るとミッション失敗となるよう変更しました。
難易度 復活回数
ノーマル 2回
ハード 1回
ヘル 1回

■エスケープルーム
・制御装置を操作した際のダメージは、固定値と最大HP比率のうち、低いほうが適用されるよう変更しました。
・制御装置操作時に「電流」状態を追加しました。
‐制御装置を操作するたびに1段階ずつ累積し、1段階につき操作ダメージが25%増加します。6段階に到達すると、3秒後に放電(4秒間行動不可)が発生します。
‐操作ダメージ増加は、固定ダメージにのみ適用され、最大HP比率ダメージには適用されません。
‐放電前3秒以内にキャラクターを切り替えると回避でき、切り替え時に電流段階がリセットされます。
・制御装置の操作進行度が保存されるよう変更しました。
‐次の操作時は、失敗した回数分だけ操作し直すことで先へ進めます。
‐進行度は、キャラクター切り替え時や死亡時も維持されます。
・(ヘル限定)最終ゲート制御装置操作時、最終ポータル前に「ウィングクリスタル制御装置」が召喚されるよう変更しました。
‐脱出制限時間内にこの装置を破壊すると、その時点でクリアとなり、ポータルが開放されます。
‐ノーマル、ハード難易度は従来と同様に進行されます。
・ 復活回数に上限を設け、復活回数を使い切るとミッション失敗となるよう変更しました。
難易度 復活回数
ノーマル 2回
ハード 1回
ヘル 1回

■両面の君主
・ボス「ヤヌアル」のオーラ切り替え周期を5秒から20秒に変更しました。
・ボスのオーラに対応する性別のキャラクターに切り替えた際、切り替えクールタイムが10秒に短縮されるよう変更しました。
・ペナルティ対象の性別で攻撃した際のボス回復量を、難易度に応じて変更しました。
難易度 ボス回復量
ノーマル 30%
ハード 50%
ヘル 70%

■デバフ分散
・「マリオネットの呪い」デバフ適用中は、チーム回復ポーション、スペシャルチーム回復ポーション、救援の秘薬を使用できないよう修正しました。
 
■ランクポイント
・復活制限が適用される非戦闘ミッション(属性地形生存、属性タイル渡り、エスケープルーム)にノーデスボーナスを追加しました。
‐復活なしでクリアした場合、ミッション段階に応じてランクポイントが加算されます。
・複数キャラクター参加ボーナスを追加しました。
‐ミッションで実際に参加したキャラクター数に応じて、ランクポイントが加算されます。
参加キャラクター数 ランクポイント加算
2人 +4%
3人 +7%
4人 +10%

‐切り替え後、一定時間以上活動したキャラクターのみ参加として認められます。
 
■報酬および商店
・段階ごとの回廊ポイント支給量を調整しました。
‐支給条件(各段階初回クリア時に1回支給、再クリア時は支給なし)は変更されません。
段階 ノーマル
(変更前 → 後)
ハード
(変更前 → 後)
ヘル
(変更前 → 後)
1段階 100 → 40 120 → 140 130 → 180
2段階 200 → 70 230 → 260 270 → 370
3段階 300 → 100 350 → 400 400 → 550
4段階 400 → 130 470 → 540 530 → 730
5段階 500 → 170 580 → 660 670 → 920
6段階 600 → 200 700 → 800 800 → 1,100
7段階 700 → 230 820 → 940 930 → 1,280
8段階 800 → 260 930 → 1,060 1,070 → 1,470
9段階 900 → 300 1,050 → 1,200 1,200 → 1,650
10段階 1,500 → 500 1,750 → 2,000 2,000 → 2,750
合計 6,000 → 2,000 7,000 → 8,000 8,000 → 11,000

・(ハード、ヘル限定)複数キャラクター参加ボーナスを追加しました。
‐初回クリア時、参加キャラクター数に応じて段階別ポイントが追加支給されます。
参加キャラクター数 段階別ポイント加算
2人 +10%
3人 +20%
4人 +25%

‐切り替え後、一定時間以上活動したキャラクターのみ参加として認められます。

・ルミナの回廊商店の一部商品の価格および購入可能回数を変更しました。
商店 商品 価格(変更前 → 後) 1NEXON IDにつき
購入可能回数
(変更前 → 後)
回廊ポイント商店 真・ライフP(特)(50個) 50 → 200 無制限 → 10回
神鳥の聖物強化券(+10/~200) 変更無し (2,000) 1回 → 3回
ライゾシンボリックカフス強化券(+1/~140) 変更無し (1,000) 1回 → 3回
神鳥のレリック強化券 変更無し (1,500) 3回 → 6回
回廊の印章商店

神鳥の聖物強化券(+10/~400) 500 → 1,200 変更無し(2回)
黎明の引導者衣装箱(男性キャラクター専用) 12,000 → 10,000 変更無し (1回)
黎明の女神衣装箱(女性キャラクター専用) 12,000 → 10,000 変更無し (1回)
黎明の破片ShowArmsボックス 5,000 → 4,000 変更無し (1回)
†黎明の翼A 4,000 → 1,000 変更無し (1回)
黎明の証ダメージスキン 3,000 → 1,500 変更無し (1回)
†黎明の祭壇A 3,000 → 2,000 変更無し (1回)

‐上記の表に記載されていない商品の価格、数量、購入可能回数は変更されず、すでに所持しているアイテムや強化値にも影響はありません。
‐購入可能回数が変更された商品は、変更前の購入分もカウントされます。すでに変更後の購入可能回数に達している場合は、次の周期のリセット後に購入できます。
 
2.イベント「ネニャフルフェスティバル」を開始しました。

※詳細なイベント内容は別途お知らせをご覧ください。
 
3.テイルズパス2026 Season7を開始しました。

※詳細については別途お知らせをご確認ください。
 
4.宝箱「紅葉帰路」の販売を開始しました。

 
【販売期間】
2026年10月28日(水)メンテナンス後 ~ 2026年12月2日(水)メンテナンス前まで
 
【販売アイテム】
画像 アイテム名 価格
宝箱「紅葉帰路」1個 300 NEXON ポイント
宝箱「紅葉帰路」5個 1,450 NEXON ポイント
宝箱「紅葉帰路」11個 3,000 NEXON ポイント
宝箱「紅葉帰路」40個 10,000 NEXON ポイント
※詳細については別途お知らせをご確認ください。
 
5.TP増量パッケージの限定販売を開始しました。
※詳細については別途お知らせをご確認ください。
 
6.アイテムショップにてTPチャージカードの販売を開始しました。
・TPチャージカード(2,000)
・TPチャージカード(4,000)
・TPチャージカード(20,000)
・TPチャージカード(40,000)
※2027年1月20日(水)メンテナンス時に販売を一時停止します。
※2027年1月27日(水)メンテナンス時にTPの一括削除を予定しています。
 
7.ビューティーショップの「カリスマヘア」を更新しました。

※詳細については別途お知らせをご確認ください。
 
8.宝箱「鏡花水月」の内容を更新しました。

 
◆新規アバター
画像 説明
†ダーク・エルフィン・ホーンA
ShowHead
†フォンセ・ローゼン・カラーA
ShowFace
†オスクリタ・モエン・ドレスA
ShowBack
†ランプの魔人ッピ!A
ShowEffect
†シャドウマジックルーン文字の足あとA
ShowFoot
※詳細な構成内容は別途お知らせをご覧ください。
 
9.「テイルズダイアリー 1」の報酬について、エンチャントボックスを追加で支給しました。
・「テイルズダイアリー 1」の購入前案内ページにて、6日目および13日目の報酬「+14エンチャントボックス」から獲得できるエンチャント呪文書が、祝福値が累積されないタイプであることを十分にご案内できていませんでした。そのため、祝福値が累積されるエンチャント呪文書を追加で支給いたしました。
・「テイルズダイアリー 1」の6日目または13日目の報酬として「+14エンチャントボックス」を獲得した方に、「+14エンチャントボックス(祝福値あり)」を小包メールにて支給しました。
‐「+14エンチャントボックス」を獲得した数量分を支給しました。(最大2個)
‐追加支給したアイテムは交換取引およびTOM取引不可、ルーン倉庫可です。
※小包メールの保管期間が経過すると支給されたアイテムが削除される場合がありますので、お早めに受け取ってださい。
 
10.「テイルズダイアリー 1」の報酬獲得可能期間が終了し、専用UIとサイドボタンを削除しました。
 
11.以下のイベントを終了しました。
・「異空間の旅行日誌」
‐異空間のコイン、凝縮された異空間のコイン、凝縮された異空間のコインボックスは2026年11月4日(水)メンテナンス前まで使用可能です。期間内に必ずご使用ください。
 
12.アイテムショップにて、以下のアイテム販売を終了しました。
・宝箱「夜影物語」
 
【修正・変更】
・5次覚醒クエストの素材「融合された守護者の霊魂石」の獲得方法を、従来の合成システムから、NPC「リラ」との会話による方式に変更しました。
‐NPC「リラ」の会話選択肢に「7.〈融合された守護者の霊魂石〉を製作する。」の項目を追加しました。
・テイルズパスの進行期間終了時に、受け取っていないアイテムが参加キャラクターに小包メールにて一括支給されるよう改善しました。(FREE PASSエリアは支給対象外)
‐支給された小包メールは受け取ってから30日経過後に削除されます。
・ルミナの回廊にてルイナスの破片を攻撃した際、ダメージとエフェクトがモンスターの実際の位置とずれて表示される問題を修正しました。
・ルミナの回廊内で次のミッションへ移動した際、切り替えクールタイムの残り時間がリセットされるよう修正しました。
・ルミナの回廊にてミッションクリア後、町に戻らず次のミッションへ移動した際、前のミッションの効果が解除されずに残る問題を修正しました。
‐属性地形生存ミッションのHP回復不可地域効果
‐属性タイル渡りミッションのキャラクター属性効果
・コンテンツ情報UIのボス退治報酬にて、一部の文字が正しく表示されない問題を修正しました。
・テシスコアインベントリにてアイテムを削除時、確認ウィンドウをクリックできない問題を修正しました。
・エタ最大レベルに到達した後は、エタ成長画面が表示されないよう修正しました。
・コンテンツ情報UIのフィールドボスの出現スケジュールが、曜日や特定日に応じて正しく表示されるよう修正しました。
・「[外伝] サンスル防衛」の「反撃の夜(反復)」クエストで、ダンジョン入場後に退場するとイベントゾーンが再生成されない問題を修正しました。
・マキシミンで、「†ブラックレェスケープA」を着用した際、走るモーションが不自然に表示される問題を修正しました。
・ 特定の称号を装着した際に、追加ダメージ効果が発動しない問題を修正しました。
・交換期間が終了した以下のアイテムを削除しました。
‐夜影物語のクーポン
・「ゼリッピガイド」内の一部の「ガイドミッション」において、実際の仕様と異なる説明を削除しました。
 
今後とも『テイルズウィーバー』をよろしくお願い申し上げます。
 
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2026年10月28日アップデートのお知らせ

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