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未解決 [戦闘・育成]回避率○%などについて

ベンヤ
サーバー:
ブルエット
投稿者:
やらないよ さん
閲覧数:
6426

例えば回避率の話、

ステAGIがMAXだと装備に回避率補正○%などのアビリティがついても意味がないんでしょうか?

ご回答おねがいします。

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サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
朝風 さん

ステAGIがMAX(285)だったとしてそれですべてのモンスターに対して回避率の上限が取れるかと聞かれたら私は分からないとしかお答えできませんが・・・
てか装備の回避率補正が低かったらダメなんじゃないですかね?たぶん。
PvPまで見越しての発言なら多分無理ですね。

回避率の上限が85%と言うのは過去に公式に告知されたものです。
当時90%の回避ができたものを85%にすると明言されています。
なのでそのあとに実装されたアイテムとは言え告知もされないのにトータルの回避率が85%を超えることはないと思います。
もちろんきちんと検証できる方の意見ほどの信憑性はないと言わざるを得ませんが一つの判断基準にはなるかと思ってお伝えしておきます。

サーバー:
モエン
投稿者:
ヴァイオラ さん

多分なのですが、スレ主さんは回避率UPがステAGIを%UPさせる物だと思っているのでは無いでしょうか?
私も検証したわけでは無いので確証はないのですが、これは回避Pに反映される物だと思います
「TW 回避P」で検索してみてください
なので、意味があるかという問いには私はあると思っています
当然85%は越えないのでしょうが・・・

サーバー:
ミストラル
投稿者:
Jinx峯久 さん

つまりはアビリティの追加補正の効果のことをいっているのですか?

それだったらTele Wikiの新装着アビリティのところにありますが
追加効果(○○率補正+%)
 ・実際は%ではなく1%は武器補正+1、3%なら武器補正+3)
 ・装備中のみ効果がでていることが武器補正を見るとわかる)
と あるので 回避率補正○%は装備回避が+○されるだけなので
ステAGIは関係ないですよ

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戦闘・育成 / 回避率○%などについて(+3)

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