質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [スキル]リーチェのスキル速度について 2020/04/26 リーチェの単体スキルアレグロなのですが他の方を見てると異常に早い方がいます攻撃音も私のと違ってかなり低めなんですが極限フルスロ以外に何か違いがあるのでしょうか? 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 フルスロの効果上げかなハイパーアタックエクストリームアタックこの二つ、そこにエクストリームのほうが特殊巻物でレベル上限まで上げてるという感じじゃないかと(ちなみに上記の二つは極限の名前です) コメントする フルスロは35%まで上げてます他配信者の方の動画でも拝見したのですがいまいち違いがないように思いました コメントする フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする 極限前の名前でした すみません コメントする コンボでは? コメントする あとはオーグメントでハイパーリミットのスキルLvを上げてるかだと思う コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 初心者 / 始めたら(+3) 2023/04/06 1954 解決済み 初心者 / 反撃の夜を始めるには(+2) 2023/04/06 1392 未解決 初心者 / チュートリアル?が始まりません(+2) 2023/04/01 1427 解決済み システム / ペットが何故かテシスコアを拾わない(+4) 2023/03/08 1708 未解決 その他 / インファーナル装備の先(+3) 2023/03/07 2942 未解決 システム / ビアヌインクリ(+2) 2023/03/06 1860 解決済み 戦闘・育成 / キャラ選び(+1) 2023/03/05 2250 未解決 その他 / ナヤのスタイル(+1) 2023/03/02 1740 解決済み システム / マシュマロラビットA1が貰えません。(+5) 2023/02/22 1690 未解決 システム / 商店NPCとの会話コマンドについて 2023/02/21 1125 未解決 初心者 / 復帰しようと思っていますが浦島太郎すぎて何もわかりません。。(+4) 2023/02/20 2920 解決済み システム / 2022/11/24に実施された第3次バランシングについて(+2) 2023/02/18 1702 未解決 その他 / 最近復帰しました(+4) 2023/02/16 1839 解決済み 初心者 / 属性(+1) 2023/02/15 1364 解決済み 初心者 / 装備強化や継承について(+2) 2023/02/13 1474 未解決 戦闘・育成 / マナ小の入手手段(+2) 2023/02/05 1806 未解決 戦闘・育成 / 3次覚醒素材(+1) 2023/02/05 1721 未解決 スキル / 三次スキルの二つ目が覚えられません(+2) 2023/02/02 1374 解決済み スキル / スキルスロット(+2) 2023/01/23 1543 未解決 システム / 手のランダムオプション効果は発動しません 2023/01/03 1472 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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フルスロの極限後の数値は10→19→30→43→58→75%←これを知ってますか?なので35%は存在しません。極限後の数値が上記である理由は極限系スキルのレベルを上げたと思われますしっかり説明いたしますねまず、エクストリームアタックであったハイパーリミットとハイパーアタックであったスーパーリミットは取るだけでは10%しか上がってないことになりますそこにオーグメントを使いハイパーリミット上げてスーパーリミット込みで一番最初の数値の順に発動していきますこれがモーションの早い原因ではないかと思いますただしこれは中間ディレイ(モーション)の話です。フルスロというのを聞くとモーションが早くなってるという点でコンボ云々抜きにしてもこのことでではないかと思いました。 コメントする
あ、書き損じがちなみにハイパーリミット、スーパーリミット無しが25%だったはずです(変わってなければ)最高ディレイは0(100%?)になるはずだった気がWIKIを見ると自分はこんがらがったので見ることをお勧めします コメントする