質問掲示板 | COMMUNITY TWサイトTOP > コミュニティ > 質問掲示板 解決済み [戦闘・育成]兜アビの回復量について 2015/09/25 兜についているSP回復量についてお聞きしたいのですがSP回復量+5と+6ではどれくらいの差がありますか?調べてみたのですが、与ダメについては計算式等があるのですが回復量については分からなかったもので。+5と+6で金額がかなり変わるため回復量の差で購入を検討しようと思っています。よろしくお願いします。 採用コメントを見る スクラップを追加 コメントを投稿 多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする ご回答ありがとうございました。それほど気にするような違いはないようですね。+5でもいいかなって思います。参考になりました、ありがとうございます。 コメントする POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする +1の差は割合(%)とかではなく、本当に数値1の差ということでしょうかだとしたら確かにほとんど気にしなくて良い差ですねご回答ありがとうございました。 コメントする さて、真・シシャークに乱打(上)をブッ刺してきます。 コメントする 記事一覧へ戻る 自由掲示板> 質問掲示板 クラブ募集掲示板 ファンアート掲示板 ステータス 選択して下さい 解決済み 未解決 オススメ 並び替え 新着順 閲覧数順 記事表示数 20 35 50 件名 日付 観覧数 未解決 初心者 / レアドロップ上昇アイテムの重複(+2) 2016/08/10 4367 解決済み システム / 謎のプレゼント箱について(+3) 2016/08/09 4920 解決済み 戦闘・育成 / 281イスピンなのですが!(+3) 2016/08/09 5515 未解決 初心者 / 合成の神取得のレシピ(+3) 2016/08/08 8423 解決済み その他 / 気になりまして…(+2) 2016/08/05 3770 解決済み 戦闘・育成 / 反撃の夜の攻略について(+4) 2016/08/04 5705 未解決 戦闘・育成 / イサックのステに関して(+6) 2016/08/01 3432 解決済み スキル / 神速剣(+6) 2016/07/29 5480 解決済み 戦闘・育成 / 今旬のPOT教えて下さい(+2) 2016/07/29 6307 未解決 その他 / エベスのクエが出ません(+3) 2016/07/29 2929 解決済み スキル / 極限後の3次スキルについて(+2) 2016/07/28 6055 未解決 その他 / ネニャフル講義 受講の右横の数字はなんでしょうか(+1) 2016/07/28 3281 未解決 システム / RepairTalesRでもアップデート出来ない(+3) 2016/07/27 4137 解決済み その他 / ルベ武器からベイラス武器の合成について(+2) 2016/07/21 5843 解決済み その他 / ブリニクル合成について(+3) 2016/07/21 5494 未解決 戦闘・育成 / 今から始めるにあたってオススメのキャラは(+9) 2016/07/21 10920 未解決 システム / キャラクター削除について(+1) 2016/07/20 4173 解決済み システム / 守護イスの精霊の攻撃が急に弱くなる現象(+3) 2016/07/19 4127 未解決 システム / 別次元タマゴ箱のペット進化(+4) 2016/07/16 5072 未解決 戦闘・育成 / ベンヤ 精霊神殿狩りについて(+6) 2016/07/15 13177 ←41424344454647484950 ... 101→ 質問を投稿する 記事 本文 記事+本文 検索 検索をリセット
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多分ですが、ビターソース等で書いてある自然回復量と変わらないのではないのでしょうか?突っ立ってる時に回復する量が+5や+6になるだけだと思いますそのためWIKIにも自然回復量について書いていないのかなと俺は思ってました コメントする
あ、ちなみにあるところに兜アビについて書いてあったので貼り付けておきます下記があるサイトで兜アビについて書いてあったのものです↓付けられる兜が限られててサンスルの寺院以降か箱から出る魔法使い帽子か真キツネぐらいしかないキャラクターのスキルを強化するアビリティを付けられるカテゴリーは1つしかないし1つしかつけられない(上)(中)(下)の3種類があって上が一番強くて下が一番弱いランダム値はHPMPSPの自然回復量だけど死ぬほど空気だからそんな効果は気にしなくていいイソレットとベンヤのものはまだ実装されてないからこの2キャラには縁がないものアナイスのものは最近実装されたから上中下の区別が無い コメントする
POTなどの回復量には影響しない自然回復量なので、5でも6でも10があったとしても大した恩恵を受ける物ではありません。狩りの最中にこれが6だったから生きた!なんて場面はTWを数年やっていても1度あるかどうか・・・。 コメントする