質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]物理防御力と魔法防御力について 2017/09/14 混乱の洞窟に行く前なのですが、すぐやられてしまいます。ネクソンポイントで買うと強くなるものってありますか。物理防御力と魔法防御力どちらをあげたらいいですかね。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 課金アイテムに多少なりとも強くなるものがないわけではありませんが、それに頼るのもどうかと。混乱の洞窟に行く前とは、セルバス平原のことでしょうか。もしクレミノで死ぬというのであればそのクエストはスルーしてしまいましょう。特定のキャラを除けば魔法防御は高レベルになるまでは取りづらいものなので魔法攻撃は痛いです。曲がり坂(カウルを北側から出たMAP)のロベルベグルなども痛かったと思いますが、セルバス平原のクレミノはクエストで向かう以外は近寄らずに済むので特に気にしなくても大丈夫です。クエストを残すことが気になるのであれば強くなってからこなしましょう。続く コメントする それでもやってしまいたいというのであれば、DEFを多くとってHPを増やし、POTがぶ飲みでごり押しするか、もしくは回避を重視したステータスに再分配しましょう。ただし、回避を重視したステータスだとHPが少なくなりがちなのでこれも注意が必要です。TWではいくらAGI(回避率に影響するステータス)を取ろうと、装備で回避率補正を高めようと、100%の回避はできません。(最大の回避率は85%です)どちらであっても危険がなくなるほどではないので後回しにしたほうがいいと思います。極論、道中のクエストはやらずとも混乱の洞窟をクリアしてしまえばアドセルの課題は終了できた気がします。 コメントする すみません。私の書き間違えで混乱の洞窟の中での事なのです。混乱の洞窟の中で敵に一気に攻撃されて倒されてしまいます。回避よりもDEFなのですね。それと魔法防御力も高レベルになってからですね。DEFを上げてみたいとおもいます。ありがとうございました。 コメントする ロベルベグルとクレミノは魔法ですねカムバックシステムの冒険者のサポートボックスを使っているのなら武器や防具の装備条件がないのでmobに当てるためのdexそれ以外はdefとmrに全て振るLv220まではネニャフルでいつでも再フリ出来ますので適当にLv221から再フリするためには色々面倒なことをしなくてはいけなくなります@30日過ぎたら条件なしの装備が消えてしまいますので注意ですね コメントする ロベルベグルとクレミノでは魔法防御力が重要なのですね。ありがとうございました。 コメントする 神殿進入まではもったいないんで装備にネクソンポイントは使わないほうが良いと思います。使用キャラが分かりませんがティチエル、イソレット(チャント)、ジョシュア(放出)、ベンヤ(ハンマー)、アナイス(守護)以外のキャラはステータス、装備共に魔法防御がとりづらいので魔法攻撃してくるMOBは痛いです。囲まれると死にます。おそらくエミールの課題をやりながらプレイしていると思われますがまずは影の塔でレベリングすることをオススメしますb レベルが上がれば物理防御、魔法防御ともにステータスに振りやすくなりますし、物理防御力、魔法防御力が高い防具が装備できるようになりますので・・・。 コメントする 影と塔でもっとレベルを上げてみたいと思います。ありがとうございました。 コメントする ショップについては詳しくないので、やられない方法を。ざっくり2パターンあります。【耐久力を上げるor攻撃を回避する】耐久力の場合 物理か魔法かのどちらかだと、物理攻撃・魔法攻撃・物理魔法複合攻撃。といった混在している時に危険。 DEFにポイントを振ると、HP成長が大きいので、少し楽になるかもしれません。 MRにポイントを振ると、魔法防御力が上がり、魔法スキルを使う場合早く発動できます。 耐久型ならば主にDEFにポイントを割いて、HP割合回復のポーションを使うと良いかもしれません。 魔法攻撃の敵に対しては、やられる前にやるか、コンボをつなげて倒すかになると思います。 コンボ効果として3コンボ目から、 【攻撃ダメージ1.3倍/回避率50%/装備防御力100%上昇】 の効果があります。 コメントする 魔法攻撃に対しては先に倒してしまうと言う事ですね。コンボも試してみたいと思います。ありがとうございました。 コメントする 回避の場合 ある程度のHPを用意して、回避して回復しながら戦います。回避率に上限はあるものの、案外余裕ができます。 AGIを上げることで回避能力が上がっていきます。又、スキル後のスキルを撃てないタイミングが短くなります。 また、こちらのクリティカルを増加させる効果があります。クリティカルを受けにくくなるとも言われています。220以下であれば何度でもステータスを振り直せるのでまずはお試しを。私のオススメは回避型です。 ダメージで移動が止まることが減る クリティカル率が上がり、ダメージを出しやすくなる主にこの点で。 コメントする 回避率も有用なのですね。ありがとうございました。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 戦闘・育成 / スキルが発動できない・・・(+2) 2019/03/10 3835 解決済み 戦闘・育成 / アナイス(魔法人形)について(+2) 2019/03/08 3790 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 鎌? ハンマー?(+1) 2019/03/04 4599 未解決 戦闘・育成 / 影の塔の自キャラの武器の出る確率(+3) 2019/02/09 3868 未解決 戦闘・育成 / シオカンヘイム(+2) 2019/02/07 3360 解決済み 戦闘・育成 / リーチェのエピソードについて(+4) 2019/01/27 3995 未解決 戦闘・育成 / 280レベル以降の育成について(+3) 2019/01/18 4670 未解決 戦闘・育成 / MR依存キャラのPA(プロテクトアーマ)について(+3) 2018/12/25 4549 解決済み 戦闘・育成 / アバンドンロード(+4) 2018/12/07 4722 解決済み 戦闘・育成 / モンスターカードの仕様について(+2) 2018/11/15 4310 解決済み 戦闘・育成 / Lv255あたりの狩場について(+9) 2018/10/18 4909 解決済み 戦闘・育成 / ロキトの「鎧砕き」のやり過ごし方(+5) 2018/09/28 4656 未解決 戦闘・育成 / 鎌ベンヤの再振り(アカド)(+1) 2018/09/20 5285 解決済み 戦闘・育成 / 再振りについて(+2) 2018/09/17 4086 解決済み 戦闘・育成 / 復帰者ですが・・・目標が・・・(+5) 2018/09/02 5182 解決済み 戦闘・育成 / 破壊アナイスです。MPが減っていくのですが(+5) 2018/08/15 5728 解決済み 戦闘・育成 / 1年ぶりくらいに覗いたら(+4) 2018/08/07 5446 解決済み 戦闘・育成 / HPが減るんですが・・・(+3) 2018/08/06 3935 解決済み 戦闘・育成 / カエルが出てきたときの対処法について(+7) 2018/08/04 4373 未解決 戦闘・育成 / ペンディアムはどこの神殿で出ますか(+10) 2018/08/02 4956 ←12345678910 ... 24→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
混乱の洞窟に行く前なのですが、すぐやられてしまいます。ネクソンポイントで買うと強くなるものってありますか。物理防御力と魔法防御力どちらをあげたらいいですかね。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加
課金アイテムに多少なりとも強くなるものがないわけではありませんが、それに頼るのもどうかと。混乱の洞窟に行く前とは、セルバス平原のことでしょうか。もしクレミノで死ぬというのであればそのクエストはスルーしてしまいましょう。特定のキャラを除けば魔法防御は高レベルになるまでは取りづらいものなので魔法攻撃は痛いです。曲がり坂(カウルを北側から出たMAP)のロベルベグルなども痛かったと思いますが、セルバス平原のクレミノはクエストで向かう以外は近寄らずに済むので特に気にしなくても大丈夫です。クエストを残すことが気になるのであれば強くなってからこなしましょう。続く コメントする
それでもやってしまいたいというのであれば、DEFを多くとってHPを増やし、POTがぶ飲みでごり押しするか、もしくは回避を重視したステータスに再分配しましょう。ただし、回避を重視したステータスだとHPが少なくなりがちなのでこれも注意が必要です。TWではいくらAGI(回避率に影響するステータス)を取ろうと、装備で回避率補正を高めようと、100%の回避はできません。(最大の回避率は85%です)どちらであっても危険がなくなるほどではないので後回しにしたほうがいいと思います。極論、道中のクエストはやらずとも混乱の洞窟をクリアしてしまえばアドセルの課題は終了できた気がします。 コメントする
すみません。私の書き間違えで混乱の洞窟の中での事なのです。混乱の洞窟の中で敵に一気に攻撃されて倒されてしまいます。回避よりもDEFなのですね。それと魔法防御力も高レベルになってからですね。DEFを上げてみたいとおもいます。ありがとうございました。 コメントする
ロベルベグルとクレミノは魔法ですねカムバックシステムの冒険者のサポートボックスを使っているのなら武器や防具の装備条件がないのでmobに当てるためのdexそれ以外はdefとmrに全て振るLv220まではネニャフルでいつでも再フリ出来ますので適当にLv221から再フリするためには色々面倒なことをしなくてはいけなくなります@30日過ぎたら条件なしの装備が消えてしまいますので注意ですね コメントする
神殿進入まではもったいないんで装備にネクソンポイントは使わないほうが良いと思います。使用キャラが分かりませんがティチエル、イソレット(チャント)、ジョシュア(放出)、ベンヤ(ハンマー)、アナイス(守護)以外のキャラはステータス、装備共に魔法防御がとりづらいので魔法攻撃してくるMOBは痛いです。囲まれると死にます。おそらくエミールの課題をやりながらプレイしていると思われますがまずは影の塔でレベリングすることをオススメしますb レベルが上がれば物理防御、魔法防御ともにステータスに振りやすくなりますし、物理防御力、魔法防御力が高い防具が装備できるようになりますので・・・。 コメントする
ショップについては詳しくないので、やられない方法を。ざっくり2パターンあります。【耐久力を上げるor攻撃を回避する】耐久力の場合 物理か魔法かのどちらかだと、物理攻撃・魔法攻撃・物理魔法複合攻撃。といった混在している時に危険。 DEFにポイントを振ると、HP成長が大きいので、少し楽になるかもしれません。 MRにポイントを振ると、魔法防御力が上がり、魔法スキルを使う場合早く発動できます。 耐久型ならば主にDEFにポイントを割いて、HP割合回復のポーションを使うと良いかもしれません。 魔法攻撃の敵に対しては、やられる前にやるか、コンボをつなげて倒すかになると思います。 コンボ効果として3コンボ目から、 【攻撃ダメージ1.3倍/回避率50%/装備防御力100%上昇】 の効果があります。 コメントする
回避の場合 ある程度のHPを用意して、回避して回復しながら戦います。回避率に上限はあるものの、案外余裕ができます。 AGIを上げることで回避能力が上がっていきます。又、スキル後のスキルを撃てないタイミングが短くなります。 また、こちらのクリティカルを増加させる効果があります。クリティカルを受けにくくなるとも言われています。220以下であれば何度でもステータスを振り直せるのでまずはお試しを。私のオススメは回避型です。 ダメージで移動が止まることが減る クリティカル率が上がり、ダメージを出しやすくなる主にこの点で。 コメントする