質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]墓地・リンゴ等での必要F 2020-09-24 皆さんステータスFどれくらいとってますか?後装備ははやりインファセットでしょうか当方配布真エンキでバフスクありでもFが足らないのか被ダメ3k前後くらって絶えれませんご助力お願いしますm(_ _)m スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする 情報ありがとうございます!ダメージカットOPもつけて色々試してみますねIHは余裕があればつけたいですね コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 解決済み 初心者 / [デリンセヒル]審問でのドロップ率について(+6) 2025-03-17 2432 解決済み 初心者 / イェフネンで月の島行けない(+2) 2025-03-14 2336 解決済み 初心者 / クラドの武器屋カナクが武器を売ってくれないのですが…(+2) 2025-03-08 2152 解決済み 初心者 / イェフネンでリンゴの島行けません(+3) 2025-03-02 1921 解決済み 初心者 / インスタンスダンジョンの行き方(+2) 2025-02-28 1918 解決済み その他 / アバター作成キットLで作成したアバターの期限(+2) 2025-02-04 3195 解決済み 戦闘・育成 / カンスト後の再振りについて リーチェ(+3) 2025-01-28 3117 未解決 初心者 / 黄金団子(+2) 2025-01-27 3266 解決済み 初心者 / 精霊の神殿のボス部屋に入れません(+1) 2025-01-18 2146 未解決 初心者 / ゲージスキルについて(+1) 2025-01-06 1993 未解決 システム / 開かないんです(+1) 2024-12-26 2388 未解決 初心者 / 売りも捨てれもしないアイテム(+2) 2024-12-25 2429 解決済み 初心者 / イサックについて(+1) 2024-12-24 2361 未解決 その他 / またエラー15・・・(+2) 2024-12-03 2497 解決済み 初心者 / エンキやインファのセットについて(+1) 2024-11-30 2428 解決済み 初心者 / TW黄色いおぼうしドロップについて。(+2) 2024-11-29 2620 未解決 その他 / アンドロイドのUSB等テザリング接続に関して(+1) 2024-11-26 1918 解決済み 初心者 / アイテムの整理・報酬の装備ボックスの選択について(+4) 2024-11-21 2441 解決済み その他 / 今回のBRはいつまで?(+2) 2024-11-19 2015 解決済み 初心者 / 3次覚醒の進行出来ない?(+2) 2024-11-13 2449 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする