質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 未解決 [戦闘・育成]墓地・リンゴ等での必要F 2020-09-24 皆さんステータスFどれくらいとってますか?後装備ははやりインファセットでしょうか当方配布真エンキでバフスクありでもFが足らないのか被ダメ3k前後くらって絶えれませんご助力お願いしますm(_ _)m スクラップを追加 コメントを投稿 このコメントは削除されました。 テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする 情報ありがとうございます!ダメージカットOPもつけて色々試してみますねIHは余裕があればつけたいですね コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 初心者 / 装備能力値(+3) 2025-07-19 2466 未解決 初心者 / 変身マント転移(+1) 2025-07-18 2345 未解決 その他 / このゲームって?(+2) 2025-07-17 2972 未解決 スキル / 共通スキル(ハイパースキル)合成について(+2) 2025-07-17 4280 未解決 システム / 活気あふれる月の島の称号について 2025-07-15 2103 解決済み 初心者 / OM(オープンマーケット)の購入について(+1) 2025-07-15 2320 未解決 その他 / フレームレートついて(+2) 2025-07-12 2721 解決済み 初心者 / コンボについて(+5) 2025-07-07 2495 未解決 戦闘・育成 / 採掘で神秘鉱作り 2025-06-29 2554 解決済み 初心者 / 3色玉エフェクト(+6) 2025-06-28 2027 解決済み システム / ライゾシンボリックカフスについて(+2) 2025-06-27 3830 未解決 初心者 / 310Lvのステータス自動再配分(+1) 2025-06-13 2337 未解決 システム / ガーディアンブレスの仕様 2025-06-06 2160 未解決 初心者 / ミラなどの鎧(+3) 2025-05-30 2121 未解決 その他 / 強化(+2) 2025-05-23 2956 未解決 戦闘・育成 / アビス装備(+3) 2025-05-12 5353 解決済み 初心者 / 秀麗な韓服(+4) 2025-05-04 1996 解決済み 初心者 / [デリンセヒル]審問でのドロップ率について(+6) 2025-03-17 2575 解決済み 初心者 / イェフネンで月の島行けない(+2) 2025-03-14 2631 解決済み 初心者 / クラドの武器屋カナクが武器を売ってくれないのですが…(+2) 2025-03-08 2332 ←12345678910 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
皆さんステータスFどれくらいとってますか?後装備ははやりインファセットでしょうか当方配布真エンキでバフスクありでもFが足らないのか被ダメ3k前後くらって絶えれませんご助力お願いしますm(_ _)m スクラップを追加
テチで配布M真エンキとF合計220位(ペットクラブバフ等)とプロテクションでN墓所の雑魚敵の被ダメは800前後のダメージになります虚像の雑魚敵の被ダメは1.5k前後のダメージになります配布真エンキとバフスクで約3kダメージ…これからダメージを結果的に減らすとしたら・HPにもよりますが、新しく鎧を作ってOPをダメージカット10~15%を付ける・インファ2と真エンキ3のセット効果でダメージ軽減を狙う・AF闇の文様などのHP吸収系を付けて戦う等がキャラ全体に出来る事だと思います忘れがちですが、被ダメ硬直はHPの5%~確率で発生します、HPの10%で確実に発生しますHPが10万以上あれば大体5千までの被ダメでは発生しない計算になりますアイアンハート等でHPが増えれば増えるほど硬直無視は必要性が徐々に低くなると思います(一部を除いて コメントする