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異空間ボス強化?

ボリス
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん
閲覧数:
6237

異空間ボスが強化されたよう気がするのは気のせいか
前よりも一撃のダメージが増えたような気がするのだが。

スクラップを追加
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サーバー:
ミストラル
投稿者:
ルミナーエフ さん

装備モンスターカードを間違えたとか…

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

モンスターカードは狩り用とカード合成用の2つしかなくて付け外しを全くしていなです

サーバー:
ミストラル
投稿者:
xもふたろうx さん

PTに守護がいなかったのでは?
守護の陣あるのとないのとじゃめちゃ変わりますからね・・
まぁ運営なら告知なしに修正しそうですけどね。
モンスターカードの「痛恨の一撃」のスタン確率も告知なしに変えられましたしね。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

ソロばっかりで自分以外の人が居たことがないです

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
村人その三 さん

バリレジがテチによるものか自分のバフスクによるものか。
NとH間違えてはいないか。

あと被ダメがいくつから変化したのか。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

心当たりといえば鎧部位とバフスク位かな
魔防+30魔法被害減少-70付加のドレイクアーマーと
物防+30物理被害減少-70付加のドレイクアーマーで前までは魔防優先にしてましたが
最近物防優先にしてたせいかなバリアとレジストって装備関係有りましたっけ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
RaichelMagia さん

装備とステMRで軽減率が変わった気がします。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

バフスク使うときだけ蒼穹聖杖に変えるクロエ様もいるくらい。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

ちなみに依存度は
ステM<装備M

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

それでか物理攻撃が痛いから物理防御力を優先したら逆に弱く成ったのは

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ゼフィリス さん

バフスクを使う瞬間だけ高MR装備(バリア効果が増量)にして、その後物理を軽減できる装備につけかえるのが一番物理に対して硬くなります。

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