質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]アナイスに関して質問 2015/09/29 魔法人形召喚系 でミカベアとルシベアってのがありますがこの人形の攻撃力ってアナイスINTで決まるのですか?STABで決まるのですか?wiki見てもいまいちわからないので教えていただけますか?強くするにはどのステータスあげればいいのかわからないのです 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 アナイス本体のINTが ベアのSTABに変換されるはずです。ベアのその他のステータスは アナイス本体のが 補助も含めてそのまま反映されます。 コメントする アナイスのINTが人形のSTABに変換されますなのでダメージ量を増やしたいのであればINTにこの方式はバランシング後も変わってません変わったのはどうやら人形のHPのみ計算が変わったようです コメントする アナイスについて調べていたら、某サイトにて下記の表記を見つけました。・ステは召喚者のものが適用される ただしIはミカベアの場合10割がSに、ルシベアの場合10割がI、9割がSに変換される 例)召喚者のIが100ならミカベアはS100、ルシベアはS90、I100になる。小数以下は切り捨て割り当てられるINTとSTABはミカとルシで違うようですがそれぞれのスキルに合わせた最適な配分に自動でされるようですですので、ダメージアップを狙いたいなら袈蓁さんのおっしゃる通り、INTをあげるだけで構わないと思いますというか、自分は何も考えず火力はINTしか上げてないです コメントする バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 初心者 / 属性アンプルについて(+4) 2016/12/17 5481 解決済み 初心者 / 復帰組の(過去)チャプターは詰んでる?(+5) 2016/12/11 6581 解決済み システム / やり方がわかりません!(+1) 2016/12/09 5080 解決済み 初心者 / 銀行がよく分かりません(+7) 2016/12/05 4947 解決済み 初心者 / 装備のセット効果について(+3) 2016/12/02 4633 未解決 その他 / talewikiのCri値(+2) 2016/11/25 5149 未解決 その他 / テイルズID(+1) 2016/11/24 5351 解決済み システム / 陽月の霊薬クエについて(+2) 2016/11/22 6472 未解決 スキル / 修得禁止スキル(+6) 2016/11/21 7862 解決済み その他 / ワンタイムパスワード特典について(+3) 2016/11/13 4748 未解決 戦闘・育成 / 290鎌ベンヤの再振りについて(+3) 2016/11/12 11604 解決済み システム / 武器作成について(+2) 2016/11/11 3790 未解決 その他 / アプリケーションエラー 2016/11/05 4109 未解決 その他 / 最強の武器(+7) 2016/11/04 4779 未解決 初心者 / 魔法師の石(+2) 2016/11/01 5000 未解決 その他 / 露店(+2) 2016/10/31 3648 解決済み システム / 取引(+2) 2016/10/30 4197 未解決 その他 / ベンヤ 染色について(+5) 2016/10/29 5185 未解決 初心者 / 金策(+4) 2016/10/29 5750 未解決 その他 / 失われた魂について 2016/10/27 4825 ←41424344454647484950 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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バランシング後はルシベアもミカベアと同様にアナイスのINTの100%がSTABに転換されるようになり、スキルもSTAB+INT複合からSTAB依存に変更されました。また、魔法人形はアナイスの素のDEFの数値(ルーンやブレスなどによる増加分は含まない)の700倍のHPを持つようになりました。 コメントする