質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [システム]カード作成について 2016/01/31 金カードを作る時にそれまで作ってる過程のやり方?のような事で確率とか変わったり、金にならないなんて事ってあるんですか?補足:というの疑問を抱いたのがとあるカード作成について書いていたブログを参考にした際にランク1や2のカードを引く際に資金が安いからどうせなら金を引いておくみたいな事が書いてありましたそれって何か意味あるんでしょうか 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 なんでそんなことかいてあったのでしょうか・・・変ですねとくに意味はないですよ意味があるのはX特化にした「合成運↑St」というのが入ってるカードを装着時のみだったはずですXの数値によって金が出やすくなる(確率が上がる)というのはありますよ コメントする あ、Xの数値とは「合成運↑St」がついてるときのみですこれは作るしかないので結構これで相当な価格がかかる事もありますでも作りたいものをできるだけ金又は銀を出したいとき役立つ代物ではあります作るか作らないかはその人次第なので参考までに作り方は数値、カードのランク等はブログをやってる人のを沢山みてください多分いろんなのがあると思うので・・・*追記で失礼しました* コメントする 回答ありがとうございますあれからいろんな所を見てまわったのですが某サイトで、金カードにしてもスキル8個継承は不可能のありましたwikiを見てみましたがいまいち私にははっきりと明確な事が解釈できませんでした単刀直入にお聞きしますパピィルーム+ゴムバブル=ゼリーキングで金を狙った場合スキル8個継承は可能なんでしょうか?何度か合成してみて銀で6個までの継承は何度か作成できてました可能か不可能か確証が出れば破産してもこのまま金狙いを続けていこうかなと思ってます コメントする どのカードも金が出ますなので片方に4つ欲しいものもう片方に他の4つ欲しいものを持った状態で金が出れば8つ持ってきますゼリーキングなら尚更金が出て時点で8つ継承してますう~ん、どうしてそんな(金で8個継承は不可能)ことがかかれてたのでしょうね・・・不思議で仕方ないですね現に私はゼリーキングで8つ継承してますから不思議ですね私はDEX特化合成用カード(上記参照)装着してから回し破産をまぬがらせたのでその人はもしかするとですが、それがない状態で相当な金額を使ったのかなと解釈してみますなかったときは150m~200m突っ込んでも出なかったという人も居ますから・・・ コメントする 素材カードが持つスキルの数によりますな。素材がそれぞれ異なる4つのスキルを持っている(つまり合計8のスキル)状態であれば金ゼリキンはその全てのスキルを引き継ぐわけですなあ コメントする 先に合成用のカードを作り、欲しいスキルを4つ持ったカード2種類(スキルは被らないように)作成してその2つを合成して金でなおかつ全て欲しいスキルに成るまでカードを引けば良いと思う。パピィルーム+ゴムバブル=ゼリーキングは-2属性UP[火] +2属性[土] +2日々の恩恵 +2自己再生 +2初速 +2HP回復に銀以上のカードで成りますパピィールームとゴムバブルを合成で作成してゼリーキングを作成すれば金のカードでスキル8個も可能に成ります。 コメントする 合成運↑MBというスキルの効果が『カード保有記録数に応じて上級カードを合成する確率増加』というもの。このカードの保有記録数っていうのが、各カードの金銀銅の引いた種類のことらしいです。このスキルの効果を最大限に引き出すためには全カードを金銀銅コンプリートする必要があるわけですね。参考にしたブログの人が合成用カードにこのスキルを組み込んでいた場合、金カードは引けるだけ引いておいたほうがいいということになるます。もしくは一定種類以上の金カードを引くことでもらえる称号があるので、グループボーナスの保護カードやカード枠拡張のためでしょうか。たぶんこっちの理由なきがします。パピィルーム(銅)+ゴムバブル(銅)=ゼリーキング(金)の合成であれば、合成元カードが持つスキル8個全て引き継いだ金カードができるはずです。こればっかりは運なので、サクっとできるときもあれば全然ダメなときもあります。 コメントする 回答がないのは金カードでスキル8つの継承が不可能ってところくらいかな?2014/10/22にモンスターカードの仕様が新しくなりましたが、それ以前の話なのだと思います。当時は合成で作られるカードがレベル1の段階で覚えるスキルを合成で外すことはできず、カードのスキルを8つずつにしておいても、継承されるスキルは6つまでだったんですよ。なので、初期で覚えるものやレベルアップで覚えるものを含めて8つにすることは可能でしたが、8つすべてを望むものにするというのは、運よくそれを構成するカードがあるというのでなければ実質不可能と呼べるものだったのです。これはあくまで過去の話なので今はそんなことありませんが、その当時の話としてはおかしい内容ではないですよ。 コメントする みなさん回答ありがとうございました最後に一番知りたかった事の理由がわかったので採用は魅貴さんにさせていただきますが他の方の回答もたいへん参考になり勉強になりましたありがとうございました コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み システム / 陽月の霊薬クエについて(+2) 2016/11/22 5915 解決済み システム / 武器作成について(+2) 2016/11/11 3312 解決済み システム / 取引(+2) 2016/10/30 3632 解決済み システム / クラブの名前&メール以外の伝言方法(+7) 2016/10/24 3542 解決済み システム / オープンマーケット(OM)について(+3) 2016/10/03 4544 未解決 システム / 覚醒エフェクトについて(+2) 2016/10/01 4762 未解決 システム / ルベ武器(+3) 2016/09/19 3867 解決済み システム / 2016テイルズウィークポーション(+3) 2016/09/11 3503 解決済み システム / 師弟募集板について(+2) 2016/09/10 2811 解決済み システム / モンスターカードの旋風撃(+2) 2016/08/28 3486 解決済み システム / DPSチェックシステムの分母(+3) 2016/08/27 3787 未解決 システム / 起動できません(+7) 2016/08/24 3175 未解決 システム / ブラッド→エンキリアへの交換時について(+1) 2016/08/15 3967 解決済み システム / 謎のプレゼント箱について(+3) 2016/08/09 4311 未解決 システム / RepairTalesRでもアップデート出来ない(+3) 2016/07/27 3674 未解決 システム / キャラクター削除について(+1) 2016/07/20 3934 解決済み システム / 守護イスの精霊の攻撃が急に弱くなる現象(+3) 2016/07/19 3878 未解決 システム / 別次元タマゴ箱のペット進化(+4) 2016/07/16 4623 解決済み システム / モンスターカードの合成について(+16) 2016/07/07 10151 未解決 システム / チーム掲示板について質問です(+2) 2016/06/28 4012 ←12345678910 ... 22→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
金カードを作る時にそれまで作ってる過程のやり方?のような事で確率とか変わったり、金にならないなんて事ってあるんですか?補足:というの疑問を抱いたのがとあるカード作成について書いていたブログを参考にした際にランク1や2のカードを引く際に資金が安いからどうせなら金を引いておくみたいな事が書いてありましたそれって何か意味あるんでしょうか 採用コメントを見る スクラップを追加
なんでそんなことかいてあったのでしょうか・・・変ですねとくに意味はないですよ意味があるのはX特化にした「合成運↑St」というのが入ってるカードを装着時のみだったはずですXの数値によって金が出やすくなる(確率が上がる)というのはありますよ コメントする
あ、Xの数値とは「合成運↑St」がついてるときのみですこれは作るしかないので結構これで相当な価格がかかる事もありますでも作りたいものをできるだけ金又は銀を出したいとき役立つ代物ではあります作るか作らないかはその人次第なので参考までに作り方は数値、カードのランク等はブログをやってる人のを沢山みてください多分いろんなのがあると思うので・・・*追記で失礼しました* コメントする
回答ありがとうございますあれからいろんな所を見てまわったのですが某サイトで、金カードにしてもスキル8個継承は不可能のありましたwikiを見てみましたがいまいち私にははっきりと明確な事が解釈できませんでした単刀直入にお聞きしますパピィルーム+ゴムバブル=ゼリーキングで金を狙った場合スキル8個継承は可能なんでしょうか?何度か合成してみて銀で6個までの継承は何度か作成できてました可能か不可能か確証が出れば破産してもこのまま金狙いを続けていこうかなと思ってます コメントする
どのカードも金が出ますなので片方に4つ欲しいものもう片方に他の4つ欲しいものを持った状態で金が出れば8つ持ってきますゼリーキングなら尚更金が出て時点で8つ継承してますう~ん、どうしてそんな(金で8個継承は不可能)ことがかかれてたのでしょうね・・・不思議で仕方ないですね現に私はゼリーキングで8つ継承してますから不思議ですね私はDEX特化合成用カード(上記参照)装着してから回し破産をまぬがらせたのでその人はもしかするとですが、それがない状態で相当な金額を使ったのかなと解釈してみますなかったときは150m~200m突っ込んでも出なかったという人も居ますから・・・ コメントする
先に合成用のカードを作り、欲しいスキルを4つ持ったカード2種類(スキルは被らないように)作成してその2つを合成して金でなおかつ全て欲しいスキルに成るまでカードを引けば良いと思う。パピィルーム+ゴムバブル=ゼリーキングは-2属性UP[火] +2属性[土] +2日々の恩恵 +2自己再生 +2初速 +2HP回復に銀以上のカードで成りますパピィールームとゴムバブルを合成で作成してゼリーキングを作成すれば金のカードでスキル8個も可能に成ります。 コメントする
合成運↑MBというスキルの効果が『カード保有記録数に応じて上級カードを合成する確率増加』というもの。このカードの保有記録数っていうのが、各カードの金銀銅の引いた種類のことらしいです。このスキルの効果を最大限に引き出すためには全カードを金銀銅コンプリートする必要があるわけですね。参考にしたブログの人が合成用カードにこのスキルを組み込んでいた場合、金カードは引けるだけ引いておいたほうがいいということになるます。もしくは一定種類以上の金カードを引くことでもらえる称号があるので、グループボーナスの保護カードやカード枠拡張のためでしょうか。たぶんこっちの理由なきがします。パピィルーム(銅)+ゴムバブル(銅)=ゼリーキング(金)の合成であれば、合成元カードが持つスキル8個全て引き継いだ金カードができるはずです。こればっかりは運なので、サクっとできるときもあれば全然ダメなときもあります。 コメントする
回答がないのは金カードでスキル8つの継承が不可能ってところくらいかな?2014/10/22にモンスターカードの仕様が新しくなりましたが、それ以前の話なのだと思います。当時は合成で作られるカードがレベル1の段階で覚えるスキルを合成で外すことはできず、カードのスキルを8つずつにしておいても、継承されるスキルは6つまでだったんですよ。なので、初期で覚えるものやレベルアップで覚えるものを含めて8つにすることは可能でしたが、8つすべてを望むものにするというのは、運よくそれを構成するカードがあるというのでなければ実質不可能と呼べるものだったのです。これはあくまで過去の話なので今はそんなことありませんが、その当時の話としてはおかしい内容ではないですよ。 コメントする