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キャラ増え過ぎて分けわからない・・・

イソレット
サーバー:
ミストラル
投稿者:
Gaxette さん
閲覧数:
5085

ポコポコとキャラばかり増やされても、もう意味わからない
誰得?
まぁ、絵図だけ差し替えれば同じことの繰り返しで楽なのは察しますけど
それで誰か喜んでいるの?
キャラレベルが200から始められて初期育成不要なのくらいでは?

新旧キャラで何か差別化したほうが良いのでは?
もう、今後実装するエリアでは新キャラしか入れないとか。

いっそのこと、旧キャラを幾つかリストラするとか・・・

あと、タイアップ減ったね
大手の下請け仕事始めたから、いろいろしがらみでも?

スクラップを追加
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サーバー:
ミストラル
投稿者:
cabos さん

キャラの個々の特徴や個性を把握しようとする発想はないのか?

P.S つーか下請って…

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
whippie さん

そりゃ運営得ですよ
共通とかアバターとかの目的で箱を買ってもらわないと収入ないですからね

サーバー:
ミストラル
投稿者:
アルヴィーネ さん

どうせ君まともにプレイしてないんだから黙っときなw

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
比呂院まりも さん

べつにキャラ増えたっていいじゃない。どのキャラやるかはプレイヤーの自由でしょ?
旧キャラのリストラ?
そのキャラを頑張って育てた人とかアバターに金かけた人とかにどう保障するの?
こう言っちゃなんだが妄想を垂れ流してるだけにしか見えない。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

実際キャラが増えてるMMOなんて沢山あるよね?
ネクソンの場合スパンが短かったり、長かったりしてるだけで・・・
タイアップなんて本来年に一回か二回ある程度だったので、
連発してたの自体おかしかったんじゃないかな?

誰とくって、さぁそこはわかりませんよ

各キャラの特性がしっかりしてない部分では、
他のMMOの様にはいかないようですけど

火力が弱いけど回避に長けて、ボス戦の受け役
火力が強く、ボス戦に長けた前衛型
火力が強く狩りに長けた前衛、後衛型
とか色々あってチーム経験値も公平にしても
ソロと変わらない経験値がもらえるならいいのですけどね

ないから余計そう思うのかな?
と思ってみておく・・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

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