質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]回避率○%などについて 2014/10/05 例えば回避率の話、ステAGIがMAXだと装備に回避率補正○%などのアビリティがついても意味がないんでしょうか?ご回答おねがいします。 スクラップを追加 コメントを投稿 ステAGIがMAX(285)だったとしてそれですべてのモンスターに対して回避率の上限が取れるかと聞かれたら私は分からないとしかお答えできませんが・・・てか装備の回避率補正が低かったらダメなんじゃないですかね?たぶん。PvPまで見越しての発言なら多分無理ですね。回避率の上限が85%と言うのは過去に公式に告知されたものです。当時90%の回避ができたものを85%にすると明言されています。なのでそのあとに実装されたアイテムとは言え告知もされないのにトータルの回避率が85%を超えることはないと思います。もちろんきちんと検証できる方の意見ほどの信憑性はないと言わざるを得ませんが一つの判断基準にはなるかと思ってお伝えしておきます。 コメントする 多分なのですが、スレ主さんは回避率UPがステAGIを%UPさせる物だと思っているのでは無いでしょうか?私も検証したわけでは無いので確証はないのですが、これは回避Pに反映される物だと思います「TW 回避P」で検索してみてくださいなので、意味があるかという問いには私はあると思っています当然85%は越えないのでしょうが・・・ コメントする つまりはアビリティの追加補正の効果のことをいっているのですか?それだったらTele Wikiの新装着アビリティのところにありますが追加効果(○○率補正+%) ・実際は%ではなく1%は武器補正+1、3%なら武器補正+3) ・装備中のみ効果がでていることが武器補正を見るとわかる) と あるので 回避率補正○%は装備回避が+○されるだけなのでステAGIは関係ないですよ コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / ダメージ(+7) 2015/05/16 3623 解決済み 戦闘・育成 / プレタの鈴(+4) 2015/05/04 4860 解決済み 戦闘・育成 / ログルベグル強すぎ!(+5) 2015/04/30 5138 未解決 戦闘・育成 / ジョシュア250再振りについて質問です(+4) 2015/04/27 5895 解決済み 戦闘・育成 / 再振りをしたいのですが3次スキルが反映されてしまう・・・(+9) 2015/04/27 6164 未解決 戦闘・育成 / クライデン平原(+2) 2015/04/25 4371 解決済み 戦闘・育成 / ジョシュア 武器装備について(+13) 2015/04/21 5855 解決済み 戦闘・育成 / クロエ Lv280で楽しむ再振り(+7) 2015/04/20 9125 未解決 戦闘・育成 / ボリス、マキシの装備について(+4) 2015/04/19 6770 解決済み 戦闘・育成 / 囁きの海岸 偉大な自然を呼び醒ます(+12) 2015/04/16 3239 未解決 戦闘・育成 / EP1 焚き火について(+1) 2015/04/15 5014 解決済み 戦闘・育成 / ハンマーベンヤで神殿狩り(+13) 2015/03/17 15260 解決済み 戦闘・育成 / 265守護再振り(+15) 2015/03/11 8853 未解決 戦闘・育成 / マキシミンの再振りについて(+9) 2015/03/09 7603 解決済み 戦闘・育成 / ティチエル育成(+13) 2015/03/09 11563 解決済み 戦闘・育成 / モーガンにシカトされる件(+2) 2015/03/04 4929 解決済み 戦闘・育成 / 265姫守護再振りについて(+5) 2015/02/08 8299 解決済み 戦闘・育成 / F型など、A型以外の人に質問です(+12) 2015/02/06 6716 未解決 戦闘・育成 / イソレットで画像検索すると(+2) 2015/02/03 4331 解決済み 戦闘・育成 / シベリンの育成中のステについて教えてください。(+2) 2015/02/02 6254 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
ステAGIがMAX(285)だったとしてそれですべてのモンスターに対して回避率の上限が取れるかと聞かれたら私は分からないとしかお答えできませんが・・・てか装備の回避率補正が低かったらダメなんじゃないですかね?たぶん。PvPまで見越しての発言なら多分無理ですね。回避率の上限が85%と言うのは過去に公式に告知されたものです。当時90%の回避ができたものを85%にすると明言されています。なのでそのあとに実装されたアイテムとは言え告知もされないのにトータルの回避率が85%を超えることはないと思います。もちろんきちんと検証できる方の意見ほどの信憑性はないと言わざるを得ませんが一つの判断基準にはなるかと思ってお伝えしておきます。 コメントする
多分なのですが、スレ主さんは回避率UPがステAGIを%UPさせる物だと思っているのでは無いでしょうか?私も検証したわけでは無いので確証はないのですが、これは回避Pに反映される物だと思います「TW 回避P」で検索してみてくださいなので、意味があるかという問いには私はあると思っています当然85%は越えないのでしょうが・・・ コメントする
つまりはアビリティの追加補正の効果のことをいっているのですか?それだったらTele Wikiの新装着アビリティのところにありますが追加効果(○○率補正+%) ・実際は%ではなく1%は武器補正+1、3%なら武器補正+3) ・装備中のみ効果がでていることが武器補正を見るとわかる) と あるので 回避率補正○%は装備回避が+○されるだけなのでステAGIは関係ないですよ コメントする