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ボス戦の合間の待機時間を短縮して欲しいです

イスピン
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
苺ベリー さん
閲覧数:
6120

シオカンのボス戦など合間にある待機時間5分って本当に必要でしょうか?

複数キャラでボス戦を行っている人は、単純に考えると1キャラで
待機時間5分×3回=15分も無駄な時間が掛かります。
(ノーマルとハードに通っている人なら2倍、又は交互に行く)
メインキャラなら1回戦を2分から3分で倒せるとしても
それを1アカウント分6キャラで回している人は、移動時間も考えると
40分×6キャラ=4時間
リログで待ち時間を減らしても、無駄な手間隙は馬鹿になりません。
また、ボス部屋の中で5分待ってから出て直ぐに入るとリセットされて
いない為に外で1分間待たされることになります。

待機時間5分は退室後リセットの1分に短縮できないでしょうか?

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

甘いな、僕なら鍵4個も消化するのも億劫だから支給する鍵は1個に設定!
レアの確立4倍・手に入る勲章4個にすることを提案します。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
苺ベリー さん

そもそも一日4回という設定が悪いのですね
一日1回で、経験値4倍,レア4倍,勲章交換クエで必要な勲章1/4
折角沢山のボスを作ったネクソンさんには、申し訳ありませんが
ボス戦で行くボスは限られてるのでw

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
わたしのそうこ さん

まぁあまり簡単にするとサブを量産して回る人が続出して結果的に寿命を縮める事になるから当面は無いね。
より上位の狩場が出現したら多少改善されるだろう。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
苺ベリー さん

これだけ鯖落ちが頻発するから、せめて待ち時間短縮だけでもw

サーバー:
トレネ
投稿者:
うにゃああん さん

3キャラやってますが

ボス倒す部屋出てCC 別キャラでボス倒す部屋前CC さらに別キャラでボス倒して部屋前CC

これで1キャラ2~3分くらいで殲滅できて待機時間なしで回しておりますぞ\(^o^)/

サーバー:
ミストラル
投稿者:
桃太 さん

うちの子はちょうど良く低火力なので、
Nボス倒す→移動→Hボス倒す
で丁度5分ですw 待ち時間ナシ!w

以前は移動中に死ぬことが多かったので、
ボス倒す→部屋出てすぐCC→5分間他キャラいじる
とやっていました。
でもこれだとクラチャがおろそかになりがち

確かに短縮してもいいかなーとは思います。

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