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イイトコ取りしたら?

イソレット
サーバー:
ゼルナ
投稿者:
あゆす さん
閲覧数:
4502

今のTWってソロゲーでCCゲーで反復ですけど
運営がPTを強いるゲームってかんじですよね。

これじゃ人との繋がりでINして会話したりコンテンツを楽しむ余裕が
無い気がします。
なので、自分の勝手な意見ですがスマホゲーとか別ネトゲーから
参考に出来る部分をパクっちゃったらどうでしょうか?

私は今ドラクエ10もやってるんですが日替わり、週替りででるクエストとか一人でもPTで遊べるサポートシステムとか(個人のキャラをNPCとして借りられる)
TWに来たらそれはそれで面白いかなって思います。
特にサポートシステムはプログラム的に大変でしょうけどいいなって思いました。

後、どこにでもありそうな家と言う概念。
ルーンの庭園はあれど、家と言う概念は無いですよね。
そこで庭作ったり家具配置したり楽しいと思うんです。箱庭的な感じで。
課金家具とかネクソン的にも有りかと思うんですけど。

皆さんはこういうのあったらいいなっての有りますか?
適当になってすみません!

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サーバー:
ゼルナ
投稿者:
村人その三 さん

そのNPCとして借りる、をもし実装するなら
メッセンジャーのキャラクターをNPCとして借りる。
精霊戦争のように、一般チャットを使って指示を出せる。
貸した側になんらかの恩恵がある、例としてSEEDや、取得した経験値の少しを獲得等。
味方NPCを召喚できる時間は10分くらいで0時リセット。
同時召喚可能な数は最大で3人、その間は時間を管理しやすくなるようにバフとして登録される。
アナイスの精霊のように、使用スキルをカスタマイズ出来る。
ステータス、装備、共通スキル等は相手のキャラクターに依存せず、レベルで大体のステータスが決まる。
召喚NPCが削った分のHPは、レアドロ判定と経験値配分にも影響しない。
テチの補助やアナイスの補助、スピードアップまでPCにかかる補助は全て適用。
ネニャフルでの信頼度が高いキャラクター程、高いステータスになる。
ただし、これら召喚はインスタントダンジョンでの使用以外不可能。

こんな感じの妄想は割りとよくしてる、そして絶対実装されない。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

オラはTWしか知らないので、これといったアイデアは無い。
もしも家と庭があったなら…
クローゼットには水着を並べるじゃろうて。
庭では、武器強化アイテムの種でも植えて農園を始めてみるかの~
いずれも楽しめそうじゃ♪

サーバー:
ミストラル
投稿者:
lラムl さん

INしても会話もなくただ反復とボスこなしてるだけだけで友達をつくるきっかけになりそうなチャットルームみたいなものできたらいいなっておもってるけどそういうところに変な人きそうだしあきらめるか掲示板とかで固定募集とか同じ共通点の友達探したほうが速そうかなって思ったりしてる

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

ゆっくり会話しやすい反撃の夜とかできっかけを見つけてはどうでしょうかー。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

あっ…
一つ良いアイデアは持っておった。
TwinMoonに代表される人気ザブゲームはいつでも楽しめる様に専用地域鯖を準備することじゃ。
ドラクエのカジノみたいなもんじゃな・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
イリアス さん

プレイヤーキャラクターをNPCとして借りられるのはすごく良いな~
わたしも箱庭というか家みたいな要素は欲しいです。ルーンとは別に、帰る場所的なのが欲しいですね。できれば他のプレイヤーも招くことができるのがいい。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
lv青龍vl さん

プレイヤーキャラをNPCとして借りられるならますますソロゲーかしそうですけどね。
普通にPT組んで狩りすれば効率&経験値ウマウマな方がPTゲーとして有りかと思います。
ってか昔は血眼になってPT探していましたけどね、黄泉路とか竹でPT組んで狩りしてメギ素材の90武器出したりして楽しかったなぁ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

ソロゲーどころか、それ目的だけで知らない人間から辻登録とか頻発しそうな予感がry
レアの価値が大きくなってしまった分、野良狩りPTってほぼ壊滅しちゃいましたよねぇ。
自分もPTよく探してましたけど、月日が経つにつれてどんどんPT狩りが薄れてっ。
(黄泉やDOPなどのモブが極端に減っていったナゾ)

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

マイホームという概念は面白いですよね。ただ倉庫という機能は銀行がありますし、庭はルーンの庭園がありますし、マイホームでどんなことが出来るかが重要になりそうですね。NPCがペットを育ててくれたり、保有SEED上限が上がるとか、工房なんてあるといいかもしれませんね。工房で合成や分解や強化を繰り返すとレベルが上がっていって補正が付くとかなら現実的かも。

クラブアジト方式よりは、フリマみたいに広いフィールドに土地を買って家を作っていく方式がいいなぁ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

マイホームてき庭エリアNP購入、拡張もNP購入ならいいんでは。(運営のうまみを考えて)
建材レシピも一部だけ課金箱にして、他はどこかのモブでレアで出るとか。
家作るならクラフト設置で好きに作りたいですねー。
具体的には、「こんな課金アイテムがあれば買うかも」のスレに書き込んでたり。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

家はほしいな

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

イージーミスするデータいじる人が減れば、もっとイイトコ増えそう。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

勲章やコイン集めが既にソシャゲの領域だろう
反復をひたすらやらないと装備が揃わないとかMMOらしさがなくなっていて面白いと思えない
シオカンまでは許容範囲(装備がレアで降る)だったけど

コインや勲章がレアで降るシステムになるならまだ楽しめるわ
○○のかけら(10個合成で勲章やコイン1個)

必滅装備には期待してるンゴwwww
素材集めがどういうシステムになるかしだいでオルリーより楽しめそうだと思いました(こなみかん)
コル持ちは発狂しないで涙拭けよwwwwww

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

人の家にお邪魔できるようにしてもいいですね^^
鍵を作って、入ってきて欲しい人にわたすと、その人が家に入れます。
「鍵を変更する」をクリックすると、警告文のあとに鍵を変更できます。
鍵変更後は以前の鍵は使用できません。って感じです。

ただ、膨大なデータをNEXONが管理することになるので、
実現は難しいと思います。。。
(多分、また重くなる気がする・・・

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

下のスレにも書いたけど、家主の許可制にしてしまえば面倒もへるんではーと。
申請方法は、クラブ加入の許可有無などを参考にするとよいかなと。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

鍵そのものは許可制よりデータ量は少ないのですが、
たぶん家のデータ量が半端なくでかくて、面倒になります。。。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

いろんな友達の家に行ってみたいていうときどうかなーと思いましてー。
許可制は、フレンドが不正アクセスされた等で問題が起きた時のこともですねー。(一時侵入拒否するやつで)
運営のデータ管理のことは、工夫次第かと思いますよー。SQLとか満足に理解できない人には触らせなきゃいいだけで。

データ量は元々の画質等によってしまうので、そこは運営が工夫すればよいんではと。
ただし、巨大なもの作ると重くなるのは、どこも一緒だと思いますよー。

このコメントは削除されました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

家を建てるなら…
囲いだけ作ろうっと♪

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

へぇ~♪♪

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

かっこいい~(^皿^)

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ちいかっぱ さん

古いシステムは簡略化、無料化していく各種MMOの世界で
簡単なチュートリアルをやればタダでマイホームが持てる時代になっているのに
未だホームレスなTW民・・・。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

家作ったらPKオンにして殴られたら鬼交代の悪魔の生贄やりたい。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

反復クエの義務感から開放されないと、家なんか誰も帰ってこないと思います。
全部狩りでも入手できるようにして、サボっても平気っていう環境作ってくれないと
人も増えないし、ソロゲーのまま何も変わらないと思います。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ちいかっぱ さん

反復がかろうじて人をTWに留めているのかもしれない
反復をやめる=TWやめるってなる人がいっぱいいそうだけど

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

義務感から開放だから、狩りでも同じもの入手できれば単純にいいのでは?という気がします。
入手方法の拡大です。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

全てのものに言えることですが、やりたくない人はやらなきゃいいだけですねー。
つまらなきゃやめればいいと、昔のCMコメントでもありましたしry

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