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モンスターカードの効果について教えてください

ベンヤ
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アワたん さん
閲覧数:
8004

モンスターカードの効果が重複しないもの、

一緒に取得しないほうがいいよ、

というモンスターカードのスキルがあれば教えてください。

スクラップを追加
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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
爻爛地慧爻 さん

防御スキルの鋼の肌と魔法耐性のダメージカットはテチ・バフスクのバリアと同枠なので
もし防御スキル取るなら別枠カットの仁王立ちがいいよ

「重複するから」ではなく使いづらさや効果の薄さで敬遠されてるスキルもあるので
自分で使用キャラとスキル構成考えてそれから指南してもらったほうがいいですよ

たとえばFMA守護・テチはMPSP吸収ではなく回復を使いますし
効果の薄い自己再生や
迷惑スキルの周囲騒然なんかも考える必要がある

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
爻爛地慧爻 さん

書き忘れたけど重複しないスキルはない
勘違いしてるかもしれないが「重複する」はどちらも効果発動するという意味なので良い意味です
「重複しない」はどちらかしか発動しないってこと
カードスキルの属性追撃・夜行性・財力は「重複する」ので一緒に使っても大丈夫
追撃は3kがカンストです

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
らるむぅ さん

鋼の肌+魔法耐性=テチ・バフスク 能力的にはこういうことでしょ?これは重複するの?

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

キャラを何をやってるかによりますが
変わっていなければ、鋼の肌/魔法耐性については、バリア/レジスト(バフスク)、仁王立ちと重複して、最大被ダメ70%カットになる
と書いてあるブログを見つけました(見やすいようにしましたが)
つまり70%までは重複するんだと思いますよ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

仁王立ちは70%制限に入らなかったはず

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

仁王立ちではなく、鋼の肌と魔法耐性のカット率の話しなので
仁王立ち単体は一応別物だけど重複としてはできるよという意味ではないでしょうか?
ググって見れば多分そこらへん詳しく書いてる人もいると思うので、
あくまで70%は鋼の肌と魔法耐性のカット上限だと思ってください

文章が足らずにに申し訳ない

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
爻爛地慧爻 さん

鋼の肌・魔法耐性はテチ・バフスクと重複しますよ
ただ、現在の仕様だとバリレジでのカットは70%が上限なので
テチバフがすでに70%カットしてる場合 鋼の肌と魔法耐性は意味がなくなる
重複はしてるのでテチバフがカット70%未満なら鋼の肌・魔法耐性は効果あります

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
たっぴん さん

たしか追撃[(属性)]は2つ以上取っていて発動条件を両方満たしていても1つだけしか発動しません。
例えば追撃[白]+3と追撃[黒]+3の両方を持っていて、かつ自分の白属性値および黒属性値が敵の耐性を15以上上回っていても、どちらか一方しか発動しないので追加ダメージは30%にはならずに15%です。

このコメントは削除されました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
爻爛地慧爻 さん

両属性がMOBの+15↑って適正狩り場だと現実的じゃないけど
僕さっき重複しないスキルないって書いたの勘違いだったのね ごめんなし。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

どちらかしか発動しないのだから重複しないんじゃ?
発動する条件厳密には間違ってたので上げ直す

効果のより多い方
例えば13%と14%の効果の追撃がある場合14%が発動します

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

個人的に取らない方がいいスキル
・不意打ち
 条件厳しすぎてむちゃくちゃ使いづらい
・生存本能
 HP30%未満という厳しい条件の上、不死と併用しようにも1次クリカンでも追撃取った方が美味しい、倍率上がったらいいのに
・周囲騒然
 オルリー防衛の戦車とかが加速したら泣くしかないよね…
・観察・グロウス
 スキル枠の無駄、スキルを覚えさせるためのLvUPには有用

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アワたん さん

皆さん、親身になって教えてくれてありがとうございます。

「重複してしまう」 ではなく、「重複しないもの」 ですね><

質問文修正します。

みなさんのコメント見たところ、

・属性の追撃 は複数とらないほうが良い。
・その他のスキルは重複するから大丈夫(キャラのバフなどに注意)

って感じですね。 ありがとうございます。

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