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黒テチバランシング感想文

シベリン
サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん
閲覧数:
8502

・ホーリーボルト
なんでこいつ射程のびたの?

・サンライズ
なんでこいつ強化されたの?

・メテオ/アイシクル
横殴りの不安も無くなって性能もそれなりだけど、インパクトに欠ける上
耐久を捨てて得た黒の切り札が劣化サンライズというのはなかなかの笑い話

・ホーリータッチ/ワイドブレス
黒でも耐久とれるようになってうれしい
特にブレスは後ディレイ解消に一役かってくれる

・ワイドリザレクション
夜明けくらいじゃないと複数蘇生なんかない
大体白が勝手にやってるから使いどころない

・感想
ネクソによる白テチ優遇はとどまるころを知らず
黒テチの数少ないアドバンテージである射程までいよいよ食われかけている。
メテオ/アイシクルでの狩りは非常に快適になったけど、
メガブレイズ/アイシングピアスは相変わらずなので単体処理は割りとチンタラしている
かといってフルスロはメテオに恩恵少ないし、オバドラではメガブレイズが遅いまま
けっこう難しい

あといい加減魔杖と聖杖のディレイ逆にしろ

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
cabos さん

黒テチは文字通り腹黒いからであろう。

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
めけたんこ さん

確かに、チート少女は主要スキル弱体化したのに、白テチは火力上がるってどうよ?
バリレジブレがあるテチを、どこまで優遇すれば気が済むんだろうかね。イソレットがますます霞んでゆく・・・

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
しにゅぅ さん

残念だな!もともとクリカンしてないからしぬうの火力はほぼ変わらないのだ!

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

黒テチより白の方がディレイ早いという特徴を出すために、今の魔杖ディレイ設定は適切だと思います。
ただそうすると、比較して黒の火力と命中率が低すぎる気がしますね。
ステINTが命中率に影響する値を増やすとか・・・。←(流石に白の命中率は下げれないので)

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

なんか黒テチの特徴が不足してる気がするんですよね。。。
まぁ、たしかにテチの特徴ってHP回復なので、白の取得制限撤廃はある意味正解なのかぁ・・・。
今後も要検討といったところでしょうね。

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

育成途中ならいざ知らず、デリ入る辺りから白は陣消しがデフォになってきますよね?(ぼかぁ元より白→黒転向したクチですし・・・)
後ディレイにしたって、普通にステ振りするだけで前ディレイ消せる白のほうが無理なく消せてしまう。

というか、疾風の刃ぶっこんだとしても元のディレイ値100%もあったら相当の廃装備ないと後ディレイ消すなんてむりむり・・・
聖杖ならブレスと玉璽だけで簡単に消せるのに・・・

単純な火力でも劣って、手数でも劣ってるってどーよ?って思ってますね
せめて火力だけでもなんとかしてくださいよお

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

極端に黒が不利になってる気がしますね。
とは言っても個性は消さないで欲しいので、難しいところです。
今回、HBの射程が増えたことで、ますます没個性な感じが出てしまいました。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
IdeaBLack さん

黒魔法やりたければクロエやれっていうネクソンの配慮じゃないかと邪推したくなるな
もういっそ黒の型消せばいいのにな

もうついでにバリレジは統合して、MR値関係なく7割カットにして
ヒットストップ消す効果付与があると尚良かったんだがな

後ワイドリザレクションとかベンヤいたら使うとこマジで無いな
弱体化しても最強の座にいるし、ほんとあの子はなんなんだ

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

正味、自己バフの差でクロエとの差別化はそれなりなんじゃあないかと思いますよ。
ただし、クロエはIを伸ばして耐久を得ることはできますがテチはそれができません・・・

バリレジについてはそうですねえ、ホーリータッチみたいに効果時間に響くような仕様だといいんですがね
蒼穹聖杖でバフ張ってから魔杖に持ち替えりゃいいですし

まあ、ワイドリザレクションについては予想通りというか、まあ黒だし蘇生とかめんどいしポーションなげょ・・・って感じですね。

一番納得いかんのは、底辺である黒殴りを伸ばしてバランス取るはずが、なぜ突出した杭である白テチまで伸びてるのか、コレガワカラナイ

サーバー:
ミストラル
投稿者:
真cabos さん

黒テチのメリットが何もないな。笑えるぐらいに・・・・。
× 射程を食われかけている
◎ 既に食われた
が正しい表記ではないのか

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ディアマンディ さん

ティチが好きで黒杖黒、白杖黒、白灰、黒灰、白、殴りと育ててますが、今回のバランシングは正直……。

スキルの取得制限撤廃も、黒と灰の差別化がなくなってしまったのが残念です。
メテオ・レインも使いやすくなったと喜ばれてますが、個人的には使い勝手が悪く、このままがむしゃらでいきます。

クロエのブレイズ系が強化されていたみたいなので、淡い期待を抱いてましたが、こちらは変わらないようで……。
個人的には、黒スキルの若干の強化と、バフスクに喰われてしまった補助の差別化、使えないマップだらけのテレポをいじってもらいたかったです。
魔法少女という設定なのに、殴りの方が強いってどういうことですか!?

レジバリブレの有利性をあげられるのをちらほら見ますが、バフスク実装された今、これに関してはさほど有利に感じません。
1日1回の授業で、バフスク使うキャラでもネニャPは余っています。

クロエやれよって事でしょうが、今のところ街中でヒールを使えるのはティチだけですし、このまま大事に育てますけどね!

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

テレポートは僕も思いました!
進入制限のあるマップについては、「進入条件を満たしていないため、テレポートできません」っていう警告文が出て、
テレポートできないようにすれば問題解決できると思うのですが、そうすると手間がかかるのかなぁ。。。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
アラレ さん

ほんとそれ
技術的に無理ってことはないはずなのにしない意味が…
あっ、バグ悪用が怖いんですかそうですか、バグ量産工場ですものね

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ブレイズライト さん

魔法(STAB+HACK)ってのがテチの現状でしょうかねぇ
正直メテオ6段ブレイズ12段でも何の問題なかった気がするぐらいだわ、12段は多いか

スキル習得をもうちょっと頭良くやれば個性が死んだキャラも生き返る気がするんだよなぁ
例えばシベの投龍とかある程度までは200以下で習得出来て
250近くまで育てるとツヨイ・スキルになるってのやってるんだから
テチのメテオやブレイズ系も250~260ぐらいまで育てたら
段数もディレイも強化された高レベル、高難度ダンジョン向けの性能になるみたいな感じにすればいいのに

多少バカじゃねぇのって高性能のスキルになったってそんなスキルあっても
攻略難しいってぐらいのダンジョンをエンドコンテンツでやりゃあいいのにね
鬼哭とかネオテシスとか・・・時間はかかるだろうけどその予兆すら今はないもの

魔法系スキルのモーションの調整は本家ではされるとかなんとか言われてるから
もうちょい待たなきゃならんのでしょうなぁ、まあ待った所であの程度の性能だけど

サーバー:
ローゼンバーグ
投稿者:
六門召喚士 さん

キャラクターの強さうんぬんいいだしたらきりがないと思うけどね。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
真cabos さん

今回は、黒テチの存在価値が何も無いレベルまでいっていることが問題なのであろう。
強さうんぬん、比べる比べないの議論ではなく、もはや「比べられない(ぐらい弱い)」のが問題だろう。

白テチに攻撃で負けて手数でまけて防御でまけている
黒テチに存在価値はあるのだろうか。

もう、魔杖持ちテチプレイヤー全てBANでも良い気がするぞ。
そのほうがすっきりして良い。

サーバー:
モエン
投稿者:
斬り型 さん

私が言わんとしていることは(BAN以外)それですね

今までは白や灰と比較して立場は弱くても全画面攻撃可能という個性が存在してました。
ここにきて灰・黒の敷居であった白魔法習得制限が撤廃され、全画面攻撃がそれなりの範囲の多段に過ぎないものになりました。
内容としては間違いなく強化ではあるのですが・・・

例えるなら、基本的にベンヤは鎌もハンマーもスキル構成はかなり酷似していて、安定性を見ればどう考えてもハンマーを選択すると思います。
でも実際半々くらいで鎌/ハンマーは分かれている。それはヘルゲをはじめとして鎌でなければ本領発揮できないスキルが一部あるからです。

黒テチにはそんなもんひとつもないんです、今は

サーバー:
ミストラル
投稿者:
マグダレネ さん

そだ、ヘルゲみたいな技を導入する手もありますね。
取得制限ありの新技の導入は必要だと思います。

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