質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]盾装備について 2020/08/16 ルシアンやイスピンのように盾が装備できるキャラで火力を上げたい場合、盾部位の盾装備をリスト系装備に変えた方がやはり良いのでしょうか。その場合、強化しやすいデモニックリストを視野に入れたほうが良さそうでしょうか。詳しい方いましたら回答をお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする 回答ありがとうございました。結局両方用意して使い分けする必要があるのですね。参考になりました。 コメントする コンボとコンボなしまで想定するならリスト2こいるから地味にかかるよ コメントする 付け替えるのめんどくさいし火力あがってもちょっと時間変わるだけやろということでシールドつけっぱなしになるという騎士盾があればなぁ・・・ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 初心者 / 一次覚醒(+2) 2023/11/11 1614 解決済み システム / キャラクターの移動速度上限について(+2) 2023/11/10 1894 未解決 その他 / 3次覚醒の合成(+2) 2023/11/07 1576 未解決 戦闘・育成 / 初心者セット 2023/11/05 1655 解決済み 戦闘・育成 / 武器(防具)の強化(+10→+11)について(+4) 2023/11/01 2266 未解決 システム / 今のTWの防御面について(+6) 2023/10/30 1923 未解決 戦闘・育成 / 防御の計算について(特に防御「率」)(+2) 2023/10/28 1875 解決済み その他 / 称号「冬が来る」の補正(+2) 2023/10/25 1445 未解決 スキル / 兜にシルフカッター(上)をつける方法(+2) 2023/10/22 1544 解決済み 初心者 / 万能薬利用時や水曜日の異変でフリーズします(+2) 2023/10/20 1475 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードスキル「属性追撃」と「不死の力」について(+3) 2023/10/16 1765 解決済み 初心者 / 最近始めたばかりの初心者です(+2) 2023/10/02 2745 解決済み 初心者 / 最近始めたのですが(+2) 2023/09/28 2006 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 2428 未解決 初心者 / 310からの育成(+9) 2023/09/23 2048 解決済み 初心者 / アビリティなどにある「発動レベル」について(+2) 2023/09/15 1441 解決済み 初心者 / イェフネンの武器について(+1) 2023/09/07 2202 未解決 システム / コントローラ派のわたくしへのご教授ください(+4) 2023/08/31 1672 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 2692 未解決 システム / 月の島ボスとAGI(+1) 2023/08/26 1710 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする