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ナイトメアは固定狩りをしてもいいものなの?

イソレット
サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん
閲覧数:
8016

質問というよりは疑問・議題かと思ったので

TW夜間しかでないし、沸き出る数も限られているナイトメア。
沸く場所も限られているので、固定狩りをしている人をかなり多くみかけます。
これはマナー上問題無いことなのでしょうか?

固定、固着狩りするなという、叫びをみかけます。
実際に混んでいる狩り場では、やはりそれがマナーかとは思います。
しかし、ナイトメアーに関しては平然に行われていることが多いので、これはあてはまらないの?と疑問に思いました。
他の狩り場は、経験値やレア目的ですが、ナイトメアはクエスト・称号目的がほとんどです。
時間帯によっては、かなりの取り合いになっており、場合によっては1回の夜時間でも目標数取れない時があります。
逆に人が居ないときはすぐですが...
ナイトメアは固定狩りをしてもいいというものがあるのでしょうか?

本当はPT組めばすぐだと思いますが、TWの特性上なぜがソロでやりたがるのもTWならではと思いますがw

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サーバー:
ゼルナ
投稿者:
なややなや さん

基本的にそういうことに関するルールは存在しないと思う
固定狩りするのは確かに迷惑だけどだからといって取り締まれるわけでもない
私も自分が困るときは1:1送って話し合ったりするけど
開き直られたら権利奪い取れない弱キャラじゃどうしょもなくて悲しい

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん

コメントありがどうございます。

規定があるルールと、行儀・作法のマナーというのは根本的に違うと思います。
それをしていいかというのは、それぞれのマナーである為、やはりナイトメアーに限っては統一されていないと...
他の狩り場でもそれはルールではないですが、固定狩りをしたら、無言叫びをされて晒されます。
その点ではまだナイトメアは難しいということですよねー

サーバー:
ミストラル
投稿者:
姶良鉄幹 さん

あくまで私がミスト鯖で体験したこと、というかミスト鯖特有のものと言っていいものか、「ナイトメアPT」なるものが存在します。

私も最初はソロでナイトメア狩りをしていて、固定狩りしてる人を見ては邪魔だなぁと思ってましたが、
野良でチームを組んでナイトメア討伐クエストを達成する「ナイトメアPT」に参加するようになってからは、
ナイトメアの湧く位置が大体特定されているので、自然とその位置で固定狩りになってしまっていました。
ただ、クエスト達成した人から抜けていくので、夜時間の後半にもなればだいぶ人は減ってましたね。

サンスル横の精霊の森2での固定メテオテチに比べれば、意図的に迷惑をかけているわけでもないので、
その辺りは臨機応変に対応していくしかないかな、と思います。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん

コメントありがとうございます。

こちらの鯖でも一応PTは存在するのですが、多分鯖の違いによって多分浸透されていません。
わたし自身もPT募集したり、入ったりするのですが、PT募集があって混んでても入るのは2-3人程度です。
さらに、沸き場所がほぼ特定されているので、ある2ヶ所に固定されると、PTをしてても5分で1匹とかかなり効率悪いんです。
その場合、固定する人はソロ側がほとんどです。

PTに関しては、やはり鯖側の雰囲気もあるのでしょうね。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

「悪童、更生」クエストで出るナイトメアをカウントされるように配慮するべきだ。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん

コメントありがとうございます。

ともかくクエストが称号目的で30日(30回)やらないといけない
しかも、その30回終われば、たぶんどうでもいいという気持ちで、固定狩りもそういう気持ちなんじゃないかなと...
もう少し簡単になれば、このようなことはないとは思うんですが

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
朝風 さん

例えば。
誰もいないので迷惑になることもないだろうと思って定点で狩っていた。
そのうち他の人が来た。
その時あなたならどうしますか?
公平であろうとする気持ちがあれば他に人が来た時点で定点はやめるでしょう?
こういう思いがつながってマナーって生まれるんです。
そしてすでにTWでは定点が迷惑であるというマナーが存在しています。
だから基本的にはこの場所なら、このMOBなら・・・といった概念はない。と私は思っています。
最近あまり見かけませんが時間湧きの権利戦などは例外にあたるのでしょうけれど。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん

コメントありがとうございます。

ひとりしかいなかった場合、実は定点より動いていた方が数は多く取れるんです。
ですから、5分の前に行ってまっていたとしても(しかも最初は4-5引き一気に沸くときがあるので効率が良い)、数が取れるのは左右に動き回っていた方が、数そのものも沢山狩れるんです(まったく人が居ない時に最短8分で20分狩れました)。
定点は人が沢山居るときと、あるいは動かなくていいという利点です。

実は既に称号は2キャラ程コンプリートしており、現在は友達のキャラを手伝っている状態なので、これは結構やっているとどの方法が効率が良いかと知った経験です。
そういう意味では、狩り方もマナーも色んな視点でやってみないと分からないということですよね。
今回もそれ自体がマナーとかではなく、他の皆さんはどう思っているのかという一意見として参考にさせていただきました。
ありがとうございます。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
NEWROTIC さん

自分も姶良鉄幹さんと同様にナイトメアPTに参加させて貰ったうちの一人です
お陰様で月の島称号のコンプがつい最近終わりました 
協力してくれた方々もし見ていたらですが、有難うございました

クエスト目的の方は看板等で呼びかけたりしてPTに誘う誘われる等して
経験値目的の方に早めに場所を譲れるとスムーズにいけるんですけどねえ……なかなか難しい

まあこんなのナイトメアが沸く範囲の拡張と沸く感覚の時間短縮そして、5体ぐらいまでの制限という
良く分からん仕様が改められればすぐ解決する問題なのですがねww

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
三ツ矢さいだ さん

コメントありがとうございます。
そして称号コンプおめでとうございます。

マナーもありますが、PTそのものが広がると(ほんとうはそういう意味でこのようなクエにした意図にしたと思うのですが)、クエストとして楽しいんですけどねー
姶良鉄幹さんの所にも書きましたが、ただTWの特性と、鯖の違いからなかなか、PT人数が揃わないことがほとんどです。
ほんと難しい。

ほんと仕様によってマナーも変わってくると思うんですよね。
実際、現在はシオカン等(昔はデリンセやハゼマップ)は、固定・定点狩りは、マナーとして御法度されているのに、ナイトメアはこれだけ意見がある...
ナイトメア自体、クエストや称号なので、30回終わったらもうやらなくていいという雰囲気がある為、そこらへんがマナーの違いなのかなと...
もうちょっと緩和された仕様だといいのですけれですが...

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