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このゲームのボスってさ

イサック
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
伊作 さん
閲覧数:
3357

無駄にHP多くてめんどくさいだけの状態異常かけてくるボスばっかりで
倒す楽しみとか無いよね

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

おまけに神殿ボスは意味なく当たらね~
やる気がうせるわい・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

無駄に魔キャラが多いベガ様であった・・・

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

PTが減ったからあえて・・・・かもしれません。
ブレスとエアーがあればあたります、魔法でも。
なかったら・・・・・~♪
(野良は野良で全滅リスクもありますけどね。
雷で避雷モンスター潰しつくされ・・、光は小さい妖精が・・・ぽしょんと消されるリスク等)

サーバー:
ミストラル
投稿者:
rormi さん

物理系キャラが役に立たないゲームになった。
私は魔法系と物理系のキャラ両方を作っていますが。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

それは正直、使い手によるところがありまs
カードにスタンをつけてみては?

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

いっそのことボスとかランダムで出現とかにしたほうがハラハラして面白い。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

そういうのは新規ダンジョンでですね。
既存でやってしまうとシオでいえば共通狙っているひともいるので、不満に思うこともあるでしょう。
アンケートにしても多数決になりますし、それはそれであまり・・・ですからね。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
アルヴィーネ さん

じゃあどんなボスなら満足なのw

サーバー:
ミストラル
投稿者:
しこるがむ さん

ぶっちゃけうまいレアが出て雑魚でも殺せるレベルのボス出さないと文句言い続けるでしょ
自分に都合のいい事しか言わないしね、共通もっと出せー、レアがまずいー、HP高すぎるー、
そんなのに合わせてゲームバランス考えてたら敷居低くなりすぎて廃人様がいなくなってサービス終了でしょ

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

いっそ0時リセットの1日1回ので、
ルミエラ、オブジ、スパルタン、モリアン、エソッス、マンドレイク、ゼリキン
どれかランダム出ればいいと思う。
SWの期待値も含めて(笑)
ノクターンの武器は韓国仕様のままならエソッスからでますしry

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
るんるん さん

ボスのHPが多いのはチームプレイを推奨している為、状態異常をかけて来るのはAIロジックに限界がある為だと思います。
ボスの仕様変更よりも、キャラの個性(スキル)をもっと特化した方がゲーム(チームプレイ)を楽しめると思います。
TWもオンラインゲームなのですからね。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
伊作 さん

一人でじっくりゲーでチームプレイ推奨されても困るのですが

サーバー:
モエン
投稿者:
あおもり さん

そりゃヘイトの概念とかもガバガバだしバランスが大味なんだからそうなるよね

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

ボス完全廃止して欲しい
今のレア全部雑魚に割り振ろうよ。
レゾナンスアップデート失敗してるわけだし

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

それだと、イベント箱に毎度忍ばせている運営の利益ががっつり減ります・・・。
何百万もの粗利をだしてこそですし。
あと、知り合いの破壊さんだと、2年前の時点でSW5本だしてます。
幸運とか関係なく出ているのでリアルラックです。
まぁ、既存じゃなくってそいうのは新規ダンジョンでどうぞ。
既存でやると不満の声もでるでしょうし、それって少々乱暴じゃりませんか?
勲章貯めてNPにかえる手段を減らすことになりますし。(おそらくちびっこだっているのだから)
1キャラしか回さない人もいるので、そういった人のこと一切考えてない気がします。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

自分はよくっても他人は不満かもしれない。
そういったIFも考えましょう。
これしたら人が減る?それとも増える?想定しませんとね・・・。
(夢でメシはくえない。そう、専門学校の講師がいってました。)
((どっちも減るってかいた・・、書き直せないってやだねry

このコメントは削除されました。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ルミナーエフ さん

チーム参加人数によってボスHPが変わる仕様だと、神殿や夜明けはもちろん、神獣やチャプターなんかも楽しめそうだなぁ

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