質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]匠の技を使用したDEXの値について 2015/01/23 最終カードは銅ハスキーで合成元のスキルは下記のとおりです。Aカード.DEX成長+3 合成運↑St DEX増加-3 匠の技+3Bカード DEX成長+2 合成運↑St 合成運↑Lv 匠の技+3これらを合成したときにDEX増加-3と匠の技+3が2つともDEXにかかった場合、Lv1ハスキーのDEXの値は 2(ハスキー初期値) - 3(DEX増加) +3 (匠)+ 3(匠) で DEX 5 が 銅の時の最大値で合ってますでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 自己解決?しました。銅でDEX6確認しました。あと・・・わざわざDEX増加-3で反転させなくても良かったことに気がついた・・・・。 コメントする このコメントは削除されました。 ステボーナスっていうものがあってそれ以外でランダム+1が3つあるから最大で+8か+9かなぁ コメントする ステボーナスの存在忘れてましたね。SEEDの許す限り粘ってみたいと思います。 コメントする なるほどそ~なんだ~お勉強になりましたぞい。 コメントする このコメントは削除されました。 すでに作られてたらすみません。カード合成用のDEX特化カードを作っていると解釈した上での自分なりの意見ですがDEX増加+3、匠の技*2、それ以外でステータスボーナスが全てDEXに行ったという過程で行くと最大値は14,15まで(多分14、15は希望的観測を含んでます)伸ばせることになります。ランク7のハスキーで作るとえらいお金が飛ぶ事になると思われますが・・・ここでは載せられませんがれもねーどさんのホームページにDEX特化カード作成の詳しい記載がありますのでそちらもご覧になることをお勧めします。 コメントする すでに作っちゃいましたがランダムDEX乗らなくて全然使い物にならなかったのでボンベマンを合成用カードにしたいと思います。ああ・・・またスキル抽出せねば・・・。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / ハンマーベンヤの再振りについて(+6) 2015/08/14 9096 解決済み 戦闘・育成 / クロエの装備について(+10) 2015/08/10 7079 解決済み 戦闘・育成 / 古代人のパズル(+2) 2015/07/31 5495 解決済み 戦闘・育成 / イソレットの初期型と武器選択(+3) 2015/07/27 6976 解決済み 戦闘・育成 / 170ぐらいのテチ再振り(+15) 2015/07/19 8961 未解決 戦闘・育成 / クロエで神殿ボスについて(+2) 2015/07/11 4600 解決済み 戦闘・育成 / 放出型か強化型か。追加で再振りの仕組み(+6) 2015/07/10 8403 未解決 戦闘・育成 / バランシング後のイサック(+2) 2015/07/05 5730 未解決 戦闘・育成 / 再振りに関して、当たり前の質問ですみません(+3) 2015/07/01 6186 解決済み 戦闘・育成 / トゥートゥーの卵について(+4) 2015/06/27 4614 解決済み 戦闘・育成 / 再振り相談(+8) 2015/06/26 3815 解決済み 戦闘・育成 / 精霊の神殿 でのダメージについて(+8) 2015/06/23 8527 未解決 戦闘・育成 / 物理ランジェのカードについて(+4) 2015/06/15 5854 解決済み 戦闘・育成 / 3次スキルについて(+3) 2015/06/14 6599 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードのスキルについて(+6) 2015/06/14 4937 未解決 戦闘・育成 / ベンヤについて!(+6) 2015/06/01 4541 未解決 戦闘・育成 / ナヤの通常攻撃・コンボが遅い(+2) 2015/05/30 4752 未解決 戦闘・育成 / 復帰勢なんですが(+7) 2015/05/28 5266 解決済み 戦闘・育成 / マキシミンの再振りについて!(+6) 2015/05/27 6204 未解決 戦闘・育成 / 魔ランジエ装備について(+4) 2015/05/26 7108 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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すでに作られてたらすみません。カード合成用のDEX特化カードを作っていると解釈した上での自分なりの意見ですがDEX増加+3、匠の技*2、それ以外でステータスボーナスが全てDEXに行ったという過程で行くと最大値は14,15まで(多分14、15は希望的観測を含んでます)伸ばせることになります。ランク7のハスキーで作るとえらいお金が飛ぶ事になると思われますが・・・ここでは載せられませんがれもねーどさんのホームページにDEX特化カード作成の詳しい記載がありますのでそちらもご覧になることをお勧めします。 コメントする