質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]Hack + Stab になっているスキル 2015/07/01 スキルがどのステータスの影響を受けるかで、魔法系の Int などでしたら1つしか書かれていないで分かるんですが物理系のスキルで Hack + Stab って書かれているものと、逆に Stab + Hack って書かれているものとがあって今まで自分で 先に(左に)書かれているものが優先されるって理解してずっとゲームしてたんです。今更ながら恥ずかしいですが、私の理解で正しいのでしょうか?どうかアドバイスよろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 先に書かれてるほうが優先だとしたら複合型の武器を使ってる人は相当火力が低くなると思いますね・・・・ざっくり言うとHのみ武器でS+Hの複合を使っても乗りますし、Sのみの武器でも火力は乗りますSH複合武器でもSHきっちり乗ります例えばH100のみの武器でダメを1000出すとしますS100のみの武器でもダメは1000になったはずですSHの武器でもダメは1000だった気がしますただ、前に聞いた話しは複合の際はSよりHの方が火力は上がるという不可思議なことを聞いたので調べてみないことにはわからないですけど多分表記に関してはS型スキルの複合とH型スキルの複合のちがいなのではないかと思います魔複合でINT+HACKとINT+STABがありますから・・・・ コメントする S+Hのスキルを使うがために、「ステータスをSとHに振って 複合の武器を装備しないといけない」ってことではなくSにステを振ってS型の武器を装備しても、その逆でも (デレイとかその他の要因は別にして) 同じことなんですね。ありがとうございました。これですっきりしました。 コメントする あ、「SHの武器でもダメは1000だった気がします」のSHはSHの合計100武器です コメントする 昔々のことじゃった(まだEP2キャラは居なかった)ある所にStab+HackスキルとHack+Stabスキルがあったそうな(今もある)スキルの威力影響はStab+HackはStabの方が威力の上昇量が大きかったHack + Stabは威力影響Hackの方が威力上昇量が大きかったいつの間にStab+HackもHack + Stab同じになったとさめでたしめでたし 完 コメントする 今は同じになって、S+Hも H+Sも気にする必要がなくなったんですね。複合の武器にS+Hのスキルを多用しているのでステータスまでSの方に比重をおいてしまっていました。これは再フリして見直さないといけませんね。ありがとうございました。 コメントする 解決済みになってるから見ないかもしれませんが。ステータスに限っては前ディレイが関与するのでSよりの振り方をすることは間違っていないと思いますよ。必要以上にとる必要はありませんが。今ではHでも前ディレイは減少こそしますが、SやXと比べると減少の比率は低いです。 コメントする 昔話風wEP2のキャラが出る前はそうだったのですか?イサックのとき、もしその方式が今もあるならばバランシン前の発勁・乱はSTAB+HACKだったわけだからH装備じゃ威力上昇がS装備より負けるということになってたのかこわやこわや コメントする 当時の斬りキャラは不遇でしたHACKが上がるとディレイが増加するだから当時は物理複合武器の方が人気がありました。 コメントする 斬りキャラ持ってない自分は今でもHACKが上がるとディレイが増えてると思ってました まるステータスの仕様変更はシルスカ実装時のアレしか覚えてないが、まだまだ変わったとこありそうだ。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 スキル / スキルのモーションの速さについて(+8) 2017/01/13 6597 解決済み スキル / ルミエの陣について(+5) 2016/12/21 5942 未解決 スキル / 修得禁止スキル(+6) 2016/11/21 6842 解決済み スキル / スキルについて(+6) 2016/09/19 5668 解決済み スキル / 神速剣(+6) 2016/07/29 5205 解決済み スキル / 極限後の3次スキルについて(+2) 2016/07/28 5860 解決済み スキル / 共通スキルの順番(+5) 2016/07/01 7016 未解決 スキル / ロアミニ、ノクターンのスキルについて(+3) 2016/06/20 6375 未解決 スキル / マナウォールについて(+6) 2016/04/01 6345 解決済み スキル / 精製された炭の作り方(+4) 2016/02/21 6832 未解決 スキル / イスピンの突き型、複合型について(+7) 2016/02/04 7909 解決済み スキル / ボリスの連アビって・・・?(+7) 2015/12/07 4378 未解決 スキル / 破壊アナイスにMP吸収 SP吸収は不要??(+4) 2015/10/19 6808 解決済み スキル / ベンヤをやられてるみなさん(+3) 2015/10/18 4380 解決済み スキル / ナヤのスキルの心について(+4) 2015/10/13 5448 解決済み スキル / アナイスの旋風撃について(+5) 2015/10/06 5015 解決済み スキル / アナイスに関して質問(+4) 2015/09/29 3461 解決済み スキル / チャンスガード(+2) 2015/09/10 5419 未解決 スキル / PAの相場について(+3) 2015/08/31 4397 解決済み スキル / アナちゃんのゲージスキル(+4) 2015/08/18 5731 ←123456→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
スキルがどのステータスの影響を受けるかで、魔法系の Int などでしたら1つしか書かれていないで分かるんですが物理系のスキルで Hack + Stab って書かれているものと、逆に Stab + Hack って書かれているものとがあって今まで自分で 先に(左に)書かれているものが優先されるって理解してずっとゲームしてたんです。今更ながら恥ずかしいですが、私の理解で正しいのでしょうか?どうかアドバイスよろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加
先に書かれてるほうが優先だとしたら複合型の武器を使ってる人は相当火力が低くなると思いますね・・・・ざっくり言うとHのみ武器でS+Hの複合を使っても乗りますし、Sのみの武器でも火力は乗りますSH複合武器でもSHきっちり乗ります例えばH100のみの武器でダメを1000出すとしますS100のみの武器でもダメは1000になったはずですSHの武器でもダメは1000だった気がしますただ、前に聞いた話しは複合の際はSよりHの方が火力は上がるという不可思議なことを聞いたので調べてみないことにはわからないですけど多分表記に関してはS型スキルの複合とH型スキルの複合のちがいなのではないかと思います魔複合でINT+HACKとINT+STABがありますから・・・・ コメントする
S+Hのスキルを使うがために、「ステータスをSとHに振って 複合の武器を装備しないといけない」ってことではなくSにステを振ってS型の武器を装備しても、その逆でも (デレイとかその他の要因は別にして) 同じことなんですね。ありがとうございました。これですっきりしました。 コメントする
昔々のことじゃった(まだEP2キャラは居なかった)ある所にStab+HackスキルとHack+Stabスキルがあったそうな(今もある)スキルの威力影響はStab+HackはStabの方が威力の上昇量が大きかったHack + Stabは威力影響Hackの方が威力上昇量が大きかったいつの間にStab+HackもHack + Stab同じになったとさめでたしめでたし 完 コメントする
今は同じになって、S+Hも H+Sも気にする必要がなくなったんですね。複合の武器にS+Hのスキルを多用しているのでステータスまでSの方に比重をおいてしまっていました。これは再フリして見直さないといけませんね。ありがとうございました。 コメントする
解決済みになってるから見ないかもしれませんが。ステータスに限っては前ディレイが関与するのでSよりの振り方をすることは間違っていないと思いますよ。必要以上にとる必要はありませんが。今ではHでも前ディレイは減少こそしますが、SやXと比べると減少の比率は低いです。 コメントする
昔話風wEP2のキャラが出る前はそうだったのですか?イサックのとき、もしその方式が今もあるならばバランシン前の発勁・乱はSTAB+HACKだったわけだからH装備じゃ威力上昇がS装備より負けるということになってたのかこわやこわや コメントする