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バランシング

ミラ
サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ナバホ族 さん
閲覧数:
8293

ユーザーは見た目やキャラ性能が良いから大金を使って強化するわけで
その時間とお金を注ぎ込んで強化させたキャラを
課金者の許可なく"弱化"させるっておかしくないですか?
何故"弱化"ではなく"他を合わせる"等で補おうとしないのか。

カンファ当選しなかったから
是非当選した方には質問でぶつけてほしいです

スクラップを追加
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サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

・・・?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
MadCrouder さん

もし当日こんな質問した奴がいたら嘲笑するわ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
比呂院まりも さん

気持ちはわからないでもないけど、詐欺は言い過ぎじゃない?
強キャラが底辺レベルに落ちたとかならまだしも、ちょっと性能落ちる程度なら調整の範囲内でしょう。
それにキャラ性能の維持が約束されてるわけでもないのにユーザーの許可とかちょっと意味が分からないですね。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ナバホ族 さん

詐欺は言いすぎでしたね。
何十万もかけて弱化されて少し頭に来てたのです。
申し訳ない。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

バランスを判断するのはユーザーではなく運営
※ただし同じ目線とは限らない

共通スキルの取り外し(2000~3000NPくらいで一度外した場合は二度と外せない)はあってもいいんじゃねーのかなと思うけど
共通持ってないからどうでもいいや

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ナバホ族 さん

運営がバランスを判断するのはわかっています
けど、下方修正が許せないのです。

1キャラ1個でも良いので共通外せるスクロール的な物は是非欲しいですよね。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
すけべにゃんこ さん

ベンヤが本当にあそこまで弱体化するならやる意味・・・

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

最初、ベンヤが強すぎるということで、他キャラを強くして調整しようという方針でした。
しかし他キャラを強くしても、ベンヤに届かなかったため、
今回やむなくベンヤ弱体化となりました(><)

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
だいじょうぶだ さん

だいたい強化する部分がおかしいな^^    段数増やすとかじゃいみないじゃん^^

ベンヤが強いのはアイアンメイデンだと思うのは俺だけか?
                ↑
ほかキャラにもこういうの新スキルとかでしないと一生差は埋まらんぞ・・・・ と思う

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

アイアンメイデンの持続強化をせずに永続して張れるバランスが既におかしいと思うが・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
れふぁら さん

結局、運営が実装するキャラの強さを把握してなかったのが一番の問題
ゲームバランスを考えず強キャラ出すから後で下方修正せざるを得なくなる

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
IdeaBLack さん

ベンヤは何でもかんでも一人で全部出来ちゃうのが問題だよな

段差が多くて移動がめんどくさい地域(竹林とか)はワープで乗り越えられるし
テチが必死にMR上げて達することが出来るバリアレジスト限界値を何もしないで
かつノーモーション出せて、ヒットストップも食らわなくなるアイアンメイデン!
何故かDOPでも蘇生ができちゃうミラクルスピリット、ちょっとの間無敵も付くよ!

それで尚且つ火力最強!問答無用で鎌でもハンマーでも12ヒット!
ハンマーならMRで魔法防御上げながら攻撃も上がって命中は物理で計算しちゃうよ!レベルが低い頃から広範囲技もある!
鎌なら無敵付きで超広範囲を一定時間敵を焼き払い続けられるよ!コレで死なない敵なんていない!
あと敵とか空気からHPを吸収する技もあるよ!HPの心配要らないね!

・・・まぁ、正直こんなキャラのレベルに引き上げるって無理じゃね?ってなったんだろうな・・・

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

テチとアナイスとクロエとルシアンとミラを足して割らなかったようなキャラだからね、こんなんに他が合わせたら全キャラスキル系統が2,3個ふえちまいますよ

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

だいぶ後からっていうのが不満に感じる人が多いのでしょうね。
もっとはやく調節していれば、あまりそう思うことも少なかったんじゃないかな。
強化ジョシュなんて実装後、一部のスキルが即下方はいりましたし。

ベンヤは作っていないので、MRスキルを物理判定していたなんて最近知りましたし(笑

サーバー:
モエン
投稿者:
弸弥弧 さん

ベンヤは良くも悪くも優秀なスキルを詰め込みすぎたんだと思いますね。
他の人も言ってますが一人で大抵のことはできちゃうキャラにしてしまったことで
他キャラとの差が大きく開きすぎてしまった気がします。
ベンヤ愛好家の方々からすれば弱体化は憤りを感じるかもしれませんが、
強すぎても弱すぎても苦情が出るのは仕方ないことなんですよね・・・。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ヴォルセラ さん

バランシングで弱体化は他のネトゲでもあるんじゃないかな、PSO2とか
ただベンヤを弱体化したからには他のキャラの強化もそれなりの物にならないとっては思う
あんまり皆仲良くなバランシングして個性を潰されたらこんなにキャラ数いらないし

宇宙最強ベンヤでも出る杭は打たれる

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ぽぇる さん

約1年以上、「私の考える最強キャラ!」のようなベンヤを放置して、キャラ育成に資金を投入させ、
プレイヤーから資金を絞りつくした頃に弱体化。
最近のネクソンの常套手段のようですね。

そんな事ばかりしていると、強キャラへの信用が無くなり、誰も課金してくれなくなりますよーネクソンさん。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

みんなキャラ愛が足りないよ。
そもそも、アナイスの時よりは酷くないと思うけど。
本当に好きなら、弱くなってもそれを補えるくらいお金をかけてあげてください。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
EndPoint さん

良いこと言うなぁ

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
MadCrouder さん

それだよね
というかアナイスの弱体化があったことを知っていれば、ぶっ壊れ性能なベンヤも同じ道を辿るってわかりきってたろ・・・

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
すけべにゃんこ さん

さすがに1年以上こないとは誰も思いませんよ;; アナイスみたく数ヶ月たってくるもんだと思ってたんですから

サーバー:
ミストラル
投稿者:
キヲ さん

[2012-3-28].新規キャラクター「アナイス」を実装しました。
[2014-03-26]キャラクターのバランス調整を行いました。
 ◆アナイス
 ・テスラコイル
  - 攻撃速度を変更しました。
 ・アイスエイジ(スキル・内容以下略)

二年に思えるけど数カ月かあ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

MRがintに還元しなくなった時が、今でも忘れられない・・・(きらり)

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

バランシングは仕方ないとは思います。
ただ、個性は残して欲しいです。
キャラ個性、スタイル個性、etc・・・。
全部一緒くたにされたら堪らないです><

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
lv青龍vl さん

ぶっ壊れ性能のベンヤ使っといて弱体化されたら「詐欺じゃー」とか「まじ意味不明~、やる気うせるわ~」とか言ってる人見るとほんとに悲しくなりますわ。
1CPのキャラに比べかなり優遇されたキャラだし、他キャラも強化され、狩りも楽になっている中でまだ文句を垂らすか。
性能が良すぎてバランスブレイカーなキャラを使ってそれに金をつぎ込んで「俺つえぇ」とか言いたいのですかね?

他キャラと差がありすぎるとゲーム自体が崩壊するってことが分からんのか・・・運営よ。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ティエラーレ さん

ゲーム性と商売の両立というのは結構難しいんです
短い間だったけどあなたはそのキャラで十分楽しんだわけでしょ?
その分不遇なキャラを使ってた人は大変な思いをしてたわけで・・・
他のキャラ足蹴にしたんですから突き飛ばされてもしょうがないでしょう

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ラムネバニラ さん

確かに、ちょっと意地汚い稼ぎ方だとは思いますがね。
結局のところ、中堅どころのキャラでお金かけずに時間かけて遊んでいる人が一番得なのかも。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ヒメトミス さん

というかどのネトゲにも言えるけど なぜプレイヤーの許可がいるんでしょうか?

数十万(値段の問題ではないですが)ならまた課金すればいいとおもいますし

どの運営も許可なく変更できるということを明記はしてますしね

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
伊作 さん

ベンヤは狂ってる性能だから他を強化したらバランスが壊れるんだろ
狂ったキャラやってて調整されやら発狂するって俺TUEEEEEEEEEしたいだけならオフゲでもしてろよとしか

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

日本の運営様では、どうにも出来ないのが実態じゃろうて…
単純に韓国の仕様が反映されるだけか、様子をみるとしようかの~

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ゼルナ
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