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要望色々でてるけど・・・

ティチエル
サーバー:
ブルエット
投稿者:
ぽぇる さん
閲覧数:
3279

中には要望じゃなくて、ただおいしくしたいだけに見える物もあるように思います。
「オルリーのハードも追加経験値を」etc...
これらは単にレベル上げが楽になるだけであって、運営には何のメリットもありませんしプレイヤーにとっても長期的に見ればデメリットになりうる内容ですよね。

現状の一番の問題は、旧コンテンツのアイテムが最強だった頃に設定された入手条件がそのままなのに、上位装備の実装で価値だけがどんどん下がり、価値に見合う入手条件になっていない点ではないでしょうか?

サンスルが実装された当時は寺院の装備などは、あの条件でちょうどよい物でした。それがシオカンが実装されてもそのまま、神殿が来てもそのまま、そこが問題なのでは?

今、要塞で天空の羽毛を200枚集めてAPWを作りインクリして聖羽を作る人が居ますか?ネタやこだわりで作る人しかいないと思いませんか?

何年も前になりますが、以前に一度だけレアアイテムの再配置がありましたよね?そろそろまた行うべきなのでは?レアだけでなく反復報酬条件についても再設定が必要な時期が来ていると思います。

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サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
ミズー さん

全員配布アンケートとして先々月くらいに行われたアンケートの中で、
昔行われたレア再配置後の要素(ネニャフル学院、EP1,2の撤去など)の是非を問う項目がありました。
(TWプレイしてない他ゲーのプレイヤーが不正にアンケート答えたとか、期限早めに終了された等問題はおいておくとして)

つまりは、最近ここの自由掲示板で議論になっている意見は外部機関を通じて
ネクソンさんが聴取したはずです。
その結果をぜんぜん公開しないからこういった議論がここで盛んに行われているのでしょう。
私も、もう一度レゾナンスアップデートを行うべきだと思います。
あのアンケート結果の発表を早くして欲しいです。
それからもう一度、ユーザーの意見を取り入れるべきだと思います。

サーバー:
ブルエット
投稿者:
Gaxette さん

>ただおいしくしたいだけに見える物もあるように思います。
それで良いのでは?
簡単にたとえるなら、今の状況はこれまでの日本経済と同じでデフレスパイラルなのです。
雑多な装備があふれるけど、どれもプレイヤーには価値が低いものばかりあふれている。
まさにプレイヤー間で格差が広がってしまっている。
だから、引退は増えても新規が増えない。

今後、運営がすべきことはインフレに一度向かわせること。
そうすることで居座る既存プレイヤーから新規プレイヤーに富の再配分を促す。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

簡単にしすぎてゲーム寿命を縮めるような戯言ばっかりしか見てないねぇ
プレイヤーに格差があるのは当たり前。
おててつないでみんなでゴールする徒競走()じゃないんだよ。

仮に言うようなヌルゲー化した場合、将来的に(自分がある程度のレベル帯に達したときに)
金策の手段ややるべきコンテンツがなくなり、行き詰まり感からやめることになるだろうね。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ロキo さん

レベル上限が昔のままで、昔の装備品でも十分通じる、というならば、
再設定の希望は甘えと言わざるを得ませんが、
レベルの上限が上がり、上位装備・アビリティが出て来てる以上
低レベルの装備品にテコ入れは必要だと思いますよ

どなたもおてて繋いでゴールしたい、ヌルゲーにしろ、などとは言ってないと思いますよ。
新規が定着しない事を危惧しているのでは?
CCばかりで抜け殻の多いクラブ、仮に活気あるクラブにたどりつけても、
1キャラの武器作りに何ヶ月・何年と掛けなくてはいけないという難易度で追いつけやしない

このゲームを遊びたい!課金したい!と思うような魅力がないというのが問題です

だからこうして新規が減ってるのだし
運営も新規を見捨てたようなイベントばかり行うのでしょうが‥。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
シヴュル さん

昔の定義が不明だが、狩場と対応する装備の補正は変化してないわけだから、その必要性はないだろう。
1-200はRのついた装備でテコ入れがなされた。
200-250は170R・185R・ネオテ装備で十分。
シオカンに関していえばステ解放、バフスク実装があった分かなり楽になった。ちゃんとXA計算すればネオテ装備でもいける。
神殿はいまのところエンドコンテンツなんだから、そこへ至るために苦労するというのは正しい。
これに関してはXA計算ができない層や、努力しないけどダメカンしたいという層が騒いでるだけかと。

>>1キャラの武器作りに何ヶ月・何年と掛けなくてはいけないという難易度で追いつけやしない
MMOなんだから全部自力でやる必要はない。金策して買うということを見落としてるのが多すぎる。
ついでに言えば上位武器の実装スピードが年単位なんだから、作るほうも年単位でやればいい。
ソシャゲと勘違いしてるのがほんと多いな。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
ロキo さん

XA計算しろ・金策して素材を揃えろ
尤もな意見ではあります。箱に課金すれば上位装備品も入手出来ます

が、そこに至る迄に投げられて、折角入ってきた新規もすぐやめていっては意味がないです
それをしょうがないと思える程0から上位までの道が今は険しい
それはゆとりだ、俺たちはやってきたのに甘えだ、
とおっしゃられるならば、それも考え方の違いですね。

ボス回し・反復・限られた期間の内に1-255、200-265
と言う社会人殺しの鬼畜イベ、抜け殻だらけのクラブ(勿論活気のあるクラブはありますが)。
CCばかりで会話もできない、そして年単位掛けてやっと1キャラの武器が出来る…
そこに楽しみを見出す初心者は限られているというのが私の考えです

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

旧コンテンツのテコ入れは運営上必須なはずですよね。私も賛成です。プレイヤー人口は推移していきますし、新規の方が少ないと日本の年齢構成のように逆三角形のようになっていきます。一部のアイテムはそのコンテンツでしか手に入らず、参加者も少ないため万年品薄状態になりゲームが楽しめなくなります。そういう時こそ制限を解除するなりすべきです。
そろそろデリとシオカンあたりは鍵の制限を撤廃してみたらいかがでしょうか。合成アイテムをもっと出やすくすべきです。
一番やってはいけないのは課金アイテムで済まそうとすることです。根本的な問題の解決にならないからです。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
インクリ倉庫 さん

デリはまだしもシオカンを解除したら相場崩壊ってレベルじゃ済まないことになるよ
レアドロップ率を今の1/10000くらいにすればそれもなくなるだろうけど
過去のバグと同じ事しろというのは愚考だと思いました

サーバー:
ゼルナ
投稿者:
とどめの一撃 さん

なるほど、そういうバグがあったんですね。まあ今すぐにしたほうがいいとは思わないですが、相場ってだんだん下がっていくものだとも思うし、実際に今下がってますし、いつかはそういう日が来るのではと確信はしています。
難易度が高い割に報酬の期待値が低いとコンテンツが盛り上がらないですし、レアの再配置を検討してもらい、本当に価値の高いものとそうでないものの峻別と集中に期待したいと思います。

サーバー:
ブルエット
投稿者:
ぽぇる さん

みなさん色々ご意見ありがとうございます。

現状のシオカンに関しては、とてもバランスが取れていると私は思います。
共通スキルという唯一無二のレアドロップを日々狙っている上位層が大半だと思っていますし、
現状のエンドコンテンツである神殿での狩りにほぼ必須レベルとされるペドラ装備などもシオカンで入手可能な為、
割と重要なダンジョンであると認識しています。

インフレについてはメリットもデメリットもありますが、デメリットが特に大きいと思います。
ユーザーの多くがインフレの加速度を認識してしまった場合、「どーせまたすぐこれもゴミになるし」という心理が働き、
積極的なアイテム強化や課金は控える傾向になると思います。
現状最強装備であるコル装備が半年後にゴミになると分かっていて必死になって狙う人は居ないと思います。
その期間が長ければ長いほどよいので、ゆっくりとしたインフレが重要であると思います。
インフレ速度が逆に遅すぎても、ユーザーのマンネリ感を産む事になるので、適度な速度でのインフレというのが大事です。

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