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最近上がってる要望をまとめてみた

ティチエル
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん
閲覧数:
3507

個人的な意見も混ぜてみた

必須だと思うもの
・露店の修正
 ログアウト後も閉店しない
 ただし独占防止のために
 同じNexonIDで露店を立てられない
 開いてから24時間or1週間で閉店など制限が欲しい
・一部の3次スキルの修正
 難攻不落・リミットブレイクは修正するべき
 風林火山にも他と同じくらいのメリット欲しい
・チュートリアルの修正
 昔のように詳しいものに変更を
 ただし1人で進められるようにしてほしい
・追尾廃止
 ただしプリシーの爆弾解除の判定を緩くしてほしい
・レアドロ方式の修正
 チームのメリットよりデメリットの方が大きいから公平時は全てのレアを
 属性石と同じ個別判定方式か夜明けと同じ箱方式にするべき
 寄与時のみ今の仕様のままドロップ率上昇(人数分以下)などはありかと
・公平PTの経験値
 公平がただ不味いってことのないようにしてほしい
・壁越しに壁の向こうクリックで反対方向に走らないように修正
 ぶっちゃけこれのせいでボスがハメられるようなもの
 ソロゲー加速の原因の1つ
 MOBだけでもこの仕様を廃止すべき

必須ではないもの
・265~の装備にレア品を追加
 ただし入手難度を 交換<合成<レア にする
・勲章などの交換品の個数を減らす
 個人的には一律100個以下にしてほしい
 交換品:誰でも入手できる
 合成:頑張れば入手できる
  今の交換品~交換品と合成品の間くらいの立ち位置
 レア品:入手困難
 くらいの立ち位置にしてほしい
・時空か祝祭どちらかを隔週にして報酬をレンタル装備配布にしてほしい
・オルリーHにも経験値ボーナスを追加
 勘違いしてる人もいたので経験値上昇目的ではなく
 両方通うようにしないと出回るレアが偏るので両方通って現状と同じがいいです
・未実装武器の実装
 それらに関するスキル後回しでもいいので実装はよ!
・経験値ボーナスをレベ帯に1つになるように上限を設ける
 一部配慮としてそのレベ帯で現在のボーナスで得られているボーナスの合計を取得できるように変更

他にも出たら逐一追加します

スクラップを追加
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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ふかふか さん

時空の狭間でNPCからクエを受ける時に何故か他人への1:1が開くことがあります。
これはバグですか?
それから時空の狭間の更新時間を0時ではなく22時くらいにして欲しいです。

イベントや新キャラ実装が相次いでいるので、複数キャラの育成をする時間が取れない。
レベルに応じた武器や装備の取得をもっと短時間でできるようにして、もっと強い武器が欲しい人は
特殊武器のレアやインクリ強化などで入手するようにして欲しい。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

1:1は出たことないです
リペアしても直らなければ状況をkwsk

このコメントは削除されました。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
めんどくせぇな さん

勲章品のコイン数がおかしい 集めるのが大変 結局NPで買うしかない(大地品、火炎品など)
オルリー防衛線Hにも追加経験値がもらえるような反復クエストがほしい
オルリー防衛戦を1日数回できるようにネオテシス入場券みたいに販売してほしい
時空の狭間の追加ボーナス経験値が265までしかないのでおかしい
265以降の追加ボーナス経験値がもらえるような反復クエストがないので実装してほしい
狩りオンリーだときつい

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

Hも追加経験値っていうのはいいと思うんですが
時空の追加経験値の上限撤廃とかはちょっとどうかと
カンストの希少さがさらに失われてしまいますよ
むしろボーナスの類は同じレベ帯に1つになるように制限設けて欲しいくらいです

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ふかふか さん

テチのテレホートやバインドをEP2マップでも使えるようにして欲しい。
WorldMapでワープアウトした時にWorldMap画面を消して欲しい。

時空の狭間の1:1バグは別スレに書きます。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

日課減らして欲しい…

サーバー:
クロティア
投稿者:
ゴンザレス西尾 さん

神殿H進入条件の緩和(キャラによって過酷度が違いすぎる)

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

神殿H侵入なんてお手伝いさん募集するか、友達にお手伝い頼めばすむことだと思いますよ

サーバー:
クロティア
投稿者:
ゴンザレス西尾 さん

レベリング的な意味です

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
安施恩 さん

装備が足りないのなら反復で大地、火炎コインを集めたらよいのでは。
火力、事故の問題なら、PT狩りという手もありますよ。
他のサーバー状況はわかりませんが、ロゼではシベだろうとミラだろうと神殿でソロの人もいますし。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

それはバランシングに期待することだと思うんですが

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

みんなどう思うかわからないけど、共通スキルをそろそろアイテムショップで販売してくれないかと本気で思う。
値段は5000NPから10000NPくらいまでで。(それ以上はさすがにどうかと思う)
何年ボス狩り続けても出ないし、それくらいなら買おうとも思う。
更に、そろそろ別のスキル開発もお願いしたいですね。戦場で出ないやつを

サーバー:
ミストラル
投稿者:
liriel さん

それはちょっと賛同できないですね。火力インフレがが…
それよりも、共通スキルの効果をシオカンMAPのみ適用にするとか、能力上昇値を減少させるとかした方がいいと思います。
まぁ、課金をしてくれる上級プレイヤーから不平不満が出るので、運営は絶対そうしないでしょうけど。。。

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

やっぱりダメですかね。そろそろ今の共通スキルを以前の1次覚醒のような扱いにして次のさらに強力な共通スキルの開発。私は上級プレイヤーでは無いですし、3次覚醒もしてないですけど、15Kのクリカンって簡単に出るんでしょうか?気になるところです。
まったく別の話になりますが、共通スキルじゃなくてキャラクター専用スキル(上位スキル)がモンスターからドロップしたら面白いかもと思う訳です。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

そういう真新しいのより上に上がってるような「これまでの物の修正」の方が今は大事だと思います

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

そうでした。うっかりしてました。順序は大事ですね。でなければ今苦しんでいる人を放置することになりますから。その人たちの心がTWから離れないよう、修正にはちゃんとしたバックボーンとスピードが必要です。

サーバー:
モエン
投稿者:
胡社 さん

運営をネクソンから別の会社に変更してほしい
ふざけてるようですが真面目です。

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