テイルズウィーバー

ランダム型宝箱アイテム

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宝箱「火樹銀花」
727(水)更新!

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イベントについて・・・

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
oxているxo さん
閲覧数:
3804

いっつも思うんですが・・・

メンテ前に事前告知とか無いんですかね・・?

ゲーム開始できるようになってもイベントの発表が公式で遅れてたりするときもあるし、わざわざ裏行って見ないといけなくなるハメに・・・

『次こんなイベントやります!』みたいな告知あればいいのにって思う今日この頃です。

どっかで休憩もいれてほしいww一週間でいいからwww
むしろこっちが切実wwww

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

昔はメンテ前に告知していたと思うどれ位昔かと言うとジョシュアやクロエ実装時位
クロエ実装後~アナイス実装までの間は知らない。
今はパッチ当てるようなアップデートでも無い限り告知は後回しにされてる。

サーバー:
モエン
投稿者:
みなも紳士 さん

公式が休憩期間を設けてしまうとその期間は過疎がえぐいことになるので、イベントはこれからも立て続けに来るんじゃないかなと思います。
ユーザー自身がイベントを取捨選択して自主的に休憩期間を設けるしかありません。
イベントひとつスルーだけでだいぶ余裕をもって次のイベントに臨めるので結構おすすめです。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
凜翠 さん

ツインムーンもそうですが、無課金で今回のみの装備があったりするとイベント参加したくなりますよ。
(まどかマギカ→運動会→進撃→ツインムーンなので。)
今回はクールタイムで、ログインでもらえるというイベントなので私も嬉しいですが。

無課金であのクオリティの背中なら、アバター箱にも凄いのが出るのではという期待。
(と少し金をつぎ込みそうな不安w)

サーバー:
モエン
投稿者:
みなも紳士 さん

私も欲しい装備があるとつい頑張ってしまうタイプなのでとてもよくわかりますw
ただイベントがしたくてテイルズウィーバーを始めたわけではないと思うので、イベが負担になってテイルズウィーバーが楽しくなくなってしまってはもったいないと思うわけです。

イベで削られるプレイ時間と負担を考えるとアバ箱を買ってしまった方がTWを楽しめると思いますよ(悪魔の囁き)

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
oxているxo さん

>アーリュフさん
確かに昔は告知されてました。。
でも当時から告知してるときとしてないときがランダムだったのもありますけど・・w
大型アップでもイベントの内容(概要)告知は最近も後回しですね・・・(進撃のときもそうだった

>みなも紳士さん
今回のイベは休憩イベのようなのでたすかってますw
ただ、『イベントしないと過疎化』っていうのは、『TWのゲーム性が楽しくない』と言ってる様なものです・・・
それならばイベを続けるより、システムの改善が優先されるはず。
すくなくともボクは『イベントを楽しむだけのゲームでは無い』と言いたかったのですが・・・
イベントで専用装備(2度と手に入らないかもしれない装備やSHOW装備)があれば、TWを頑張ってる人にとっては欲しいものです。
連続イベはやめてくれと言う声が結構あるので、既存ユーザーのモチベーションが下がる原因にもなりますしね・・・

サーバー:
トレネ
投稿者:
るしれいん さん

「イベントしないと過疎」っていうのは悲しいけどあるのかも知れないですね
「ゲーム自体楽しくない」というのも否めない(涙)

運営的には、ゲーム自体を面白くすればいいのは分かってても能力的に出来ない。
イベしたら一時しのぎになった。
だから連発したけど反発が大きかったのでやめた。
っていう事なんでしょうね。

私もやっとイベント終わってくれてホっとしてる一人です(汗)
目の前にニンジン吊るされて、「嫌ならやらなきゃいいじゃん」てのはキツイんですが。
今後もイベ蓮ちゃんはあるでしょうから、みなもさんの言うように「ユーザ自身が選択」をする必要はありますね。
かと言って、「蓮ちゃんやめて」は訴え続けたいと思うんですが。

迅速対応が出来なくてもいい。
お詫び品なんてなくてもいい。
バグを認めて 「なる早で直しますごめんなさい」 と言ってくれれば。
「課金者を優遇したいから、ここはこのままで許してね」と素直に言ってくれれば。
それさえあれば個人的には十分楽しいし、課金する気にもなると思うんですが。
運営とプレイヤの信頼関係って大事ですよね。

サーバー:
モエン
投稿者:
みなも紳士 さん

予想大外れでした・・・;おめでとうございます。
ゲーム性をどうこう言うつもりはないですが、「人を呼ぶためのイベント」なのでイベントが終わっても人が減らないなら「集客力の無いイベントだった」ってことになります。
イベントがしんどいなって思った方の中にはテイルズウィーバーを「報酬をもらうためにプレイしている」と位置付けてしまった方も少なくないと思うので、その意識が風化するまでは「イベ後過疎=ゲーム性が楽しくない」というのは少し乱暴な理論かもしれません。

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