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自由掲示板 | COMMUNITY

コイン類まとめてみてはどうか

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん
閲覧数:
4539

どこのスレ見て思ったのかは忘れた
けど現状をある程度打開できるいいこと思いついたぜ

いいか、今から俺は「現状の装備事情を辛くする」ようなことを言うぜ
だから批判は覚悟してるしばっちこいだ

自由掲示板で誰かが言った
「狩りより反復の方が美味いから反復ゲーになってる」
つまり、狩りで出るレアが反復の報酬より絶対によければよかったんだ!
だから俺は
「2種類ずつのコイン類を1種類ずつに変更」したらいいと思うんだ!
詳しく説明すると、例えば寺院なら

信頼を廃止して1つにつき名誉5つを配って
コインの報酬:現在の名誉の報酬+現在の信頼の装備以外の報酬(5倍の枚数)
現在の名誉の装備の報酬:レアドロでは手に入らないように
現在の信頼の装備の報酬:名誉の装備の報酬をレアドロしていたMOBに配置

こうすれば報酬品<レア品という絶対的な差ができるじゃないか!
反復報酬なんて絶対にレア品より弱いくらいの性能でよかったんだよ!
必要最低限の物だけでよかったんだよ!
反復報酬がレアドロするなんてのがまずおかしいかったんだよ!
反復報酬とレアドロ品は完全に区別されるべきだったんだよ!

というわけで俺は信頼・守護者・征服・火炎の廃止の旗を掲げるぜ!
なんならさらに反復報酬の装備を期限付きにして必要なコインの枚数減らすとかしてもいいと思う!
あとレスで出た全コイン類をひと繋ぎにしてどのコインにも変換できるようにするとか!
賛同者の方はどんどん要望してこ!!

あとレア公平は絶対個別判定方式になるべき!
これ絶対!
レア寄与のメリットなくなるからそっちは非PT時よりレアうp!
これも絶対!

※深夜テンションで結構はっちゃけた文章になってますが生暖かい目で見守ってやってください

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
liriel さん

コイン類を同一ID内一括管理にするのはどうでしょうか。
コイン類を各キャラ個別のアイテムではなく、ルーン経験値などと同様に、1ID内のキャラ同士で枚数を共有する感じです。
既存のコインに関しては、削除するのではなく、それらをまとめれば既存プレイヤーからの批判は避けられるでしょう。
これにプラスして、反復クエストに以下のいずれかの枷を付けます。
1.反復ミニゲームは1IDにつき1日1回にする。1キャラですると、他のキャラではその日できない。
2.反復ミニゲーム自体は複数キャラで回せる。ただし、コインは何回やろうと1回分しかもらえない。
  (防衛戦のレア狙いや、経験値目的の参加を考慮した場合)

こうすれば、CCの嵐を止められそうな気がするんですが…どうでしょう?
全体で取得できる報酬は減るので、運営さんには報酬の必要枚数を減らすなどもしてほしいところです。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

その話でいくならイベント時のように、チケット0円販売のほうが日課感も軽減できるし、
技術力のないネクソンでも既存の仕組みを使えるからとトラブルも起こさないだろう。

まぁそんなことしたら、外伝でのボス手伝いやる人は皆無になるね。
くわえて、既存プレイヤーからは非難轟々。
金策のために、めんどくさい外伝を何キャラもやった努力を無にするわけだからね。

>>報酬の必要枚数を減らす
結局やる気がないから、ぬるくしろということが言いたいだけだろう。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

俺もID制は考えたことあったけど似たような理由で反対意見出たっけな

>>結局やる気がないから、ぬるくしろということが言いたいだけだろう。
報酬の質が下がるのであればなしではないかと思うんですが

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

報酬の質が下がるのであれば単純にオワコン化するだけだと思うんですが

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

装備以外の報酬取れるからそれで稼ぐというのが主流になるかと
そしたら魅力が落ちるとは思いますがオワコンにはならないと思います

魅力が落ちること自体は仕方がないです
だって俺が言ってるのは「魅力ありすぎるから落とせよ」ってことですもの

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

賛成かな。MMORPG特有のドキドキ感、ワクワク感って、みんなで狩りをして突然豪華なレアが降ってくることだと私は思う。
回数が決められたことを達成して得られるものにドキドキ、ワクワクなんてしない。
昔のレアドロップ重視に戻ることこそ今のTWに活力を与えるきっかけになると信じます。
レアドロップ重視に戻す前にキャラバランシングが必要です。全キャラ横並びにするのではなく、特色があることと、レアの配置で十分です。

反復の報酬ですが、期間限定か交換不可のE付きが良いと思います。絶対に無くしてはいけません。
1日にTWを遊べる時間の短い方が装備を手にできる機会がなくなり、多くの人が楽しめなくなります。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

交換不可は思いつかなかった!
いい意見ありです!!

サーバー:
クロティア
投稿者:
れぜろって さん

基本的には賛成。だけど、コイン交換よりレアドロのほうが入手難度低くない?(オルランヌの大地・火炎装備は除く)

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

確かにあるかもしれませんねー
報酬量の調整は必要かもしれませんねぇ

サーバー:
クロティア
投稿者:
れぜろって さん

ただの思いつきですが
むしろコインがレアドロでいいかもしれない(シオカンみたいなのではなくて)
ボス倒すと、0~3枚のランダムみたいな感じで。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

うーm、そこまで行くとコイン自体ない方がいいんでは?

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

liriel さんさんの意見が折衷案として、凄くいいと思う。
ID内だけでミニゲーム報酬のコインは1回のみに統一して頂くのが一番良いと思う。
これにはシオカンの鍵も同じ条件をつけて欲しい。
鍵の場合はアイテムショップで0円販売などで対応可能なのかな。
ホワイトデープレゼントで同ID内で購入は1回限りなど、機能をつけられるみたいですので

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

アイテムショップですか!
わざわざ取りに行ってキープする手間省けますね!!

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ロキo さん

私は9年ほど前プレイしてた者なので、レアドロ方式はよいと思います
H関連の反復はなくすべきというのに同意です。
が、反復報酬で「まぁ妥協出来るレベル」になればいいのですから、
反復の価値を下げるのではなく、「レアドロが非常に美味しい」にすれば差別化は図れるのでは
旧コンテンツの活性化にも繋がりますし。

>コイン類を同一ID内一括管理
15ID以上持ってる人を知ってますし、古くからやってる人ならば
タイアップ品のため・愛着が沸いたためとキャラデリート出来ず3,4ID持ってる人もいらっしゃるでしょう
IDを増やせばよい以上、回したい人はIDを作る準備をするだけなので、
CC問題は緩和されると思いますが、根本的な解決にはならないです
つまり「1日に1回」が問題なのでは?
いつだかに「反復関連は1週間に1回」と仰られた方に同意致します

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

んっと
だからつまり
今ある装備の一番粗悪なのを反復報酬にまとめて
それより性能のいい装備をレアドロにまとめる
という案なわけで
つまりそういうことですよ?

ちなみに反復1週間1回案は俺発案

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
しにゅぅ さん

コイン専用かばん作ってくださいお願いします

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

コイン専用カバンっていうか、他のゲーム見習ってクエスト系アイテムカバンを実装すべきだと思います

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

私もコイン専用かばんがほしいです!!
その発想は無かったです・・・・・。

言われてみれば、あれば欲しいですね。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

世界観を壊さないならその名も「精霊の財布」
地味にスロット圧迫するんですよね。
まあ課金アイテムに普通に鞄あるけど、クエストで5個くらいでも持てるものがあればイイネ!!

このコメントは削除されました。

このコメントは削除されました。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

勲章・コインは全部ひと繋ぎにして、使用すると上下位勲章・コインに変換できるようにしよう(サーペントの卵)。
交換も可能にしよう。
勲章を使ったカジノを導入しよう。

[メリット]
インベントリの圧迫が減る。
現在供給が少ない大地の傷などの入手性が上がる。
(特にモエンで)第二通貨として使えるようになる。
Lv200からコツコツ貯めれば上位装備の入手難度がやや下がる。
狩りたくない層でも遊べる。一攫千金の夢。

[デメリット]
枚挙に暇がない。

これでいいか。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

一言でいうと、面白い!!
実用性を高くすることと、一種の期待感を与えることが高評価。

デメリットっていうのは、ひとえにギャンブルの恐ろしさそのものですかね。
あと還元率がどんなもんかでしょう。

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