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アンナルティカ変身マントなどについて

アナイス
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
CiderFloat さん
閲覧数:
6341

時々、狩場や野良PTで変身マントを装備しながらプレイしている人を見かけますが
アンナルティカ変身マントなどの様に意外と判定が大きい物があったりするため
敵や移動先の判定と被ってしまい他プレイヤーの迷惑になることがありますので装備する際はよく考えてくださいね
夜明け、異空間、宮殿などで使われると・・・

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

ふむ!
マントを使っている本人は気づいておらんじゃろ~な~
ってか・・な~んで、あんなにでかい判定にしたのか??
まったくもって、開発側がアホとしか思えん・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

お金を出してゲットした変身マントが邪魔って言われて・・
これは・・もう不具合やで~
運営様、ちゃ~んと不具合修正しといてや・・・

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

なんと!!
情報感謝します。
判定とは、モンスターと自分が被った時にカーソルにモンスターが表示されず、攻撃できない・・ということで合ってますか?
例)ダンジョンの封印石の陰になったモンスターを攻撃しようとしても封印石が表示されて攻撃できない。
私の場合、オバロのコラボで入手したモモン氏の変身マントを使用してるのですが、もしかしてこれも邪魔に成りますかね?
モモン氏の姿が大きめなので、心配になりました。(もしそうであった場合、親切にしてくださった皆様にご迷惑を(-_-;))
一様、PT組んで討伐等をする際は、敵と被らないように注意はしてますが・・・
マントに限らず自覚なしとはいえ、余計な迷惑をかけるのは申し訳ないですからね(^^;)
今後は念のためチーム戦の際は変身マント外して、参加します。
お互いに存分に楽しみたいですし(^^)

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

変身マントは物によって大きさが違うんですよね

かなり前の仕様ですけど小さいマント(猫、ハコウサギなど)で死なれると
敵が回りにうようよいすぎて蘇生アイテムで蘇生が出来ないってこともありました
今ではチームさえ組んでいれば蘇生アイテムもチームバーで蘇生できますけど

その逆であまりに大きい変身マントだと敵が重なりマウスクリックでのコンボをつないでたりすると
敵よりも仲間の判定範囲が大きくクリック位置が定まらないと言うことがありますね

もし気になるときは、Shiftを押しならが自分にカーソルを持っていけばどのぐらいの大きさか分かるはずですよ

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

なるほど!!
解答、感謝します。

サーバー:
モエン
投稿者:
ロアーナ さん

判定範囲はそのままに、見た目だけ変更してくれればいいのにね~
今はプレイヤーが気を付けるしかないのね◟(*´︶`*)◞

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

??????
「見た目だけそのままに、判定範囲を変更してくれればいいのにね~」
でいいのかな?
一瞬考えてしまった(汗

確かに判定範囲だけが変われば着られても苦にならないよね
このキャラになりたいんだ~ って装備してるわけだしね

運営さ~~ん、もう少し考えてください~
なんちゃって(苦笑

サーバー:
モエン
投稿者:
ロアーナ さん

ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。ややこしい書き方になってしまったようね
変身マントで見た目を変更したとしても、
プレイヤーキャラクターのもともとの判定範囲をそのまま引き継いでほしいと思ったの
どんなサイズのキャラに変身しても、判定範囲はもとのまま変わらない
そうすれば、小さくても大きくても困らないでしょう?

変身後の判定範囲を個別に変更するのも良いと思うけれど、
マントごとに判定サイズを考えるのは難しいかな~と思ったの
判断基準が曖昧になるかもしれないじゃない?
でも、プレイしやすくなるなら、どちらでもいいのよ~(*˘︶˘*)♪

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

そういう意味だったんですね><
申し訳ない

そうなると助かりますよね
プレイのしやすさを追求して欲しいですね

詳しい説明有難うございます

サーバー:
モエン
投稿者:
ロアーナ さん

✲゚。.(✿╹◡╹)ノいえいえ、悩ませてしまってごめんなさいね
次回のアンケートで、要望として書いてみるわ!
読んでくれてありがとう~☆.。₀:*゚✲゚*:₀。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

大きいのはロアミニなどの〇〇だけで十分だ、と言うことか。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
コルシカ さん

おっぱいの事か?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

これ!
コルちゃん・・
そのと~りじゃ~

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

余談で、オバロのプレアデスのユリ姉さまやソリュシャン、守護者のアルベドとかも負けず劣らず・・・ゲフン、ゲフン(^^;)

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

モモン氏の変身マントだと、横はともかく背丈分判定がとられるようです。
精霊のイベントとかの小さい目標は陰になり易いようなので、その際はマントを外すか注意して位置取りする等の対応をします。
ハムスケはあの大きさでしたから・・・(^^;)
注意しながらプレイします。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

ハムスケって乗り物だよね・・・
あれは今だと被ってもほぼ問題ないからね
キーボードのB(最初の設定で)でNPCを表示してクリックできるから運営でもその辺の処置はしてないようだし

でも、あのでかさはきついよね
重いのなんのって・・・

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

解答、感謝します。
さすが運営様、既に対応してましてね!!
TW始めた理由が「モモン氏の変身マント」と「ハムスケ」と「正義降臨エフェクト」目的でしたから、概ね望み通りの戦果でした。
(正義降臨エフェクトが手に入りませんでしたがw)

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

NPCに重なられて邪魔だったからどいてって言ったら逆切れされるっていうね。
故意に利用して迷惑かけてるやつもいるからほんとはやく改善してほしいっす。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
愛野美奈子 さん

邪魔なときあるけど 言うとやっぱり逆切れされるときがあるんですか
私は気が小さいので 邪魔だな と思っても 声にすることができません
だから ここで言います NPCに重なってる邪魔な 方々
わざとじゃなかったら もう少し横にどいてよ!

B押すと NPCが浮き上がるので 実は何とかなるのかな。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

まあ実はなんとかなっちゃうんだよね。
でもモラルの問題だろ。システムを知らない初心者、
そもそもNPCがどこにいるのかすらわからない時に重なって隠されでもしたらと思うと・・・。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

あとフリマにいると露店クリックできなくて困る。

サーバー:
モエン
投稿者:
大太刀 さん

休憩する際も、町やフィールドの隅等の他の方々に迷惑にならないように注意してます。
他はネニャフルの木の陰や門の陰に隠れたりと(^^)/
少人数での集まりならともかく、大人数集まりの際はお互いに骨が折れそうですね・・・f(^^;)
ゲームでもある程度のマナーは守らないとお互いが嫌な気分ですしね。
合わせて注意します。

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