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必滅コンテンツ楽しくない件について

ノクターン
サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ジョーギリアン さん
閲覧数:
4083

・異空間
仕様等については問題ない、だが報酬がランダムで出にくく、損をした感じがする。またやることも単調なので飽きてくる。
タイアップのアインズみたく、低確率で別の敵が出てきて化石以上確定とかにしてみたら楽しく回せると思う

・宮殿
難易度は問題ない、やっぱり箱(
せめてお金を血石に変えてくれませんかね(

10回クリアごとにブラッド素材獲得!とかにすればまだやるき出ます

・試験の塔
難易度がマジ基地で一部キャラにしかクリアは困難なものの、まだやりがいはあった。 そうあのアプデがくるまではな・・・・

あの改悪により100F到達で真レ素材とかいうギャグが成立してしまったので、もはや上を目指す意味は皆無となった。。。
難易度下げて報酬さげるならまだしも、報酬だけ下げるとかこの運営はつくづくユーザー舐めてるとしか思えない

早く前の仕様にお戻しください。

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

以上クレクレでした。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ジョーギリアン さん

まぁクレクレにしか聴こえんだろうが、マジでつまらないからそう言ってるだけ。
実際引退者バンバン増えてるし。 ブラッド装備作ったらする事ないとかクソゲーだろ?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

素材が楽に手に入れば楽しいらしいが
装備が完成した途端にクソゲー化するらしい
この矛盾

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
ジョーギリアン さん

別に楽に手に入れば~なんて言ってないだろ。
オルリー防衛から精霊師村にかけてまで必ず手に入るコイン形式だったのに、不確定なドロップでつまらなくなっただけ。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

タイアップのアインズみたく、低確率で別の敵が出てきて化石以上確定とかにしてみたら楽しく回せると思う
せめてお金を血石に変えてくれませんかね(
10回クリアごとにブラッド素材獲得!とかにすればまだやるき出ます

そうだね。たしかに言ってなかったね。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

試練の塔はギャグですよね・・・・。
ゴミの塔だと思います。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アーリュフ さん

よく間違えるが試練の塔ではなくて試験の塔である。
なぜプレイヤーに試練を与える塔なのに試験の塔なのかそれはプレイヤーを使ってネクソンが試験してるからなのか?

サーバー:
ミストラル
投稿者:
シオー さん

異空間は難易度Hなら報酬のSEED率(ハズレ確率)はガクッと落ちる。
宮殿も同じ。あと宮殿はクリア基本報酬として血石が必ず1つはもらえる。贅沢は言わない。
試験の塔、アプデ以前からほぼ空気、現状はもはや真空か。

必滅で忘れてほしくないのがレイドボス。
実装記念イベの時に比べれば来る人は減ったが、それでも叫べばそれなりに集まってくれる。
見ず知らずの人たちと、その時居合わせたキャラ構成でうまいこと対処・工夫して戦うのが個人的には楽しい。
異論は認める

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
セピレーン さん

もはや真空ワロタw

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズアリス さん

異空間の仕様のおかしいところ
※は主観的な内容

・クールタイムがリログすると消滅する
 →最初からクールタイム要らない。そのせいでリログ強要されるのが野良のルールみたいになってる
・異空間は1日5回までしかボスに挑戦できない
 →そのため、5回分一括で同じチームで挑戦しないとまわりと歩調が合わないから、5回分いく時間がかかる
 ※ソロで1回だけとかいくともうその日は野良チーム参加は出来ないため、結局ソロが廃れていき自由度がない
・チーム組んだ状態で乱入ができない
 →「ソロで侵入かつ乱入あり」という選択肢が事実上死んでるため、チーム板で野良チーム組むのが手間になっている
 ※気軽にソロでも、プチ野良みたいな感じで共闘したい。そうすれば1回のみとか気軽にいけるのに
・守護の需要が高すぎる
 →守護がいないと倒すのが大変なボスばかりいる仕様のため、みんな楽したがるから守護が必須になってる
  (※ちなみに私自身は守護いなくてもいいが、周りが守護を求めすぎ)

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
梦枕 さん

アルカディアの通常マップはコンテンツに入るのかな?
自爆するMOBをうまく誘導して、とりまき共々蹴散らす。
気が抜けない、スリル満点で楽しいのは自分だけかな・・。
カエルから化石以外、未だに報酬皆無な点がやや楽しくないかな。

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