質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]盾装備について 2020-08-16 ルシアンやイスピンのように盾が装備できるキャラで火力を上げたい場合、盾部位の盾装備をリスト系装備に変えた方がやはり良いのでしょうか。その場合、強化しやすいデモニックリストを視野に入れたほうが良さそうでしょうか。詳しい方いましたら回答をお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする 回答ありがとうございました。結局両方用意して使い分けする必要があるのですね。参考になりました。 コメントする コンボとコンボなしまで想定するならリスト2こいるから地味にかかるよ コメントする 付け替えるのめんどくさいし火力あがってもちょっと時間変わるだけやろということでシールドつけっぱなしになるという騎士盾があればなぁ・・・ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 初心者 / ルビコナ?(+2) 2024-09-09 2216 解決済み その他 / 偽の月の女王の軍を倒す(+2) 2024-09-03 2681 解決済み スキル / 紅の射手の砲撃について(+2) 2024-08-29 4081 未解決 スキル / チャントイソの極限のスキルの選択(+2) 2024-08-13 3291 解決済み その他 / 反撃の夜(+1) 2024-08-05 2503 未解決 スキル / ロアミニの魔法?スキル?_(+2) 2024-07-31 2259 解決済み その他 / 露店商品や看板での金額について(+2) 2024-07-05 2607 未解決 初心者 / 守護アナイスの召喚獣スキルの使い方について(+1) 2024-06-24 2121 未解決 スキル / イェフネンの問題を修正(+1) 2024-06-21 2367 解決済み スキル / 守護アナイスの「アリア」について(+4) 2024-06-13 2712 未解決 初心者 / ベクレールの好感度 2024-06-11 1689 未解決 その他 / 著作権について(+2) 2024-06-01 2181 未解決 その他 / インクリ 2024-05-06 2034 未解決 その他 / ショップインベントリ不具合 2024-05-03 1705 未解決 初心者 / レンム鯖ぶりに復帰(+8) 2024-05-02 2583 未解決 初心者 / 武器や防具の強化(+2) 2024-04-29 2029 未解決 その他 / アビス装備の進化素材について 2024-04-24 1988 解決済み システム / バランシング後のエタについて(+2) 2024-04-21 2619 未解決 初心者 / 周年のイベントでもらえる+10強化カード(+2) 2024-04-17 2094 未解決 初心者 / ゼリッピガイドの再受注(+3) 2024-03-26 2726 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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詳しくないですが一般論でシールド自体に火力補正がついていないため、装備補正だけを考慮する場合はナックルのほうが当然上ですルシピンが装備できるのは共通火力盾で、アカド系or低補正デモニ<インファ<高補正デモニが候補です現実的なところでいえば高補正デモニを入手して余裕あれば強化ですかね(いい感じのは2k3kくらいでみかけますただし、装備補正で考えただけなので実際の使い心地は別問題ですシールドを装備していないと使えないスキルや重鎧とのシナジー効果もあるためです見た目火力はあがっても、総合的にみて例えばボスの討伐時間に差があるかは別問題ですじゃあどうするかっていうと両方それっぽいのを用意してコンテンツごとにどっちをつけるのがいいか自分で試すしかないです・・・ボスの討伐タイムと安定性をみて付け替えるかどうか判断ですねシールドからナックルに乗り換えるというよりは、両方用意して状況に応じて付け替える、です コメントする