質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]リーチェのスキル速度について 2020/04/26 リーチェの単体スキルアレグロなのですが他の方を見てると異常に早い方がいます攻撃音も私のと違ってかなり低めなんですが極限フルスロ以外に何か違いがあるのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 フルスロの効果上げかなハイパーアタックエクストリームアタックこの二つ、そこにエクストリームのほうが特殊巻物でレベル上限まで上げてるという感じじゃないかと(ちなみに上記の二つは極限の名前です) コメントする フルスロは35%まで上げてます他配信者の方の動画でも拝見したのですがいまいち違いがないように思いました コメントする フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする 極限前の名前でした すみません コメントする コンボでは? コメントする あとはオーグメントでハイパーリミットのスキルLvを上げてるかだと思う コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 スキル / よろしくお願いします・(+3) 2024/02/23 658 未解決 スキル / 兜にシルフカッター(上)をつける方法(+2) 2023/10/22 583 未解決 スキル / アナイスのマスタリー(+1) 2023/06/22 878 未解決 スキル / リーチェについて色々と(+5) 2023/04/27 1097 未解決 スキル / 三次スキルの二つ目が覚えられません(+2) 2023/02/02 655 解決済み スキル / スキルスロット(+2) 2023/01/23 832 解決済み スキル / ナヤの物理複合について(+5) 2022/11/06 1104 解決済み スキル / ゲージスキル活性化スクロールについて(+2) 2022/10/25 592 解決済み スキル / マナウォールが機能しない(+3) 2022/10/14 728 解決済み スキル / 3次スキル(Gauge=ゲージスキル)が消えてしまいました。(+2) 2022/09/20 735 解決済み スキル / ゲージスキル活性化スクロールについて(+2) 2022/04/25 1060 未解決 スキル / アナイスの極限ゲージスキル(+1) 2021/12/15 1487 未解決 スキル / エベスの訓練(+5) 2021/08/24 1317 未解決 スキル / ノクターンの攻撃(+5) 2021/08/17 1105 未解決 スキル / 突きナヤの単体スキルについて。(+1) 2021/07/06 1795 解決済み スキル / リノベーション後のルシアンのスキルについて(+2) 2021/04/27 1743 解決済み スキル / カウンタースピア(+3) 2021/01/23 2223 解決済み スキル / クロエのマナウォールについて(+2) 2021/01/04 1945 解決済み スキル / スキルが使えない(+4) 2020/12/31 1754 解決済み スキル / ナヤトレイ 欺瞞 復活への道 重複(+3) 2020/06/26 1556 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする
あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする