質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]兜アビの回復量について 2015/09/25 兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですがSP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか?調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるのですが回復量については分からなかったもので。+5と+6で金額がかなり変わるため回復量の差で購入を検討しようと思っています。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする ご回答ありがとうございました。それほど気にするような違いはないようですね。+5でもいいかなって思います。参考になりました、ありがとうございます。 コメントする POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする +1の差は割合(%)とかではなく、本当に数値1の差ということでしょうかだとしたら確かにほとんど気にしなくて良い差ですねご回答ありがとうございました。 コメントする さて、真・シシャークに乱打(上)をブッ刺してきます。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 戦闘・育成 / コボルト尋問(+3) 2016/01/24 4661 解決済み 戦闘・育成 / 必滅の地(+2) 2016/01/23 3984 解決済み 戦闘・育成 / ウィングライザーの安息地のクエ(+2) 2016/01/19 5048 未解決 戦闘・育成 / 今のアナイスはどうですか?(+13) 2016/01/04 14769 未解決 戦闘・育成 / 守護275再振りについて(+7) 2015/12/14 5663 解決済み 戦闘・育成 / LV140以上 ナヤ斧について(+3) 2015/12/14 5117 解決済み 戦闘・育成 / くまの人気のなさ(;ω:)(+8) 2015/11/21 7448 未解決 戦闘・育成 / 守護カードについてご相談(+10) 2015/11/09 6782 解決済み 戦闘・育成 / 守護での動力炉破壊について(+4) 2015/10/31 5191 解決済み 戦闘・育成 / アナイスのバランシング装備について(+5) 2015/10/28 6761 解決済み 戦闘・育成 / 外伝3 精霊神殿(+3) 2015/10/18 5006 解決済み 戦闘・育成 / 夜明けの塔・オブシアノース(+2) 2015/10/17 5737 解決済み 戦闘・育成 / 外伝3 混沌の祭り(+10) 2015/10/17 5914 解決済み 戦闘・育成 / シンクLv10の超越試練(+3) 2015/10/14 9002 解決済み 戦闘・育成 / クロエのマナウォール(+2) 2015/10/14 4744 解決済み 戦闘・育成 / 「進入資格がない」ので桜並木に入場できません(+4) 2015/10/07 8064 解決済み 戦闘・育成 / スキルが出ない(+5) 2015/10/04 4685 解決済み 戦闘・育成 / 兜アビの回復量について(+6) 2015/09/25 6459 解決済み 戦闘・育成 / R-245アビとL失われた魂アビの3%と5%(+4) 2015/09/13 6637 解決済み 戦闘・育成 / 外伝4 現在の鏡の宮殿攻略について(+5) 2015/09/05 7796 ←11121314151617181920 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする
あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする
POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする