テイルズウィーバー

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やはりソウルリンクだめですね

ティチエル
サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん
閲覧数:
7173

低Lv帯を、探索で一気にすっとばしてしまいます。
キャラのスキルやコンボを学ぶ大切な時期が飛ぶのは、大きなデメリットのようです。
随分早くLvの上がってる人がいて、「はやいね~」というと、探索だから狩りした事がないとのこと。
TWが放置ゲームになっていますね。。。

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

また引退者が続出してますね。。。

サーバー:
モエン
投稿者:
ロアーナ さん

私は今のテイルズウィーバーなら引退しないわ(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡
前はレベル上げが大変で、複数のキャラクターを楽しめるほどの余裕はなかったもの
でもソウルリンクができたおかげで、サブキャラも楽しめるようになってきたわ♪
何より、空いた時間にちょこっと楽しめるのが、今のテイルズウィーバーの魅力ね!
スキルやコンボは、レベルが上がってからでも学べると思うわよ

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
べにゃるん さん

どうせ困るのはその本人だしどうでもいいというか
何時からでも学べるし、低レベのうちはコンボもスキルも考えて使うほどのものじゃない。
メインで最初から探索しかしない人なら どうせ狩りなんてしない
狩りと呼べるのは 今だとハゼとかくらいからだし 170くらいまで狩りしないんじゃないの。
会話ツールだし 元々放置ゲームだよ

レベルあげの速さは ネニャ以前にあげた人と 265以降の人を褒めればいいよ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

キャラのスキルを全く使わずにLv上がっちゃうのが気になります・・・。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
Boono さん

というか今更期待する方がどうかと思いますが
もうココまで悪い流れ作っちゃうと、ゲームとしての面白さは無いですね

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

おそらくNEXONコーリアの追走なのでしょうが、多分、韓国の方でも流石に問題になってるでしょうね。。。

サーバー:
モエン
投稿者:
ロアーナ さん

Google翻訳を使いながら、韓国公式の掲示板を覗いてきたんだけど、
ソウルリンクのことはとくに話題になってなかったわよ(๑•̀ㅂ•́)و✧
全体の印象としては、「復帰します」というスレッドが多いと感じたわ✲゚。.

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
神楽みさき さん

みさきは自分のキャラを眺める毎日なのだ!
講義でたまに経験値がはいるみゅう☆彡

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
あわにゃん さん

頑張っただけ損をするゲーム、それがテイルズウィーバー。

おいしいイベントやってるときだけ頑張って、あと放置でいいよ。
他のプレイヤーと交流する機会も、少ないですよね。

よろしくですー、おつかれさまー、PTありでしたー、では失礼しますーノシ

これだけ日本語覚えていれば
外国人でもテイルズ出来そうな気がするw

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

めちゃくちゃ難しくするように言うわけではないですが、せめてゲーム性だけは堅守してもらいたいです。。。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

そもそも元々はストーリーゲーだしLvなんて二の次でも別にいいんじゃないの?
TWはLvが全てではないですよ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
残波ブラック さん

「元々は」ストーリーゲーでしたね…今はどうなんでしょうね。。。

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

ストーリーを進めてない人が多いのも問題でしょうね^^;

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

趣旨がそれてきているので、少しは真面目に。

ソウルリンクシステムの問題点は以下の通りだと思います。
①サモンシンカーが産業廃棄物:
・TWにおいて属性システムはどれを上げても同じなのに、下手に属性が設定してある。
・単純に弱い。
・型が違うスキルを使われると一気に弱体化。
・バフも使えない。
②シンクレベルを上げる意味があまりない。
 あげても雀の涙ほどしか、ダメージが上昇しない。
③ガーディアンブレスに「色々」問題(バグ)がある。
④全く使えない遺宝が大量にある。(何を考えて実装した?)
⑤サモンシンカー・ガーディアンブレスがルーン庭園で使えるのので人が余計外に出てこない。
⑥ログインを一切しなくても、キャラ画面でお使いに行ける。

など。低レベルの育成が飛ばされるのは今に始まったことじゃないので割愛します。
成長期論争がありますので。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
シオー さん

①そもそも可愛く(かっこよく)着飾ったサブキャラ観賞用スキルだと思っている。
②一部の使える遺宝を引き、レベルを上げるためにシンクポイントが必要、そのためにはシンクレベルを上げる必要がある。雀の涙とは言うが、あなたはどれほどシンクレベルを上げたのか?1段のダメが数百でも上がれば自分はそれでも十分嬉しいがね。
③調べてないからよく知らんけど、使っててそんな困るような問題はないけど?むしろ対ボス緊急時用のスキルとして重宝してる。
④全部が使えるスキルってのも面白くない。ランダムで引くもんだからハズレ枠は必要。
⑤それに何の問題が?半放置するような状況でわざわざ人前に出てる必要性が感じられない。
⑥ログインはしています。ログインしないとそもそもクライアントの起動が不可能。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

非常にどこを突っ込めばいいのかよくわからないのですが、いちおう。

可愛く格好よく着飾ったサブキャラ観賞用スキルならそれで良いと思うのですよ。
全然良いと思います。
ただ、それなら、攻撃もせずに5分ほど飾れても良いのではないですか?
5分と言わず、重くなることを懸念として1分としましょう。
1分飾れれば素晴らしいスキルだと思うのですが、現状は5秒ほどで消えてしまうでしょう?
そこが問題なのではないのですか?

(火力補助スキルとみた場合):火力が足りない。というか、少なすぎてなにも使えない。
(観賞用スキルとみた場合):5秒程度しか飾れない。

だとおもうのですが。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

前後消しキャラでもコンボに使えるこのスキルは宮殿で役に立っています

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

後、ログインをそちらの意味でとられたのですね。
誤解を招くような表現を失礼しました。

1:1で適当なキャラクターの名前を打ち込むと、
「○○○は存在していないかログインしていません」と表示されますが、
TalesWeaverにおいてのログインという意味は、「キャラクター選択画面からゲーム内に入ること」とみなされているようなので
私は、ログインの意味をそういう風に解釈しておりました。

友達に頼んで実験してみたことがありますが、
キャラクター選択画面のプレイヤーに1:1を送っても「ログインしていません」とでますので。

恐らくシオーさんは、NEXON IDを入力する側の意味で解釈されて、
私は、キャラクター画面から入る方を思い込んでいたようです。

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

放置するやつがゲーム性がよくなったらちゃんとゲームすると思い込んでるやつがいるのが一番問題
そんなやつらは運営にとって利用者稼ぎでしかない

問題は他にあるとは思わんのかね

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
リティーシィア さん

あれだけ公式で「ソウルリンクシステム!」って持ち上げておいて、
実際はこれだったから、みんなゲームせずに放置してるだけだと思ってたんですけど、
問題はほかにあるのですかね?

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
クラブのQ さん

何を期待してたのかわからんが、まあこんなもんだろ?
ヌルゲー希望なプレイヤー歓喜!ご機嫌さえとっておけば課金してもらえるうまー!
という具合にですね、さっさとレベル上げて高レベル装備買えやっていうネクソンのry

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

ふむ・・
確かに成長が早すぎ君かも知れんの~

オラの影武者は8日間で260レベになったわい・・
今では精霊の神殿で活躍中じゃ~

ただし・・1次覚醒が出来てないので、じょぼいダメージしか与える事ができん!
バシッ・・与ダメ1000じゃ~
ど~だ、まいったか・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

1次覚醒は関係なかったわい・・覚醒する必要がなかった!!
ってのが正解じゃな・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
破壊神ベガ さん

とりあえず265レベまで上げて・・オブリオに換装じゃ~
それで、どのくらいになるか検証してみるべ・・・

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
露亞ミニ さん

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