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ベンヤ弱体化

ティチエル
サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん
閲覧数:
13090

おめでとう
装備売りぬく人はお早めに

鎧のMRはダメ計算に含まないようになります
この後の文章が
・他キャラ(テチイソ守護)のバランシングがまだなので
なんらかの対応策があります
(この対策はベンヤが受けることが可能です)
・全キャラバランシング後に改めて修正します
・他キャラもこの仕様に合わせてバランシングします
どれになるのかわからんから諦めた

恐らく一番上だと思うが自信がないので適当です

隔離スレのたらば豚さんみってるぅ~?wwww

スクラップを追加
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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
射歌 さん

イソやテチは鎧MRがダメ計算に含まれて
ベンヤだけは含まれないようになるってことですか?
そんな面倒くさい調整して不具合を出さないでいられるのだろうか・・・。
まぁ自分はベンヤを弱体化する必要はなくて他キャラを強化してほしい派ですけど。
でもどうなんだろうなー。いろいろ問題が出そうで怖いですねそんなの。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
lラムl さん

MRキャラもっとよわくなっていいよ。

MRキャラメインでやってるとすぐ火力でるからいいよなとか言われるし敷居もっと高くしてほしい

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

この程度の弱体化では弱体化という言葉に失礼

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

スキルの詳細欲しいなら韓国公式見てきたらいいよ
あっちに倍率とか全部出てるから
ベンヤは軒並み下方修正だよ
まぁ共通入れてる人達はほぼ影響ないレベルだけど
そうでない人達は素直にロアミニやってるのが良さそうってレベルになった

鎧MRの件は詳細不明だから書いただけ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

テスト鯖が始まるらしいので
■ キャラクター バランス 1 次
1. シベリン 、 ジョシュア 、 ランジエ 、 クロエ 、 ベンヤ キャラクターの バランスが 新たに 更新されます 。
- 神馬力 (MR) 攻撃が 改編されている 対象は ベンヤ キャラクターに 限定
- 他の キャラクターは 今後 順次 公開される 予定
2. 下 スキルの 命中率が 30% 上昇しました 。
- ジョシュア : ゴースト バースト 、 アイアン ミスト 、 ファントム ストライク
- ランジエ : ミスティ ショット 、 アイス ピアス ショット 、 アイス ソード 、 フリーズ ショット 、 ブルリンディン ショット 、 レイジ ショット

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

3. クロエ [ マナ 月 ] スキルの ダメージ 減少率 公式が 下記 のように 変更されます 。
- 変更前 : 基本 55%+(INT ステータス / 10)
- 変更後 : 基本 55%+(( オリジナル INT ステータス + 装備の 総 魔法攻撃力 )/ 22)
4. ジョシュア キャラクターの [ 衰弱 ] スキルの 中ディレイが 0.8 秒 既存 比べて 60% 速くなります 。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

■ 武器 ディレイ アビリティ
1. 嵐の 刃 ( 武器ディレイ -7%)
2. 恋風の 刃 ( 武器ディレイ + 5%)
3. そよ風の 刃 ( 武器ディレイ + 10%)
4. 静寂の 刃 ( 武器ディレイ + 15%)
- 新たに 更新された 武器 ディレイ アビリティは 別の 材料が 必要はありませ ない
- シードを 利用して 武器に 装着する することができ あり
- ジャン ブウィアン ( はいニャプル )/ ソフィー ( アドセル )/ セルビア ( 山スルー )NPC を 使用して 下の 新規 アビリティ 付与 可能

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

ディレイ遅化アビは遅くなることで特にそれ以外の効果はない?
シベリン救済アビでしかないの?

まあ自分も解読作業してきますわ・・・

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

機械翻訳のままですwwwww
疾風アビもテスト鯖では必要ないのな
本鯖ではどうなることやら

マナ壁の計算は
ステI400装備I400で55+36
ステI450装備I500で55+43
これは下方修正と見ていいのかな

サーバー:
ミストラル
投稿者:
rormi さん

ベンヤ弱体よりEP1とEP2キャラの大幅な強化の方が良いと思うけどね。

サーバー:
モエン
投稿者:
明日野郎 さん

全くもっておっしゃる通り。
せっかく新ダンジョンが来ても足手まといにしかならないから参加するのにも気が引けるし誘われもしない。
ベンヤと同程度まで強化する必要はないがせめてまともに遊べるようにしてほしい。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

気軽に声かけあえる人に出会えるのもひとつの縁ですね。
ロゼのほうも火力やキャラで差別するような人もいますが、そうじゃない人もいますので・・・。
キャラで判断したり下方した程度で誘わないような人には、近づかないのが一番です。
野良ネオテ2PTでランジの人に「火力ではじかれた」などと聞いたとき、そんな人間がいるのかと唖然としましたよ。

このコメントは削除されました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

大丈夫、ロミアやノクターンも何れ弱体化するよ。
最終的にはキャラ愛。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
リオモジュ さん

>2. 下 スキルの 命中率が 30% 上昇しました 。
>- ジョシュア : ゴースト バースト 、 アイアン ミスト 、 ファントム ストライク
>- ランジエ : ミスティ ショット 、 アイス ピアス ショット 、 アイス ソード 、 フリーズ ショット 、 ブルリンディン ショット 、 レイジ ショット

ランジエの「ブルリンディン ショット 」?! ジョシュアも何かスキル増えてるし!
新スキル実装されたってだけでも嬉しいですよ!!(∩´∀`)∩バンザーイ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

ブリーディングショットのことだと思うよ日本のとはスキル名と違う場合があるみたい。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
リオモジュ さん

∑(゚д゚lll)ガーン
確かに言われてみればそうかもしれません・・・orz
ジョシュアの「アイアン ミスト」は黒霧雲、「ファントム ストライク」はバーティカルインフィニティなのかな?

スキルの命中率30%上昇でシオカン厨房の敵にどのくらい攻撃が当たるかに期待します(´・ω・`)

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

ロゼの友達に聞いたのですが、共通いれたアナイスほぼ捨てた人もいるので、
同じことにならないくらいがよいですね。(知ってる人は誰が・・・と知ってるかもですね)
スキルの使い方次第なのになぁ、とちょっと思いましたが。

神殿ボスでブレスきらすとエアーあってもゴスバのミスがでるので、どれくらい命中上昇になるか気になりますね。
守護の緑の陣があれば解消されますが、度々それをやらせるのは自分としては気が引ける領域。

サーバー:
モエン
投稿者:
姫神コダマ さん

ベンヤ弱体っていうよりMR依存のキャラへの影響の可能性があるって事なんですね。
そうなると鎧MRをなくす分武器MRをあげるとかあったりするんでしょうかね・・・
私はベンヤは鎌ベンヤなので、今回は影響なさそう?で一安心ですが。

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

鎧については魔法耐性アビによる強化幅が懸念されてるんじゃないですかね
そう考えると他Mキャラに波及しそうですけど、ようやく全うなバランスになるくらいなんでいいんじゃないですか

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

つぎ込んだベンヤ使いの人の意見がきいてみたいですね。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ぽぇる さん

ハンマーベンヤ使ってますけど、ブロックできれば鎧の分の火力下がってもあんまり気にならないかな・・・。
命中が魔法判定になったり、カウンターの発生頻度下げられたりする方が怖かったので、逆にこの程度で済んだっていうイメージです。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

ハンマースキルは魔法命中になっています

スキル命中93のIPは上方修正(真レーテX22 ドレイク魔鎧X34 カリゴ魔弾X24 計80)
スキル命中95のGBは上方修正(真レーテX17 ドレイク魔鎧X34 カリゴ護符X36 計87)
スキル命中85のMBはそのまま(真レーテX25 ドレイクローブX31 カリゴ水晶X33 計89)
スキル命中86のミーティアもそのまま(真レーテX22 ドレイク重鎧X17 カリゴ水晶X33 計72)
※クロエはスキル命中が一番低いMBで比較しました

このままのバランスで調整が終わり新エリアが開放された時にハンマーの居場所はあるのでしょうか

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
徠紅 さん

ハンマースキルの命中が魔法判定になるって情報もありましたが。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

ベンヤで鎧のMRが反映されないならば、
どう考えても後のバランシングで、
イソテチの鎧のMR反映されないのがくると思うけどな。
もしこれで反映されてたとなれば不公平にもほどがある。

韓国のユーザーからその辺の意見も出てくれるんじゃなかろうか?
まぁ、様子見だな

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

なるほど、今回は良い下限な感じなのですね。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

思ったんですが、魔鎧は火力あがりますから、
実質弱くなりすぎませんか?
1/3くらい影響があるくらいのがバランス的にいいと思うのですが…

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

MR武器はステもMRふりだけでよいですが、INTだとIMにふらなければいけないものがあります。
魔鎧はそもそもAがない分、回避が大変なので致死率が上がるのですが。(神殿は特に)
しかもIMにふらなければいけないので、Aもとりづらいです・・・。
IM武器よりも火力となる値も高いですし、兜・背中のMR値も他より高いですよ。
ベンヤが強いのは変わりないので、それ以上のスキル能力あるキャラって他にいるのでしょうか・・・。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
お菊 さん

ベンヤが強い、というのは一部の上位コンテンツでのみでは?
みんながそこ(上位、エンドコンテンツ)を目指すんだから
そこで強ければ強いと言っていいものかもしれませんが……
LV1から地味に育てて255くらいになっても
特別ベンヤが強いとは感じないので(特に鎌に比べてハンマーは火力がない
鎌も別のキャラに火力負けてる……)
ベンヤが強い強いと言われるのが何かちょっと不思議です。
神殿に行くようなレベルにならないと芽は出ないのかしら……。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
怜按苓吾 さん

こっちでは「ベンヤの序盤がきつい、火力が・・・」って聞いたことはないので、
サーバーごとに意見が違うのかもしれませんね。
ロゼでは、スキルを上手く使えている人は強いですし。
200ちょいのユニクロ装備のハンマーがオルリ防衛戦で、クリ5kくらいは軽くでてますね。

エンドコンテンツでも、ネニャハンマーの人がいますよ・・・。

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