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そろそろこのバグ直してくれないとクロエ様が絶滅する

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん
閲覧数:
7637

以前からずっと言ってるけど以前はマナ壁貫通じゃなかった敵がマナ壁貫通に変わってるのホントどうにかならないかな
実験室の中に確実にいる、マナ壁を抜いてHPに直接ダメージを与える敵、他の場所にもいるけど
砂漠の遺跡にもいたし
仕様変更なら仕様って言えよ何で不具合対応状況に上がらないんだよ無能かこの運営

スクラップを追加
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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

スリップダメージとは
RPGなどにおいて、時間やターンの経過とともに受けるダメージのこと。ファイナルファンタジーシリーズの「スリップ」という状態異常に由来する。-出展:はてなキーワード

いつからHPに直接ダメージを与える攻撃をスリップと言うようになったのか。
TWだとせいぜい時間の支配者で発生する程度だろう。
誤ったオレサマ用語じゃ他人に伝わるわけがない。

サーバーから切断されることを"鯖落ち"と、誤って理解している輩と同じレベルで恥ずかしいな。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ラトゥス さん

↑相変わらず上から目線なんですねぇ。

↓「鯖落ち」・・・サーバー自体が落ちてしまうこと、かと。
        今の過疎ってるTWじゃめったに起きなくなりましたが、人の多かった以前はナルビク側だけ落ちたりとかよくありました。
        とあるイベントではミストラル鯖のクラド側だけ落ちて、Show Effectなどが貰えない事態になりました。(保障無し。)

>サーバーから切断されること
”エラー落ち”と言えばいいのか、それとも”蔵落ち”と言えばいいのか、ちょっと調べてきます。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ネルエ さん

>サーバーから切断されることを"鯖落ち"と、誤って理解している輩と同じレベルで恥ずかしいな。

え?違うの?(´・ω・`)

サーバー:
モエン
投稿者:
みなも紳士 さん

鯖落ちはサーバーダウンなのでその鯖にいる人全員が落ちてないとおかしいです。
「つまづく」と「つまずく」みたいなものです。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

そうなんですね、運営にはスリップって言ってないので不具合対応状況に載らないのは明らかにおかしいと思いますが

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
綺麗なカルコス さん

サブのクロエで何回か実験してみました。

HPバーMAXの状態で攻撃を受ける限りにおいて特にダメージを受けることはありませんでした。
砂漠の遺跡もひたすら攻撃を受けてきましたが、特にダメージを受けませんでした。
ただ、

・HP1
・HP補正回復0(ルーン込み)
・常に走り回って回復させない
・MPは常にMAXを維持し続ける。

の条件の下、砂漠の遺跡の場合アンタレモン(?)で中毒になった場合、中毒ダメージを受けた瞬間ストーンニードルかエアスライスを受けて死亡しました。謎です。

貫通というより、処理の問題だと思います。
Festivalバフを受けている間、ベンヤの完全回避が発動しなかった問題があったと思いますがアラレさんのマナウォール時のバフ・ルーン補正を全て書き出していただけると実験がもっとできると思います。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

信頼ブレスバリレジマナウォールシルフアーマー術強化です

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
すゆん さん

コメント削除多すぎ・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

cabosさんが消されてるの見た

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

昨日、1年ぶりにクロエ様を復活させて革命に行ってみた。
マナーウォールは満タンなのに、中ボスクラスに即死させられた。
不具合報告をしておこう。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

補足

マナーウォールは満タンで残ったままでしたが、HPは0の状態でした。
貫通しとるがな。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

近衛部隊長なら仕様です
反射とスパボは以前からHPに来ます

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

恐ろしい仕様じゃな。
感電に変えて、遠距離攻撃に切り替えるか。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

自分の攻撃力がそのまま返ってくるので反がついたとき(青い光)は攻撃せずに切れるのを待った方がいいです
革命であれば味方が勝手に倒してくれます

初めの選択では爆弾設置が向いていると思います
王城では1人で天敵の近衛と戦わなくてはいけない可能性があり向いていません

サーバー:
ミストラル
投稿者:
RaichelMagia さん

私はその手のバグの対処としてHP多めにとってます。いつの間にか死んだら仕様と割り切ることにしてます・・・。

>仕様変更なら仕様って言えよ何で不具合対応状況に上がらないんだよ無能かこの運営
今回の件は意図してない変更なので仕様変更というよりただのバグのような・・・?ただ結構前からあったと思うので不具合の対応状況は載せるべきなのには同意ですね。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

ちなみにオラの鯖では、クロエ様が実験室で貫通の叫びを聞いたことがある。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

それ多分俺や

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

あの警告の叫びは、アラレ殿であったか。
早ようなんとかしてもらわんと、確かに困る。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

何かエロい

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

これこれ、考え過ぎじゃ。
ふむ、確かにエロい、、、
本題からそれてしまったではないか。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

今、オラのクラブでもクロエ様を育成しているメンバーがいる。
そのうち、この課題にブチ当たるであろう。
そのときクラメンはどうするか?

サーバー:
ミストラル
投稿者:
綺麗なカルコス さん

話は変わるのですが、皆様。
ベンヤでクロエと似たような状況になった方おられませんか?
アイアンメイデン(マスタリー強化)を使って、実験室に行くと私のベンヤだと基本一発50±αダメージを受けます。
HPが16000ほどでして、基本死ぬ要素が余りありません。
何時もHPの7割強を保って、メイデンも30秒ごとに掛けなおしております。
が、掛けなおしてまだHPもたくさん、メイデンの残り時間もたくさんという状況で突如HPが激減することが有ります。
そういう場合、
・慌ててPOTを叩く
・スロットを切り替えてソウルスティールを急いで使う
・「メイデンが切れてるの!?」と思ってメイデンのCTを見るも未だCT継続中。→死亡
の3択に何時もなります。
「カット系スキル」自体に根本的に問題があるような気がします。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
綺麗なカルコス さん

スレチになってしまって申し訳理有りません、アラレさん。
マナウォールの方は継続して実験してみますのでそれでご了承ください。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

あなたが私のGMか(違

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