質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]リーチェのスキル速度について 2020/04/26 リーチェの単体スキルアレグロなのですが他の方を見てると異常に早い方がいます攻撃音も私のと違ってかなり低めなんですが極限フルスロ以外に何か違いがあるのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 フルスロの効果上げかなハイパーアタックエクストリームアタックこの二つ、そこにエクストリームのほうが特殊巻物でレベル上限まで上げてるという感じじゃないかと(ちなみに上記の二つは極限の名前です) コメントする フルスロは35%まで上げてます他配信者の方の動画でも拝見したのですがいまいち違いがないように思いました コメントする フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする 極限前の名前でした すみません コメントする コンボでは? コメントする あとはオーグメントでハイパーリミットのスキルLvを上げてるかだと思う コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / 配布装備での鎧の選択(+2) 2023/09/23 837 未解決 初心者 / 310からの育成(+9) 2023/09/23 994 解決済み 初心者 / アビリティなどにある「発動レベル」について(+2) 2023/09/15 568 解決済み 初心者 / イェフネンの武器について(+1) 2023/09/07 827 未解決 システム / コントローラ派のわたくしへのご教授ください(+4) 2023/08/31 741 解決済み 戦闘・育成 / バーニングラッシュ後以降の装備(+3) 2023/08/30 968 未解決 システム / 月の島ボスとAGI(+1) 2023/08/26 765 解決済み その他 / イェフネンのリンゴ島侵入クエについて(+5) 2023/08/25 857 解決済み その他 / フリーズする Intel UHD Graphics(+8) 2023/08/25 609 未解決 初心者 / プロローグ消滅(+1) 2023/08/24 540 未解決 その他 / 新皇の武者鎧 2023/08/24 424 未解決 戦闘・育成 / イェフネンとエターナルについて 2023/08/24 640 未解決 システム / バーニングラッシュ 2023/08/24 401 未解決 システム / イェフネンとログホラ鎧 2023/08/24 496 解決済み システム / 放置したいのにサーバー切断される(+1) 2023/08/16 572 未解決 初心者 / マーキュリアル狩りステータスについて(+3) 2023/08/10 1081 解決済み その他 / 万能薬の販売場所(+5) 2023/08/09 533 未解決 システム / (44) [BR] 必滅の地を訪問 が進めません(+5) 2023/08/01 770 解決済み 初心者 / 武器作成材料について(+4) 2023/07/28 692 未解決 初心者 / 3年ぶり始めたのがステ振りがわかりません(+3) 2023/07/27 812 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする
あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする