1.攻撃ダメージグループ
・攻撃ダメージバフはグループ単位で適用され、各グループには最大適用限度が存在します。
| グループ |
カテゴリー分類 |
主要バフ |
カテゴリー限度 |
グループ限度 |
| 攻撃ダメージ |
攻撃ダメージ(イザベル) |
ユキダルマン族の特製ポーション イザベルの秘法(ダメージ)、イザベルの特選秘薬(ダメージ) |
50% |
290% |
| 攻撃ダメージ(一般) |
スペシャル出席チェックバフ 探検ポイントバフ イベントバフ ルーンスキル(狂戦士のルーン) テイルズウィーバーのエネルギー |
30% |
| 攻撃ダメージ(基本発動) |
ルーン深化:攻撃 フィーバー効果 アビリティ 称号 |
80% |
| 攻撃ダメージ(スキル) |
キャラクター本体バフ(シナジー、パッシブなど) キャラクターのチーム効果バフ |
65% |
| 攻撃ダメージ(特殊) |
アーティファクト オプション |
65% |
| 系列攻撃力 |
突き攻撃力 |
アーティファクト オプション |
73% |
73% |
| 斬り攻撃力 |
| 物理複合攻撃力 |
| 魔法攻撃力 |
| 魔法斬り攻撃力 |
| 神聖攻撃力 |
| 最終ダメージ |
最終ダメージ |
コアセット効果 クラブSエフェクト |
25% |
25% |
2.被ダメージグループ
・被ダメージバフはグループ単位で適用され、各グループには最大適用限度が存在します。
| グループ |
カテゴリー分類 |
主要バフ |
カテゴリー限度 |
グループ限度 |
| ダメージ吸収 |
物理ダメージ吸収 魔法ダメージ吸収 |
テイルズウィーバーのエネルギー モンスターカードスキル ルーンスキル(保護のルーン) |
70% |
70% |
| ダメージ減少 |
ダメージ減少(秘薬) |
保護の秘薬
|
20% |
80% |
| ダメージ減少(一般) |
スペシャル出席チェックバフ 探検ポイントバフ イベントバフ |
15% |
| ダメージ減少(基本発動) |
ルーン深化:防御 |
15% |
| ダメージ減少(スキル) |
キャラクター本体バフ(シナジー、パッシブなど) キャラクターのチーム効果バフ |
30% |
| ダメージ耐性 |
ダメージ耐性 |
アビリティ オプション |
62% |
62% |
| ダメージ緩和 |
ダメージ緩和 |
アーティファクト |
40% |
40% |
(2026年3月9日(月) 14:15更新)