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未解決 [戦闘・育成]守護カードについてご相談

アナイス
サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゆずひと さん
閲覧数:
5045

カテゴリが分からなかったので育成にしました。間違ってたらすみませんm(_ _)m
守護のカードについて意見を聞きたいと思い、投稿しました。
守護転向してシオカンにも入り、ソロで狩る事も増えたのでそろそろカードを作ることにしました。
すでにカードの数が多く余裕がないので、狩りカードと支援用カードを1枚にまとめたいと思っています。
考えているのは、

属性:風、属性:土、瞬足、MP吸収、SP吸収、鋼の肌、魔法耐性、仁王立ち

です。金カードを考えています。
MPSP吸収をいれたのは神殿での狩りを見越してのことですが、MP回復と迷っています。他にオススメや、これと入れ替えたほうがいいなどありましたらご意見お願いします。
それから銅カード2枚つくるときにどのように4:4で分けると作りやすいかもアドバイス頂けたらありがたいです><
よろしくお願いしますm(_ _)m

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サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

守護をやってるものです。
ちょっと気になったのは属性風と土が両方入ってることですね。
此処は狩りを主とし、属性土と追撃土の方がいいと思います。
装備次第(265装備)でどうとでもなると思います。
ソロボスも考えていてというならアビをガストにするのもてだと思いますね
神殿からのボスはほぼ補助に徹することが多くなりますし、狩りを主に考えて土の一択で俺は作りました。

鋼の肌、魔法耐性はバフスク(実はテチと同じ効果を持っており、最高70%カットが出来る)で頭打ちすると発動しなくなってしまうので、出来れば仁王立ちだけで、リアルでの夜の狩りならば夜行性、戦闘鼓舞、一心不乱辺りがいいのではとも言われてます。
この辺は装備のMRとのさじ加減かもです。人によってはまた違うものを入れてるかもですが・・・。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

*分断してすみません*
あ、アビをガストにするといったのは、火力は移動中にエアルのフレッシュ使って、狩る時にロキに替えて、シナジーでぶっ飛ばす考えだったのですみません・・・。

MPはフラワーを使えば回復するのでこの辺は誰かと共有しないのであればそんなに必要ないと思いますが、心配であれば吸収つけてもいいかもです。

ちなみに二枚作るときに出来るだけ8つ作るときの事を考えて+3で4の4に分割すると金にしたときに全て持ってくると思います
ただ、作るカードが-○でもって来るものであると4つずつにしたとしても-○がでてくるので気をつけてください。

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゆずひと さん

コメントありがとうございます。
風をいれたのはボス戦なども考えてのことでしたら、たしかに守護だと精々シオボスくらいですよね……あとはソロで行くようなボスもないですし、土を2種の方がいいのかもしれません。装備はまだ期限付きの火炎ですが、その後は大地の予定です。
ガストのアビがあることや、バフスクやテチのバフで頭打ち、というのは知りませんでした。戦闘鼓舞や一心不乱は使ったことがなかったので、ウィキを確認して考慮してみます!

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゆずひと さん

ことでしたが、ですね。誤字失礼しました。

サーバー:
モエン
投稿者:
ニフラム さん

狩り支援兼用とのことですが、追撃系が一つもないのでは狩り用とは言えません
なにがしたいのか先にはっきりさせましょう。ソロですか? PTコンテンツですか?

mobの属性値は原則的に60以上なので属性を2種入れても有効なのは片方だけです
守護で防御系スキルを頼みにするほどカツカツなら先にステと装備を見直しましょう。対人用でもなければ要らないキャラです
兼用の一例を挙げるなら

白属性 白追撃 瞬足 財力 裁きの雷 MP吸収 SP吸収(その他、お好みで一つ)

サーバー:
エルフィンタ
投稿者:
ゆずひと さん

追撃を入れていないのは他の守護の友人が追撃はいれてない、という話を聞いて抜きました。このカード1枚でソロ狩りもPTコンテンツも参加するつもりです。
防御系スキルをとったのは、守護カードを作られているブログで見たり色々な人に聞いた結果です。鋼の肌と魔法耐性、仁王立ちあたりをよく見かけるので…
でも上にコメントしてくださった袈蓁さんからバフスク使って頭打ち、というのを知ったので抜こうかと考えています。
知識が乏しくて申し訳ないのですが、白属性は恩恵が少ないような気がして選択肢から外していました。

サーバー:
ミストラル
投稿者:
デルティオ さん

横から失礼します

一度検証しようしようと思いつつ、面倒でまだ試せていないのですが、白属性を上げることで、ルミエのスキルを使った際の回復量が増えるという説があります
守護は、高レベルコンテンツに参加すると、ほぼ補助で攻撃する余裕がない為、白属性を上げている人もいるようです

攻撃面にしても、守護はエアで自分の火力を上げることが出来る為、装備の整っている方は、風や土属性がなくても、クリカンしてしまうみたいです

また、話は変わりますが、仁王立ちに関しても、レジバリ同様70%の計算に入る説と入らない説があります
もし同計算の場合、仁王立ちが無駄になってしまうので、カードに組み込むつもりなら、一度自分で確かめてから決めた方がいいかもしれません

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

横からすみません

色々調べる中でルミエの特徴としてサンクは無属性でアンプル飲むと回復量があがるという説があるらしいですよ
まだ試してないのでなんともいえないですけど・・・

仁王立ちについては初知りでした
試してみないとですね・・・

サーバー:
モエン
投稿者:
ニフラム さん

サンクは無属性でオーバーヒールが白属性です。人によっては同じ白Mということでテチと装備を使い回せる利点もあります
大地セットを揃えればエア込みでスクエアとガストで10k出すことは充分可能です
仁王立ちに関しては繰り返しになりますが「対人用でもなければ要らないキャラです」。仁王立ちが欲しいと感じたらそれは背伸びしすぎているということです
ステ効率が非常にいいキャラなのでXAとそこそこ高めのFを両立できますし
ソロ狩りもするなら追撃は必ず入れましょう。効率がまったく違ってきます

サーバー:
ミストラル
投稿者:
袈蓁 さん

んと・・・
俺に対して言ってるのかな?

まぁ属性は人それぞれありますよね
決めるのは使い手であって俺らじゃない
なら「自分はこうしてるよ」「こうするとこういう利点があって知り合いはこうしてるみたいだよ」
という程度にとどめておきましょう

なんか、「そんな背伸びしてんなら狩りなんかするな」と言われてるようにも見えて・・・
そんなことを言ってるわけじゃないんでしょうけど・・・・

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