質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]英雄の怒りの「攻撃力」について 2013/11/09 3次スキル「英雄の怒り」を使うとイソレットのヒール回復量が増えました。説明文には「自身の減少したHP分、攻撃力を増加させる。」とありますが、「攻撃力」というのは「スキル効果」という意味なのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 そんなことは攻略サイトを調べれば幾らでも分かることだ。 コメントする 「攻撃力増加」=「通常攻撃・スキル効果増加」の解釈でほぼ間違いないのかな・・・いかんせん回復スキル持ちキャラで「英雄の怒り」を使用する人が少ないようで、やや情報が不足しているかもしれません。(俺も覚えてたけどマキシだったし、今は変更しちゃったからな;) コメントする 「攻撃力増加」=「通常攻撃・スキル効果増加」と考えて良いのでしょうか。コメントありがとうございます コメントする ワイドヒールの回復量にスコープアイは有効でした。クリティカル時に仲間の回復量が9999に…!基本的に回復術の回復量、および攻撃スキルのダメージ量計算は{(ステ、装備に依存する真の攻撃力)-(受け手防御力)}*スキル等の倍率回復術の場合は受け手防御力は0として計算されるなど、例外的なスキルもあるようですが…3次スキルのダメージ増加系スキルの効果は、このような攻撃力に倍率をかけて効果が決まるタイプのスキルにはおそらく有効なのではないでしょうか。 コメントする なるほど。ていねいな説明ありがとうございます。参考になりました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み スキル / カウンタハンマーとオバドラ(+3) 2014/07/26 3736 解決済み スキル / アイアンメイデンカット率(+2) 2014/06/19 7953 解決済み スキル / 無事に3次スキルを覚えられる状態になりました♪(+3) 2014/06/02 7259 解決済み スキル / クイック、コンボからスキルの設定が消える(+6) 2014/04/27 5216 解決済み スキル / 追撃(○)について(+4) 2014/04/25 10141 解決済み スキル / アナイスのフレアフィールド(+8) 2014/04/13 11103 解決済み スキル / 3次スキルについて(+2) 2014/03/28 4780 解決済み スキル / イベントのスキルについて(+3) 2014/03/02 4010 解決済み スキル / インスタンスダンジョンでルシのエスケって使えるんですか?(+6) 2014/02/09 3639 未解決 スキル / 革命家のエコーのSP消費について(+3) 2014/02/05 4524 未解決 スキル / ナルビクフリマ 再振り(+4) 2014/02/01 8942 解決済み スキル / 属性についてです(+6) 2014/01/15 9589 未解決 スキル / 真空斬と烈風斬のコンボ(+2) 2013/12/31 5357 解決済み スキル / イソレットのスキル…(+3) 2013/11/18 6093 解決済み スキル / イソレットの攻撃は、高貴聖書バフが発動しない?(+5) 2013/11/12 9682 解決済み スキル / 英雄の怒りの「攻撃力」について(+5) 2013/11/09 5375 解決済み スキル / アナイスのスキル?について(+4) 2013/10/29 4823 解決済み スキル / モンスターカード 匠の技 同士の合成について(+4) 2013/10/02 10461 未解決 スキル / モンスターカードのスキル継承レシピ(+8) 2013/09/29 18420 解決済み スキル / 3次スキルについて(+2) 2013/09/21 6860 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
3次スキル「英雄の怒り」を使うとイソレットのヒール回復量が増えました。説明文には「自身の減少したHP分、攻撃力を増加させる。」とありますが、「攻撃力」というのは「スキル効果」という意味なのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加
「攻撃力増加」=「通常攻撃・スキル効果増加」の解釈でほぼ間違いないのかな・・・いかんせん回復スキル持ちキャラで「英雄の怒り」を使用する人が少ないようで、やや情報が不足しているかもしれません。(俺も覚えてたけどマキシだったし、今は変更しちゃったからな;) コメントする
ワイドヒールの回復量にスコープアイは有効でした。クリティカル時に仲間の回復量が9999に…!基本的に回復術の回復量、および攻撃スキルのダメージ量計算は{(ステ、装備に依存する真の攻撃力)-(受け手防御力)}*スキル等の倍率回復術の場合は受け手防御力は0として計算されるなど、例外的なスキルもあるようですが…3次スキルのダメージ増加系スキルの効果は、このような攻撃力に倍率をかけて効果が決まるタイプのスキルにはおそらく有効なのではないでしょうか。 コメントする