質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]追撃(○)について 2014/04/25 カードに追撃風をつけてます。シルフカッターは風属性なので追撃は発動するのは当たり前なのですが召雷剣でも追撃が発生してます。ダメージは9999時1499(デリンセ)追撃雷はつけてないので追撃が発生するはずがないのですがどういうことなんでしょう?それともカードの仕様を理解してないだけなのでしょうか?分かる方、説明お願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 カードスキル説明には「攻撃時の属性差により追加ダメージが発生」とだけあるので、攻撃スキルの属性は関係ないようです。ジョシュアで追撃黒使ってますが、通常攻撃でも効果が発動してました。 コメントする 追撃は 自分の属性値がモンスターの属性値を上回ると発生します。なので、氷属性でアイスミサイルをぶちこんでも、ファイアーアローぶちこんでも発生します。属性そのものの攻撃力アップは、追加という扱いではなく、ダメージ表記そのものに乗ります。(意味わかんないっすね)何もしていない状態で5000のダメージを出していたとします。属性そのものは、この5000に乗ります。厳密な値などは言えません(1上回ると0.6%上昇だとか)が、例えば、5000が5030に増えます。追撃はその別口で出ます。なので 属性値がモンスターを1上回り、その属性で攻撃し、追撃レベル3が発生すれば、5030 + 追撃スキル値3×5%(753) = 合計5783ダメージ となると思います。追撃は、ダメージがカンストしていても、別口で出るので、効果はあります。しかし属性そのものの効果はカンストしている場合切り捨てになります。 コメントする スキルの属性は関係ありません自分のステータスにある属性に反応し敵よりも上回った時のみ発動するようになってます。なので自分自身の属性が風であれば無だろうが雷だろうが追撃効果が乗りますちなみに自分自身が雷属性なのにも関わらず火属性のスキルを打ったのに効果が発動してました コメントする レスありがとうございます。自分がカードスキルの仕様を理解していなかっただけなんですね。みなさんありがとうございました^^ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / カウンタハンマーとオバドラ(+3) 2014/07/26 3738 解決済み スキル / アイアンメイデンカット率(+2) 2014/06/19 7955 解決済み スキル / 無事に3次スキルを覚えられる状態になりました♪(+3) 2014/06/02 7260 解決済み スキル / クイック、コンボからスキルの設定が消える(+6) 2014/04/27 5218 解決済み スキル / 追撃(○)について(+4) 2014/04/25 10143 解決済み スキル / アナイスのフレアフィールド(+8) 2014/04/13 11105 解決済み スキル / 3次スキルについて(+2) 2014/03/28 4780 解決済み スキル / イベントのスキルについて(+3) 2014/03/02 4012 解決済み スキル / インスタンスダンジョンでルシのエスケって使えるんですか?(+6) 2014/02/09 3642 未解決 スキル / 革命家のエコーのSP消費について(+3) 2014/02/05 4525 未解決 スキル / ナルビクフリマ 再振り(+4) 2014/02/01 8943 解決済み スキル / 属性についてです(+6) 2014/01/15 9590 未解決 スキル / 真空斬と烈風斬のコンボ(+2) 2013/12/31 5358 解決済み スキル / イソレットのスキル…(+3) 2013/11/18 6094 解決済み スキル / イソレットの攻撃は、高貴聖書バフが発動しない?(+5) 2013/11/12 9684 解決済み スキル / 英雄の怒りの「攻撃力」について(+5) 2013/11/09 5376 解決済み スキル / アナイスのスキル?について(+4) 2013/10/29 4824 解決済み スキル / モンスターカード 匠の技 同士の合成について(+4) 2013/10/02 10462 未解決 スキル / モンスターカードのスキル継承レシピ(+8) 2013/09/29 18426 解決済み スキル / 3次スキルについて(+2) 2013/09/21 6863 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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追撃は 自分の属性値がモンスターの属性値を上回ると発生します。なので、氷属性でアイスミサイルをぶちこんでも、ファイアーアローぶちこんでも発生します。属性そのものの攻撃力アップは、追加という扱いではなく、ダメージ表記そのものに乗ります。(意味わかんないっすね)何もしていない状態で5000のダメージを出していたとします。属性そのものは、この5000に乗ります。厳密な値などは言えません(1上回ると0.6%上昇だとか)が、例えば、5000が5030に増えます。追撃はその別口で出ます。なので 属性値がモンスターを1上回り、その属性で攻撃し、追撃レベル3が発生すれば、5030 + 追撃スキル値3×5%(753) = 合計5783ダメージ となると思います。追撃は、ダメージがカンストしていても、別口で出るので、効果はあります。しかし属性そのものの効果はカンストしている場合切り捨てになります。 コメントする
スキルの属性は関係ありません自分のステータスにある属性に反応し敵よりも上回った時のみ発動するようになってます。なので自分自身の属性が風であれば無だろうが雷だろうが追撃効果が乗りますちなみに自分自身が雷属性なのにも関わらず火属性のスキルを打ったのに効果が発動してました コメントする