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バランシングのその他の変更点

ベンヤ
サーバー:
ミストラル
投稿者:
汐谷 さん
閲覧数:
4794

複合スキルのダメージを約20%増加?
複合キャラ始まったか・・・
そしてルシアンの飛連破・召雷は段数増えたけど攻撃速度低下という微妙な仕様変更・・・
結局シルフ使いのままが安定かなぁ(しかも範囲増加のおまけつき)

スクラップを追加
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サーバー:
ミストラル
投稿者:
cabos さん

脳も仕様変更しろよ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
汐谷 さん

ルシのシルフ、着弾エフェクト(ダメージ表示)もすぐ出るようになってMOBのグラ消滅までのタイムラグもなくなってた
使い心地かなり良くなってるだわさ。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
roaちゃん さん

ルシあんまり知らないんですけど、それってナヤの手裏剣みたいな状態ですか?
もしそうなら手裏剣も直るのかな^^

サーバー:
ミストラル
投稿者:
汐谷 さん

あーそうですそうです。
ダメージ計算上はすでに死んでるはずのMOBが見かけ上まだ生き残っているように見える、いうなれば残像ですかね・・・
狩りをしているときにどのMOBがまだ生き残ってるかが判別しづらかったのが改善されたということです。
ナヤの手裏剣も同じように改善されればいいですね。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

複合強化のおかげで、オラの弱っちかったルシはなんとか復活できたわい・・
しばらくは遊べそうじゃ。
渦巻き攻撃も、コンボを使えばそこそこじゃな・・
渦巻きはレベル9にしておる。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

でも、シオカンボスには通用しない渦巻き攻撃であった・・・・

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